图只要能做到文案清晰、元素合适、有一定的视觉效果就是合格的。 1、分析文案,通过关键词发散出合适的元素填充画面和塑造氛围(做到元素合理) 2、找到能很好承载文案突出主题的构图参考,我这次笔试就是参考了旋转式的构图(做到文案清晰,提升视觉效果) 3、自己设计字体既能提升视觉效果使标题更吸睛又能多展示一项技能(提高通过率),也可以用字库 4、测评时间60分钟很短可以考虑适当放弃 5、设计三步走就是,项
面试的次世代角色,一开始说让我做测试,7天的时间,做完测试交上去十多分钟,就给我回复,说测试过了,安排我面试啥的。 结果第二天视频面试,聊了有不到五分钟,就聊聊对游戏角色的制作流程啥的,最后说还有几个面试的在做测试,可能需要等等。 然后我又去问hr具体的情况,“嗯嗯,还在等一位男士的测试,不过感觉最后还是你哈,当初就说要招个女生”,这是当时hr给我的原话,听了这话我就觉得应该没啥问题了,他说周一(
说说阿里面经,本来心选是其他大厂,一下子被阿里今年的薪资待遇给砸晕了。可以算是今年出手最大方的厂了,只看底薪比加了四千房补的腾讯还高(比字节非白菜同级别设计岗整整高了8~9k) 秋招 timeline:8.23官网投递,9.6一面,9.10 hr 面,9.23 offer 意向书,10.25谈薪,10.29安排入职体检,11.3正式 offer。 感觉比较迷的是阿里只面了两面??一面是直属 lea
一共两轮面试 一、专业面(初试)约30min 1.首先是自我介绍 2.平时使用什么建模软件? 3.最喜欢哪个游戏的场景,为什么? 4.对地编的理解是什么? 5.用什么引擎做地编,熟练程度和使用经验? 6.简述一下作品集里某个作品的制作思路? 7.之前在友方公司做地编的工作流? 8.你有什么问题吗? 一共有三个面试官,后来加了微信说通过面试,等待复试,等了快一周多也没等到,后来就直接进hr面了。 二
一共两轮面试 专业面(初试)约30min 1.首先是自我介绍 2.平时使用什么建模软件? 3.最喜欢哪个游戏的场景,为什么? 4.对地编的理解是什么? 5.用什么引擎做地编,熟练程度和使用经验? 6.简述一下作品集里某个作品的制作思路? 7.之前在友方公司做地编的工作流? 8.你有什么问题吗? 一共有三个面试官,后来加了微信说通过面试,等待复试,等了快一周多也没等到,后来就直接进hr面了 hr面
最近的面试一波三折上一次拼多多直接邮件给了面试时间不合适回复调整了之后就没有消息了。 直到后来又约了今天(不是周日就是周六)马上到面试时间hr打电话说面试官上一场面试还没结束,往后延了半个小时 虽然拼多多面试系统不可以共享屏幕很尴尬,我才讲到中间面试官已经提问后面的内容了 但但但是这个面试官真的太让人舒适了!整体都是很轻松的氛围,像是在交谈沟通而不是在面试的感觉,人格魅力爆棚! 1、问了作品集 2
本文向大家介绍人工神经网络算法知识点总结,包括了人工神经网络算法知识点总结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 人工神经网络的许多算法已在智能信息处理系统中获得广泛采用,尤为突出是是以下4种算法:ART网络、LVQ网络、Kohonen网络Hopfield网络,下面就具体介绍一下这这四种算法: 1.自适应谐振理论(ART)网络 自适应谐振理论(ART)网络具有不同的方案。一个ART-1网络含有两
本文向大家介绍C#中类与接口的区别个人总结,包括了C#中类与接口的区别个人总结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一.类与接口的区别 类:描述了一个实体,包括实体的状态,也包括实体可能发出的动作。 接口:定义了一个实体可能发出的动作。但是只是定义了这些动作的原型,没有实现,也没有任何状态信息。 1.接口与类区别: (1)接口有点象一个规范、一个协议,是一个抽象的概念; (2)而类则是实现了这
最近去参加了一场招商银行的面试。第一轮是群面,有的房间是做游戏,我的房间是进行4v5的辩论,有几位同学表现得很积极,也有很多人想当,因为我发言比较多,最终成功通过了。第二轮是半结构化面试,要求介绍简历上与算法相关的项目,还问了一些常见的HR问题,包括对996工作制的看法。第三轮是主题汇报,晚上6点发题,第二天早上6点前截止。面试时面试官指出我有个部分做得不够详细,最终这一轮结束后没有收到offer
今天分享的是设计面试中的专业类问题 1.你觉得什么是UX/交互/UI设计?他们有何联系或区别? 2.B端设计和C端设计的区别 3.服务设计思维与基本原则 4.B端各类产品区别:Iaas、Paas、Saas 5.对于B端设计规范的理解,如:Ant Design 6.从设计角度出发,分析PC端和移动端的区别 7.了解or应用过哪些体验度量模型?展开谈谈 8.了解哪些交互设计定律,如:菲兹定律、希克定律
今天分享的是设计面试中的专业类问题 11.从设计角度分析,iOS设计和安卓设计有哪些区别? 12.有哪些度量用户体验的指标?主观 and 客观 13.了解哪些设计原则? 14.了解哪些设计方法论和设计模型? 15.设计师如何选择研究方法?定性 or 定量 16.请从产品&交互的角度分析,单列与双列之间的设计区别? 17.如何量化用户满意度? 18.使用过哪些可用性测试的方法?简单介绍一下 19.了
本文向大家介绍你使用过哪些招聘网站呢?请逐个分析一下。现在如果让你设计一个招聘网站,你会如何设计?相关面试题,主要包含被问及你使用过哪些招聘网站呢?请逐个分析一下。现在如果让你设计一个招聘网站,你会如何设计?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 使用过以下几个网站: 1.应届生求职网。这个网站的优点在于信息特别全,它利用技术手段抓取到各个论坛以及其它招聘网站上面的信息。很多在微信群公众号散落
前言 总用时:1h 55min 注意事项:wxg只收实习转正,需要至少先实习60天,地点在广州部门,所以需要确定好时间事宜 被拷打,被问一个问题想至少一分钟多,本来紧张组织语言就很灾难,又特别难特别煎熬,绞尽脑汁,完全没问html和css,时长很久所以有一些不记得了,但是因为完全顺着逻辑就问下去了,所以能想起来大部分。 问了很多底层、操作系统等等的(真的快忘完了,复习也没复习到那些部分,也有可能一
hi,好久不见,这里是小黛 想分享一下秋招提前批和秋招正式批中面试百度的面经,两次都进入了三面,有一次三面面经忘记总结了,因此有五次面经~~~最后也是拿了某部门的大SP offer。 接下来分享一下这几次面试的面经,还有如何去准备类似的面试~ 希望可以给小伙伴们帮助~ 经验分享 互联网大厂的秋招往往开放的比较早,因此在八月份左右就开始投递了,投递后不久就收到了面试,中间也参与了笔试,这里主要以面试
虽然面的也不算少了,有点轻车熟路,但开始前和刚开始时难免紧张也没offer 一般都是自我介绍、八股、项目、实习经历、然后算法,有些可能会有反问,或者一些其他问题 这次主要是自我介绍、项目、C++八股、手撕算法 难度还是相对简单的吧,比如我这种菜鸡也能进个一面吧 八股比较常见,算法也不难 但楼主还是把握不住机会,算法没撕出来,不知道有没有二面 心得 还是得多投吧,大厂不行还有中厂,中厂不行还有小厂