感觉自己很拉胯 问我只能应付一下,然后在深入就…… 本来实习也没有做过啥高深的哇 我猜想面试官内心:这简历看着还行,问问这个,哎,咋这么low,那个,哎,咋也这么low,哎,那这就是只做过一点点啊。 我:是这样的,只会一点点……难的也不让实习生上手啊 一个八股都没问啊😭 面试官不断安慰我,没事没事,大概就挂了吧,😭 我辜负了面试官对我的期望 所以或许是我流程快挂的也快,QAQ 补充下: 北京b
如果英国是格林尼治标准时间(一年的一半),这工作良好时,投入一个活动。然而,在英国夏令时,该事件在创建时会延迟一个小时。如何输入时区或创建正确处理GMT或BST的日期。还有没有更好的方法来完成我到目前为止所做的事情呢? 多谢。
问题内容: 这是我第一次在Perl中内联Java代码的尝试。我们无法在系统上使用标准的SFTP命令。这是我的力量。我们有一个可以使用的名为SFTP.jar的jar文件。我之前的上一个人可以让Inline :: Perl正常工作,但是他的实现草率,我想对其进行清理。 我正在该目录的Windows系统上工作。我的模块在目录下,而我的jar文件在目录下。目录下有一个名为的文件,并定义了一个名为的模块。(
我遇到了一个小问题,我试图通过联想得到一个多面体: 有许多:类别,如::可分类,通过::分类 有很多:可分类,通过::分类,依赖::销毁 有许多:类别,如::可分类,通过::分类 属于:可分类,:多态= 属于:类别 def更改 结束 我得到了这个错误: 找不到关联:模型帖子中的分类 或者当我尝试分类时 找不到关联:模型类别中的分类 有人知道问题出在哪里吗?
问题内容: 我有三个表: 命令 OrderId,int PK CustomerId,与客户之间为int FK,允许为NULL 顾客 CustomerId,int PK CompanyId,将FK转换为Company,不允许为NULL 公司介绍 CompanyId,int PK 名称nvarchar(50) 我想选择所有订单,无论是否有客户,如果有客户,也要选择客户的公司名称。 如果我使用此查询…
本文向大家介绍互联网和内联网之间的区别,包括了互联网和内联网之间的区别的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Internet和Intranet都与网络有关,如果着眼于两个词,则仅具有一个字母的区别。但是,除了这些注意事项之外,两者之间还有许多明显的区别,下面将进行讨论。 以下是Internet和Intranet之间的重要区别 序号 键 互联网 内联网 1 定义 互联网是互连的计算机网络的全球系
问题内容: 我需要模拟左联接效果而不使用“左联接”键。 我有两个表,A和B,都带有和列。我想在两个表中都选择所有dbid,其中A中的名称等于B中的名称。 我使用它来进行同步,因此B开头是空的(所以我将使用A的id和B的id为null的对)。稍后,我将混合使用值-value和值-null的夫妇。 通常是: 问题是我无法使用,并且想知道是否/如何做同样的事情。 问题答案: 您可以使用这种方法,但是必须
问题内容: 我有一个模型可以使用“使行为成为现实”宝石(Github页面)进行投票。投票系统工作正常,但我尝试显示按每个页面有多少排序的页面。 目前,我的控制器根据标签提取资源,但未排序: 如果我使用单个资源并调用“ @ resource.votes.size”,它将返回其拥有的票数。但是,票数是另一张桌子,因此我认为需要进行某种形式的合并,但我不确定如何进行。我需要的是一个可以这样显示的漂亮的有
我想从short_name(国家名称)、name(州表)或region_name的任何可用数据中选择post_id。对region_name而不是short_name(国家名称),name(州表)执行以下查询,结果为真。 请告诉我,我哪里弄错了!
本文向大家介绍Javafx实现国际象棋游戏,包括了Javafx实现国际象棋游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了Javafx实现国际象棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 基本规则 棋子马设计“日”的移动方式 兵设计只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格的移动方式 请为后设计横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子的移动方式。 车只能横向
问题内容: 我正在尝试实现看似非常简单的东西,并且到目前为止,我一直在反对它。 我希望得到的最终结果是与“国家选择”下拉列表绑定的“国家选择”下拉列表,这样,当选择了给定的国家/地区时,如果知道了状态,则这些状态将显示在选择下拉列表中,如果该国家没有已知的州,然后显示一个文本字段。 我觉得我快到了。此时,该界面实际上将根据人员所在的国家/地区生成该州的列表,除非它拒绝动态更新下拉列表。 我收集国家
我正在尝试开发一个简单的国际象棋引擎,但我正在为它的性能而苦苦挣扎。我已经通过 alpha-beta 修剪和迭代深化(没有任何额外的启发式方法)实现了 Negamax,但我无法获得超过 3-4 层的合理搜索时间。以下是游戏开始时我的程序日志的摘录: 它表明分支因子约为10。我读到过,如果移动顺序正确,我应该在6点左右得到一些东西,所以我怀疑我的顺序是错误的。它目前是这样工作的: 游戏树节点有其子节
我看到了一些与我要求的相似的问题,但似乎没有什么符合要求的。 我处于需要处理通话记录并使用电话号码确定国家的位置。拨打的号码可以是任何国家,例如: 44 7899455120-英国 34 965791845-西班牙 355 788415235-阿尔巴尼亚 显然,如果所有的呼叫代码都是两位数的话,这个世界将是美好的,但事实并非如此。目前,我有一个数据库,里面有国家及其相关代码,为了匹配,我需要有效地
百度国际化 一面(2.28): 问实习期的项目,讲了好久 mysql:索引数据结构,为啥呀b+树,事务的四个特性,解释下,隔离级别 redis:有哪些数据结构,主要使用哪些业务场景,持久化机制 计网:http执行过程,底层用的什么协议,tcp和udp区别,dns用的tcp还是udp 算法,最长连续子序列 二面(3.2): 实习期项目 秒杀抢购,大概会怎么去设计 redis:string底层怎么设计
使用的方法,可以更改数字的默认分组。 下面的例子说明了相同的情况。 文件:IOTester.java - 执行上面示例代码,得到以下结果 -