Q:1.自我介绍 Q:2.针对之前实习内容提问,主要做什么工作? Q:3.根据回答的工作内容问遇到了什么困难? Q:4.遇到解决不了的事情怎么办? Q:5.指之前做的游戏demo项目的亮点是什么?你主要负责哪些部分的?交互上的考虑有哪些? Q:6.简要介绍一下你的笔试题,亮点介绍 Q:7.针对笔试题提问,思路安排、如何改进等 Q:8.笔试有参考什么竞品吗? Q:9.你觉得你对游戏体验深度吗? Q:
笔试 3.7 因为考研的原因所以开始找工作已经是3月份了,多益的笔试难度其实属于常规水平,正常做就行了 3.13 收到面试通知 3.15一面hr面 面试官是一个小姐姐,说实话这是我第二次面试,很紧张自我介绍说的结结巴巴的,感觉很难受,不过面试官人很好告诉我放轻松只是互相了解一下,后面状态就好起来了。 1.首先是问了问学校的一些事情,比如课程是否有挂科等等; 2.之后问我又没有女朋友,说实话单身狗无
虚拟列表频繁计算是否有性能问题 实习项目难点,回答没什么难点。。 css三栏布局 == 和 ===,Object.is 事件绑定三种方式,onclick和addEventListener什么区别 事件流,捕获有什么作用,答提前停止事件传递? vue中的dialog用过吗 keep-alive实现标签路由缓存与关闭标签后清除页面缓存,这个确实不太会,https://blog.csdn.net/wan
#招银网络##凉经##面经# 9.26 1. SpringBoot加载过程,有个具体的点也深入了一下(不会) 2. 线程都有哪些状态? 3. Sleep和wait具体有什么区别,线程状态变化上有什么区别 4. Synchronized关键字,然后说了一个具体的情况,问线程间会不会竞争锁 5. 常见的设计模式有哪些 6. 适配器模式怎么实现的 7. Redis集群,哨兵模式。Redis集群具体能起到
背景:双非二本 面的后台开发 一面: 主要问题实习项目 重点问了mq的一些知识 体验很不好,面试官不开摄像头 二面: hr小姐姐挺好看的,体验也不错 问了薪资,应该是我要高了 过了几天就感谢信了
9.7多益网络一面,虽然一直听说公司不行,但是面试官很好,自己回答得很差,老是答不出来,也没怎么引导他提问。还是会很耐心地提问,最后看我回答得实在一般,还给了道简单的笔试题做。 1.一分钟自我介绍。 2.看过的书。 3.接触前端多久,怎么学习的 4.做过的最满意的项目里遇到的难题 我说了组件通信,用父子传值,bus和vuex,他问bus的原理。这里还是很好引导的 5.用过的vue指令,问vfor的
一面 hr电话面试 问问基本情况 宝洁八大问 二面 群面 8个人 自我介绍 随机抽取产品 介绍产品 互相评价 三面 主管面 宝洁八大问 对公司了解等 总体评价 效率高 基本第二天出面试结果 整体轻松愉悦 #锐捷# #校招# #面经#
全程八股+场景题+算法题(大概40多分钟) ===八股=== 1. 自我介绍 2. 为什么要选择前端开发这个岗位? 3. 介绍项目中遇到的难点 4. axios的请求和响应拦截器怎么用?axios的cancelToken怎么取消请求?【我项目中提的难点一直围绕着axios】 5. content-type是在http报文的哪个部分?以及作用【这个我记不住了...,只记得是报文头,不记得是请求头 /
自我介绍,讲了自己的项目 秒杀的实现原理 如何防止超卖的呢?具体的代码实现(自己回答的信号量来限制超卖数量,但是面试官否定了这个回答,说这个没有办法实现到超卖) 分布式锁的理解 做这个项目的时候遇到最困难的地方是哪些呢? 让你印象最深刻的开发方面遇到的困难呢(项目还涉及到分布式事务,当时脑子有点宕机没答这个点把面试官给引导到这边) JVM如何判断对象已死 值类型和引用类型的区别 深拷贝和浅拷贝的区
双非非科班硕 投递运维开发 大概有20分钟?中间还断了一次 1.例行自我介绍 既然能看到我的简历,我就懒得多说,讲一讲我在研究生阶段干了啥吧 2.你学过计网和数据结构吗 我说有证就没再问 3.Linux咋样 嵌入式我懂得,不做内核修改都还ok 4.SRE是啥玩意 讲了两种,一种是比较传统的,一种是k8S 5.你懂ci/cd吗 讲了一个jekin 和基于k8s的tekton 6.你近三年的工作规划
全程好像都在聊天 面试官人很好 就问了个epoll,其他八股没怎么问 问了一下校园经历 问了大学规划和毕业的计划安排 #小鹅网络校招##IOS#
Java软开,校招,base成都,接近40min 9.14 一面: 1、自我介绍 2、Spring等框架的学习方式及理解 3、Spring bean怎么注入 4、狂问项目 5、@Transactional注解加在类的 private 方法上能否生效 6、说说常用的Spring Boot注解 7、sql语句优化思路 8、手撕:468. 验证IP地址 - 力扣(LeetCode) 反问 9.16 二面
非技术岗位,整个面试持续45min,2v1面试,整体感觉氛围好好hhh 1.依然是熟悉的【自我介绍】 2.自此之后,深深深深深挖简历,只要是写在简历上的都有可能被问到,包括但不限于: 项目经历——背景?负责的工作?如何完成?参与项目的人数?最终的结果?使用的方法? (我实习中做过的都被问了一遍 个人技能——数据分析会的软件,使用时间?掌握到什么程度?编程的时间?使用频率?写过的代码行数?问卷技能?
岗位是游戏客户端 oc了,这边发一个面经,后面的答案不完全是我答的,我自己整理的时候查了一些资料整理出来的答案,仅供参考 1.说说渲染管线 主要分三个阶段:应用阶段、几何阶段和光栅化阶段 应用阶段:准备数据如模型数据、光源信息、摄像机信息等,然后剔除不需要渲染的物体比如不可见的物体,最后设置一些渲染参数如材质、纹理、shader等,然后调用draw call指令。 几何阶段:主要是顶点着色器进行数
一面 9.21(1h) 自我介绍 websocket底层原理 还有什么长连接方式 http长连接有几种实现 http2长连接协议了解吗 粘包拆包 websocket连接过程 TCP三次握手 websocket消息发送的格式 websocket发送不同消息的数据结构,opcode不同的位数代表什么 一般维持心跳,发送方发送什么帧,接收方发送什么帧 心跳包多久发一次才能保持长连接 websocket协