英文原文:http://emberjs.com/guides/cookbook/user_interface_and_interaction/ 下面是一些可以帮助提供更好用户体验的技巧: 为组件添加CSS类 通过属性为组件添加CSS类 实现将焦点放置在添加的文本框 使用Moment.js显示格式化日期 指定模板中无需更新的数据驱动区域 使用模态对话框 路由改变时重置滚动条
这个文档从底层描述了Chromium是如何展示网页的。请确认你已经读过多进程架构这篇文章。你会特别想要了解主要组件的框架。你也可能对多进程资源加载感兴趣,以了解网页是如何从网络中获取到的。 应用概念层 (关于这个阐述的原始Google文档是http://goo.gl/MsEJX,开放给所有@chromium.org的人编辑) 每个矩形代表了一个应用概念层,每一层都不了解上一层,也对上一层没有依赖。
本章节对 CampusBuilder 主界面的功能控件进行详细说明。 窗口控件 主界面顶部设有窗口控件,可以最大化、最小化及关闭窗口。另外,还设有皮肤按钮,可将主题风格切换为:简约白或经典黑。 菜单栏 菜单栏分两个部分,左侧的标签页,可切换显示我的场景、场景集市和 DIY 模型库三个标签页;右侧的功能控件,包括申请建模、新建、立即同步、主菜单(账户信息、系统设置及网站信息链接)以及切换账号和充值。
8.1.2 图形界面的组成 应用程序的图形界面是由底层操作系统支持的,不同操作系统平台的图形界面风格不尽相同,但组成界面的图形元素都是类似的。下面我们采用 Python 的标准图形界面工具包Tkinter 的术语来介绍图形界面元素。 图形界面由多种图形元素组成,这些图形元素称为构件(widget)①。就如一部机器由各种零部件组成一样,图形界面这部“机器”的零部件就是构件。从程序角度看,每个构件都
8.1.1 程序的用户界面 界面是指两个体系之间的分界与接合部分,例如人-机界面、水-油界面等。在程序设计领域,一个程序的用户界面(user interface,简称 UI)指的是程序中与用户进行交互的部 分,用户通过 UI 向程序输入数据或者请求程序执行特定任务,而程序通过 UI 向用户显示各 种信息。 如果程序员写的程序是自用的,那么用户界面是怎样的并不重要,因为程序员完全了解 程序的行为,能
Electron 的开发并不那么死板. 也就是说, 开发, 编译, 打包, 与发布 Electron 应用程序的方法中, 没有一个是可以称为 "唯一标准" 的方法. Electron 的编译和运行时相关额外功能通常可以在 npm 的独立安装包中找到, 这样开发者就可以根据自己的需求同时编译应用和 build pipeline. 得益于高度的模块化和扩展性,所有的开发团队,无论大小都可以在整个开发周
MDI 应用程序是另一类重要的文档视结构程序。它的特点是:用户一次可以打开多个文档,每个文档对应不同的窗口;主窗口的菜单会自动随着当前活动的子窗口的变化而变化;可以对子窗口进行层叠、平铺等各种操作;子窗口可以在MDI 主窗口区域内定位、改变大小、最大化和最小化,当最大化子窗口时,它将占满MDI 主窗口的全部客户区。MDI 不仅可以在同一时间内同时打开多个文档,还可以为同一文档打开多个视图。在W
GUI Textures are displayed as flat images in 2D. They are made especially for user interface elements, buttons, or decorations. Their positioning and scaling is performed along the x and y axes only,
GUI Text displays text of any font you import in screen coordinates. GUI Text 在屏幕坐标中显示你导入的任何字体的文本。 The GUI Text Inspector Please Note: Unity 2.0 introduced UnityGUI, a GUI Scripting system. You may pr
典型的GUI应用程序可以具有多个窗口。 选项卡式和堆叠式小部件允许一次激活一个这样的窗口。 但是,很多时候这种方法可能没有用,因为隐藏了其他窗口的视图。 同时显示多个窗口的一种方法是将它们创建为独立窗口。 这称为SDI( Single Document Interface )。 这需要更多的内存资源,因为每个窗口可能有自己的菜单系统,工具栏等。 wxPython中的MDI框架提供了一个wx.MDI
用户界面属性允许您将任何元素更改为多个标准用户界面元素之一。 在css3用户界面中使用的一些常见属性。 Sr.No. 价值和描述 1 appearance 用于允许用户将元素作为用户界面元素。 2 box-sizing 允许用户以清晰的方式修复区域上的元素。 3 icon 用于在区域上提供图标。 4 resize 用于调整区域上的元素的大小。 5 outline-offset 用于绘制轮廓的背后。
典型的GUI应用程序可以具有多个窗口。 选项卡式和堆叠式小部件允许一次激活一个这样的窗口。 但是,很多时候这种方法可能没有用,因为隐藏了其他窗口的视图。 同时显示多个窗口的一种方法是将它们创建为独立窗口。 这称为SDI(单文档接口)。 这需要更多的内存资源,因为每个窗口可能有自己的菜单系统,工具栏等。 MDI(多文档界面)应用程序消耗较少的内存资源。 子窗口相对于彼此放置在主容器内。 容器小部件称
Google地图为用户界面提供了各种控件,让用户可以与地图进行互动。 我们可以添加,自定义和禁用这些控件。 默认控件 以下是Google地图提供的默认控件列表 - Zoom - 为了增加和减少地图的缩放级别,默认情况下,我们将有一个带+和 - 按钮的滑块。 此滑块位于地图左侧的角落。 Pan - 在缩放滑块上方,将有一个用于平移地图的平移控件。 Map Type - 您可以在地图的右上角找到此控件
Electron 的开发并不那么死板. 也就是说, 开发, 编译, 打包, 与发布 Electron 应用程序的方法中, 没有一个是可以称为 "唯一标准" 的方法. Electron 的编译和运行时相关额外功能通常可以在 npm 的独立安装包中找到, 这样开发者就可以根据自己的需求同时编译应用和 build pipeline. 得益于高度的模块化和扩展性,所有的开发团队,无论大小都可以在整个开发周
仿网易彩票界面及所有功能。具体功能如下: 1、点击小球,并且手指在多个小球上滑动,可以连续弹出大球视图。解决网易点击小球松手瞬间滑动tableview无法移除释放大球动画效果。 2、解决淘宝彩票点击小球后弹出大图背景被顶部视图遮挡的Bug。 3、适配iPhone4和iPhone5。 [Code4App.com]