我正在使用Node.js和Mongoose检索Mongo文档,如下所示: 但它没有返回“_id”字段,我遗漏了什么? 在文档中,它说默认情况下应该包括_id 谢谢 **编辑** 解决方案:我必须在模式中指定它: var schema=新猫鼬。模式({u id:String……。});
我需要加载实体以及表示特定用户(当前登录用户)投票的实体。这是两个实体: 所有关联都是单向的。我不使用OneToMany的原因是集合太大,需要在访问之前进行适当的分页:不向我的实体中添加与任何实体的关联意味着防止任何人天真地执行类似于for(PostVote pv:post.getPostVoices())的操作。 对于我现在面临的问题,我有各种各样的解决方案:在我看来,没有一个是完全令人信服的。
我使用spring jpa规范动态构建实体查询。 它工作完美,但是查询返回所有实体字段,这使得性能变慢。我只想获取特定的实体字段,而不是获取我不想要也不会使用的所有实体字段和依赖项。 我在网上搜索,尝试了一些场景,但没有任何不足。有人能就此提出任何解决方案吗? 提前感谢 这是我的。我正在使用spring boot 2.2.4 规格: 存储库: 音乐会服务: ConcertServiceImpl:
当变量d1和d2不是正确的数据类型时,我总是得到默认的NumberFormatExctive消息。 当使用throw语句条件捕捉到这些异常时,我想打印自定义异常消息。 } 这是输入值格式不正确时打印的消息示例。 输入一个数值:$Exception in thread“main”java。lang.NumberFormatException:用于java的输入字符串:“$”。base/jdk。内部的
我一直在edX上学习python编程,这是一门非常好的课程,目前为止我可以完全推荐。刚刚看了一场关于统计学的TED演讲,我觉得很棒,这是我在真实世界场景中学会的一种锻炼python技能的简单方法。这个家伙给出了一个关于不断地抛硬币并寻找两个重复序列的概率的例子,他解释说,你会认为这两个序列发生的概率与他声称的相同,事实上并非如此。简单地说,他声称Heads Tails Heads这个序列比Head
我有一个简单的,它使用公开。下面是实体类: 我创建了一个类,它的外观如下: 下面是repository类: 我还在配置中指定了用户投影,以确保它将被使用。 因此,当我进入/users路径时,我得到以下响应(应用了投影):
我正在运行一个具有多个投影的SQL,每个投影都很耗时,例如: UDF1 和 UDF2 可能是耗时的功能,但看起来 Flink SQL 按顺序运行 UDF1 和 UDF2,我的问题是 UDF1 和 UDF2 是否可以并行运行以减少延迟?
首先,请记住我是一个Java新手,这对我来说都是未探索的领域。 我遵循了一个指南(大约6个月前)来实现Spring Security性,但从未找到一个专门用于单独前端层的指南。 在实现令牌之前,每个步骤都有效,我得到了这个错误: 我在这里看到过其他类似的帖子,尽管它们讨论的内容不同 例如。 > 用户不能被强制转换为com.example.security.CustomUserDetailsSpri
我创建了一个简单的Web API项目,我正试图用邮递员软件发布数据,但有些东西不起作用... 我的web api控制器的名称是ValuesController。 我的数据如下所示: 当我将Post方法修改为: 我收到邮递员的“坏请求”信息
我有问题的数据映射到一个模型。我已经尝试了几个小时,总是得到铸造错误(异常),如地图不能铸造到地图或类型_InternalLinkedHashMap不是类型映射的子类型 我尝试了这些链接中的例子: 如何在Flatter中从CloudFireStore加载阵列和对象 https://github.com/dart-lang/sdk/issues/36836 还有更多的人仍然不明白这是怎么回事。 这是
我想录制1分钟屏幕内容。搜索google后,发现api level 21包含类。我的应用程序是为api level 18构建的。 我能使用这个类吗?有没有这方面的支持库?
我是Android Studio的新手,所以我面临一些问题。我正在寻找一种如何干净地项目的方法。 在Eclipse中,我会做<代码>项目-
支持无线投屏和两地同屏,与钉钉深度结合,实现企业高效协同。 一、产品清单 1. 包材产品清单配图 包材产品清单 2.产品结构图 产品结构图 二、硬件安装配置与重置 1. 如何连接显示器和电源 钉钉投屏配置前须知: 1)安装好投屏盒子。 2)投屏盒子连接的WiFi不支持如下两种类型: - -需要证书认证的WiF - -需要wed页面的WiFi 3)配置过程需要由所在团队的钉钉管理员完成 用HDMI连
应用内发光或外发光 选择一个对象或组(或在“图层”面板中定位一个图层)。 选择“效果”>“风格化”>“内发光”或“效果”>“风格化”>“外发光”。 单击混合模式旁边的预览方块,指定发光颜色。 设置其他选项,并单击“确定”。 模式 指定发光的混合模式。 不透明度 指定所需发光的不透明度百分比。 模糊 指定要进行模糊处理之处到选区中心或选区边缘的距离。 中心(仅适用于内发光) 应用从选区中心向外发散的
9.6 美团一面(40分钟) 问答: 介绍项目 项目中的滑动冲突是怎么解决的? 实习的内容,实习过程中有什么印象深刻的? 现在让你改进实习工作中的某个功能,你觉得有哪些可以改进的? JAVA中HashMap用过吗,了解基本原理吗? 讲一下TCP三次握手,为什么要三次? Activity的启动模式 Handler基本用法,message是怎么进入队列的? 了解过异步消息吗,同步屏障?(这里答view