问题内容: @Entity public class Person { 给定以下类结构,当我尝试将新位置添加到“人的位置”列表中时,它总是导致以下SQL查询: 和 Hibernate(3.5.x / JPA 2)删除给定Person的所有关联记录,然后重新插入所有以前的记录以及新的记录。 我有一个想法,即Location上的equals / hashcode方法可以解决此问题,但是它没有任何改变。
问题内容: 此示例取自tour.golang.org/#63 输出 为什么只打印次数而不是? 编辑: 答案可以引自golang规范: 程序执行首先初始化主程序包,然后调用函数main。当函数main返回时,程序退出。它不等待其他(非主)goroutine完成。 问题答案: 当您的主要功能结束时,程序即结束,即所有goroutine均终止。您的主体在完成之前会终止。如果您在主课程结束时睡了一段时间,
问题内容: 我一般对Python和编程都不熟悉,所以如果我遗漏了一些明显的东西,请提前道歉。我正在尝试绘制图形并标记轴,但是每次尝试标记y轴时都会引发异常。我在下面的新脚本中编写了代码,以确保问题不是来自模块中的其他地方。我正在使用Python 3.4。 每次,我在最后一行收到错误“ TypeError:’str’对象不可调用”。如果我将y更改为x,一切都很好。如果将x更改为ay,则会收到相同的错
问题内容: 我要点击的部分: 我想很简单。但是我似乎丢失了一些东西。 现在,问题在页面的下方进行了更新。 xpath并不是我尝试使用更正后的xpath的问题,它与使用类名相同。CSS隐藏了该按钮的多个版本,但是在它实际上使用xpath或类名找到的按钮上抛出了common.exception。 我检查了页面是否已正确加载,并且元素在那里。我有一个检查要等到整个页面加载完毕并确定它的屏幕截图。 给出:
问题内容: 我在es-discuss邮件列表中遇到了以下代码: 这产生 为什么这是代码的结果?这里发生了什么事? 问题答案: 了解此“ hack”需要了解几件事: 为什么我们不只是做 如何处理论点 如何处理多个参数 函数如何处理参数 是什么呢 它们是javascript中相当高级的主题,因此它的时间要长得多。我们将从顶部开始。系好安全带! 1.为什么不只是? 什么是数组,真的吗?包含整数键的常规对
运行此代码时,在行获得NullPointerException 如果我在调试模式下运行,它会在同一行上停止,但在变量选项卡中,的值可能是原样的,即来自main方法的值。 那么为什么运行时中有NullPointerException呢?
但最奇怪的是,这段代码也在没有任何异常的情况下成功运行: 看起来Java的三元运算符改变了行为。有人能解释一下这是为什么吗?
#面经# #秋招# #校招# #面试复盘# 群面 1.自我介绍 2.做的最好的一个项目介绍 3.数据库学的怎么样 4.不用索引还能怎么加快查找 5.热爱开发吗 6.平时喜欢学什么技术 7.这个项目中的后端是怎么向前端传数据的 整体来说,我自我介绍还有项目介绍磕磕巴巴的,“然后”怪,我要把这个词从我的世界里删除,数据库的那道题没回答上来,听了大家的群面我感觉他们挺重视数据库的,问到平时喜欢学什么技术
Java-Spring-骆驼 我想用服务列表发起骆驼路线。 想做下面的事情,但是< code>from方法似乎不是一个生产者。如何定义动态生产者?
这是一个愚蠢的问题,我想有一个简单的解决办法。我在Wordpress主题中使用web字体--我正在工作的站点有两个域,可以用来访问同一个站点。 在我的CSS中,我使用了font-squirrel格式来声明字体: 当我转到其中一个域时,这工作很好,但是当我通过另一个域转到站点时,字体无法加载,因为它被认为是“跨站点”请求。基本上,当我访问domain1.com时,请求如下所示:http://www.
问题内容: 我是Python的初学者,我有一个问题。 为什么用奇数整数部分四舍五入像5.5、7.5((任何).5)这样的数字正确工作(规则5/4),但是用同一个函数将非奇数整数部分像(任何).5进行四舍五入只返回整数部分?(但是,如果我们在该十进制数上加上一个像0.000000001这样的小数字,它将正常工作) 我的意思是下一个: 返回10,这是正确的。但 返回8,这是不正确的。和 返回9。 为什
本文向大家介绍奇数和偶数之和之间的差。,包括了奇数和偶数之和之间的差。的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 问题陈述 对于给定的长整数n,编写一个程序以查找奇数位和偶数位总和之间的差是否为0。索引从0开始。 示例 示例 以下是Java中的程序,用于查找所需的输出。 输出结果
我创建了两个长列表,重复两个不同的值。在第一个列表中,值交替出现,在第二个列表中,一个值出现在另一个值之前: 然后我迭代它们,对它们不做任何操作: 两者哪个迭代更快?取决于我如何测量!我用每种计时方法跑了50场比赛: 为什么这两种计时方法给我的结果完全相反?为什么这两个列表之间存在速度差异?我希望有两次25-25,而不是50-0和0-50。 之前类似问题的原因以及我认为他们不应该对此负责的原因:
我面临着一个奇怪的问题:碎片底部有一个空白,我无法摆脱它。还值得一提的是,如果我单击任何按钮,这个空间就会消失。 感谢您的帮助!请在下面找到屏幕截图和布局代码。 截图 详细活动布局: DetailFragment布局: 详图网格布局: 详细附加网格布局:
如何添加代码以查找此程序数组中的零?此代码可以计算偶数和奇数。我应该做一个不同的语句,还是可以添加另一个如果其他语句?