8.1 测试开发工程师 面试1h (回忆版) 1. 自我介绍 2. 实习工作 3. 项目中遇到的问题,Servlet框架相关 4. Java反射、泛型 5. HashMap 6. HTTP响应码有哪些? 7. 三次握手四次挥手 8. HTTP和HTTPs 9. Session认证机制 10. 什么是事务 11. 测试考虑哪些方面 12. 【编程题】三个数的最大乘积。给你一个整型数组nums,在数组
1个小时,没有问项目,C++ 位图,像素与位图的关系 了解图片滤镜吗,怎么实现 内存回收,还问了JAVA的垃圾收集器 进程/线程间的通信,用信号量怎么实现 内存模型,那些是线程可以共享的 线程跟栈的关系,刷题时什么时候用到栈 什么情况下会出现栈溢出,怎么防止栈溢出 野指针(产生的原因,访问野指针的后果) 优先级翻转,怎么解决 线程的状态 线程的抢占 系统负载,怎么设计线程的数量 HTTPS RSA
首先面试官人很好很nice,会引导你,还会帮你圆场让你不要紧张hh 1.自我介绍 2.项目基本没问,主要问了下代码量 3.多线程共享变量i++相关(我讲了线程安全和线程锁等,我只知道涉及原子操作,但面试官应该是想考察具体原理) 4.死锁产生条件和避免方法 5.HTTPS 6.HTTP的GET和HEAD 7.虚拟内存和物理内存 8.智能指针 9.ipv4和ipv6(没答上来) 手撕代码题就是不创建额
二面大概45min 1、自我介绍 2、提问环节(主要针对自我介绍提问) Q1:你参加的机器人大赛是什么性质的?整个team多少人呢?你的工作内容是针对单独的组还是整个team?运营的公众号和微博叫什么,一会儿去关注一下;一等奖是什么时候获得的? Q2:你认为你GPA差的那0.4是差在哪儿去了呢? Q3:你觉得你最不擅长的课程是? Q4:如果遇到2B端的工具你找不到竞品该怎么办? Q5:在不同公司不
大概60min 1⃣️自我介绍(一定要熟练快速介绍个人经历及优势) 2⃣️了解个人简历、作品集、笔试作业 Q1:在快手、腾讯、字节以及其他公司的实习经历比较丰富,但做的是摄影/后期/运营/视觉/UI等不太一样的工作,你个人更倾向于?(A:不同岗位的实习是在挖掘自己兴趣点;设计岗有相通性,更倾向于UX设计;喜欢表达与沟通,认为交互设计很有趣且适合自己) Q2:之前在字节跳动-国际支付UED离职的原因
介绍最拿手的项目,我讲的实习 计网一些八股 最长不重复子串,秒了 以为轻松过了,结果没消息了?
1. 闲聊实习产品,开源相关balabal 2. 做题(半小时) 题目是给定一个target和数字数组,找出由数字数组组成的小于target的最大值,23121 {2,4,9} -> 22999 3. 闲聊组里产品/polardb 感觉不对劲呀,大块儿就是做题(虽然A了其他感觉没聊啥带劲的问题) 最后经典“谢谢你的时间” 蹲后续 #字节跳动信息集散地##字节跳动#
自我介绍 讲项目 C++八股:stl、虚函数、std::move 算法题:删除字符串中的ab 数学题:两人抛硬币,先抛出正面者赢,问先抛者的胜率 总体难度不大,已经约了二面
之前面的提前批前端岗总结一下 一面:50min 自我介绍+项目亮点介绍10分钟,基础只考了几道,垂直居中,路由的不同及原理,渲染原理 做题30min:二道代码输出,手写reduce,手写sum。手写题写完后还要根据面试官的提醒优化成他想要的写法 二面:75min(两个面试官拷打) 八股不多,href和src区别、css动画、xss和csrf区别和防范、websocket握手等 主要是项目和场景题问
字节数据开发oc了,写面经还愿~ 一面 深挖项目 快手的数仓分层 dws层建设的必要性 hudi应用中的收益和不足 开发过程中遇到过什么优化的case,分不同类型来说 说一下mr shuffle的过程 row_number、rank、dense_rank的区别 sql:新用户次留率 算法:二分查找 二面 项目 具体介绍一下数仓自学和实习中接触到的不同的案例 介绍一下mr原理 map端和reduce
1.自我介绍 2.提问环节(主要针对自我介绍提问) Q1:你参加的机器人大赛是什么性质的?整个team多少人呢?你的工作内容是针对单独的组还是整个team?运营的公众号和微博叫什么,一会儿去关注一下;一等奖是什么时候获得的? Q2:你认为你GPA差的那0.4是差在哪儿去了呢? Q3:你觉得你最不擅长的课程是? Q4:如果遇到2B端的工具你找不到竞品该怎么办? Q5:在不同公司不同岗位的实习差别都很
面试过程中了解到只有一个hc 还蛮紧张的,非常感谢朋友的鼓励与支持。 大概60min 1.自我介绍(一定要熟练快速介绍个人经历及优势) 2.了解个人简历、作品集、笔试作业 Q1:在快手、腾讯、字节以及其他公司的实习经历比较丰富,但做的是摄影/后期/运营/视觉/UI等不太一样的工作,你个人更倾向于?(A:不同岗位的实习是在挖掘自己兴趣点;设计岗有相通性,更倾向于UX设计;喜欢表达与沟通,认为交互设计
1.自我介绍 2.暑期实习业务和项目 3.协议(HTTP RPC) 4.RPC框架(Thrift没听过 ) 5.设计模式(项目里的) 6.进程线程协程(协程说的不好有点忘记了) 7.CPU最小的分配资源单位(可能想问操作系统的资源分配 ) 8.linux的fork函数(问了底层怎么实现的 不会) 9.进程的通信方式(可以通过socket实现进程通信?) 10.hashmap和hashtable 1
为什么每段实习经历都不是很长? 你觉得你可能比其他候选人优秀的点是什么? 你觉得抖音跟快手的差别是什么? 你觉得内容运营、策略运营和活动运营用户运营等有什么差别? 你自己更偏向跟人交流还是干好自己的事呢? 你怎么理解沟通能力的?沟通的时候要注意些什么? 这一面简历问的不多,主要还是集中在业务能力相关的问题,还有沟通协作能力#非技术面试记录#
全长25分钟不到,面试官感觉很随意 感觉被kpi了,一个月被两次kpi😅 开头自我介绍+项目简介 5分钟 八股5分钟 1.transformer,encorder-decorder 2.mutihead-attention,qkv矩阵 3.gpt和bert的结构 4.位置编码,transformer和bert和gpt的都问了 5.QLora的原理,量化类型 场景题 1.多个不同长度的句子怎么转为