10.16投递 10.17一面(50minute) 自我介绍 项目细节 mysql(这里问了很多) 大数据的基本八股 计算机网络tcp 一道sql题,一道算法题 (吐槽一下百度的如流,用网页端看不到聊天框,最后还是下载了客户端才看到,面百度的小伙伴记住面试了要下载如流) 反问:问了一下业务 10.19二面(30minute) 自我介绍 项目细节流程 两个项目的关系 为什么不继续做大模型 实习多久
9.11 一面 1.自我介绍 2.介绍实习内容 3.对数仓分层的了解 4.对ab实验的理解 5.对实时了解吗 6.logistic回归的损失函数 7.口述sql:简单窗口 8.反问 9.19约线下,调整成线上 9.26 二面 两个面试官 面试官1: 1.自我介绍 2.更想做数开的工作还是数科的工作 3.解释spark中的水印 4.对实时数仓的了解 5.spark数据倾斜怎么处理 6.设计一个bi产
一面:(1h) 1.自我介绍 2.选一个熟悉的项目介绍一下吧 3.看你简历上写了进行过数仓的搭建,那你说一下数仓分几层合适? 4.每一层干了那些事儿? 5.你说一下数仓为何要进行分层? 6.数仓的建模方法知道吗? 7.指标分类有哪些?(回答的是原子指标,派生指标,衍生指标) 8.你的ods层为何选择gzip压缩呢? 9.除了gzip压缩还有哪些压缩方法?介绍他们的区别?10.项目中你的hive表使
CSS盒模型 content-box border-box 箭头函数 this指向 不能作为构造函数使用 不能作为generater函数 内部没有arguments 跨域 cors解决跨域 proxy代理解决跨域 node接口代理、nginx反向代理 基于websocket协议 jsonp解决跨域 还有通过postMessag
约等于拿到心仪offer了,但是还是去字节面试体验下,太久没看计网数据库答得马马虎虎的 1 聊天室是怎么做的,以及一些地方的实现 2 用户密码明文存吗 3 因为提到日志,日志系统怎么做的,如果系统宕机了能否正常写,有什么解决措施 4 MySQL的隔离级别有哪几种 5 脏读和幻读分别是什么 (redis用过吗)回答没用过所以跳过了 6 TCP和UDP的区别,TCP为什么能保证可靠传输 7 TCP和U
一面(Mentor面50mins全英文面试) 1.自我介绍 2.介绍一下在网易的实习内容 3.在网易游戏中的商务合作中有遇到困难吗?怎么解决的? 4.Tiktok直播活动应该需要注意什么? 5.说出自己你觉得匹配这个岗位的能力,举例+证明 6.Tiktok、Ins、Youtube、Facebook的区别 7.有没有关注过抖音或者Tiktok目前的直播活动? 8.反问(对于第4点您会怎么回答?) 二
base: bj 岗位: 前端开发 自我介绍 Webpack 和 Vite 的区别 讲讲你对前端模块化的认知, 为什么要打包, 有了 Webpack 为什么还要使用 Vite 讲讲怎么设计一个组件 React 中类组件和函数式组件的区别 常用的 hooks 函数 axios 或 fetch 如何实现对发出的请求的终止? 代码题: 看代码说结果, 一个关于 this 指向的 var a = 1;
时长:30min 内容: - 1-自我介绍 - 2-看你之前的工作实习经历都在上海,对于城市的跨度有什么看法,从上海到天津,上海无论在工作机会还是工作深度方面是非常优秀的,为什么考虑天津而不继续在上海发展 - 3-可以简单介绍一下你的过往实习/工作中的项目经历吗(此处介绍了数字人民币活动流量优化项目和机票供应商超时出票指标优化的案例) - 4-如果你有一个需求,在跨部门沟通协作过程中被否定,你会做
45min 自我介绍 数仓项目的数据采集模块怎么做的 flume组成,各个模块的功能 为什么要使用这些source或者是sink file channel和memory channel有什么区别,分别在什么场景使用 flume内部原理 sink消费能力弱,channel会不会丢失数据 数千台机器需要采集日志小文件到hdfs上,该怎么办? 数千个flume要怎么统一配置,修改就分发吗? maxwel
自我介绍 什么时候接触前端的,为什么选择前端 做第一个项目的时候为什么用Vue 项目聊了很久,关键点在于项目的难点,你碰到的问题,你解决的问题的方式,你的项目的实用价值,到底有没有投入到使用中 Vue2和Vue3的区别 做题 题目没保存 第一题 大概是考变量作用域的题 第二题 事件循环 输出什么? 第三题 经典的数组转树 反问 面试官很好,学到了很多东西,我说错的地方都有和我讲的非常明白,体验
一面: (专业面 男性面试官是一位在游戏行业深耕了13年的前辈,为人比较亲和,说老婆跟我是老乡还唠了半天家常) 1.自我介绍 2.聊了一下对我笔试的看法。说我作品集和笔试逻辑性全局观之类的比较好,但界面上一些层级关系还是要加强(因为面试官是原画出身对视觉方面还是挺在意的),并且一些设计规范的问题,手机屏幕适配等等。 3.为什么从产品或普通交互转游戏交互。 4.目前投了哪些公司我怎样去考量有什么打算
1.自我介绍 2.前端开发小组长这是个什么样的角色 3.离职原因 4.cookie,localStorage,SessionStorage区别 5.cookie除了存储还有别的作用吗 6.cookie的常用属性有哪些 7.为什么有一些cookie前端获取不到,服务端能获取到 8.浏览器的同源策略三要素是哪些 9.常见的跨域方式有那些 10.怎么去解决跨域 11.js基本类型 12.深拷贝浅拷贝的区
一面 业务面 30min 1.基本情况了解 2.自我介绍 3.项目指标讲解 4.介绍项目经历 5.竞品调研发现了什么结果 6.问卷怎么做 7.个人实习经历细节问题,你这个项目当时的目标是什么?你做了哪些努力达成目标? 8.在项目中,具体介绍一下设计了什么策略,为什么这么设计 9.广告收费方式、广告收益估算、广告竞价 反问 二面 业务面 25min 1.自我介绍 2.介绍一段实习经历 3.介绍一
4.14 一个小时 介绍一下项目 输入 url 到渲染会发生哪些事情 浏览器渲染的流程 为什么一般 Css 放在开头,JS 放在结尾 for in 和 for of 的区别 对原型的理解 new 一个 Object 出来之后,这个 Object 上会挂什么东西。比如 Object 上可能会有一些属性和方法,new 完之后这些东西会存在与哪些地方,new 完后的实例会有哪些部分组成,每一个部分挂了哪
业务一面(25min) 面试官:一个漂亮小姐姐 1.作品集挑一个介绍,然后围绕用研部分提问的很细致,怎么做的可用性测试,几个人参与,结论是什么。 2.海外产品方向学校没有专门的专业科目,平时怎么学习积累?看什么专业书,哪一部分触动你,举个例子。关注什么平台? 3.笔试题设计思路简述。 (我说的很啰嗦被打断一次555) 4.分析自己性格优缺点。 5.抖音快手竞品分析。 反问环节: 1.字节海外产品团