我努力嘲笑一个华丽的存储库。以下是实体: 简单存储库: 这是资源: 和一个简单的测试,我尝试模拟存储库: 测试失败,因为响应列表是
在github上,您可以查看到存储库的流量,如下所示: 现在我的问题是关于克隆体和独特克隆体的巨大差异。如果我对此理解正确的话,那就意味着4919人创造了22.374个克隆人。为什么有些人会克隆一个存储库这么多次? 我的实际回购看起来不那么令人印象深刻,但差异仍然很大。(150ish克隆大约30个唯一克隆,所以每个克隆者取5个克隆)。 这让我想知道什么算克隆。如果它是相关的,那么它是针对go库的,
我有一个XML存储在CLOB中。为了显示来自XML的特定数据,我需要运行各种substr和instr函数。 我当前的代码使用varchar2(32000)变量处理它,如下所示: 我编写了一个匿名块来测试子字符串的限制,如下所示: 我注释掉了第二个子字符串,只是为了看看如果我将str_length更改为32000以下,表是否会填充数据,并且它确实被填充了。 这是我的输出 下面是我的输出:
我正在尝试使用ScalaTest和ScalaCheck进行基于属性的测试。我的测试概述如下: 现在我看到的是,如果我一遍又一遍地运行PropSpec1中的测试,有时第二个测试会通过,但大多数时候会失败。现在,如果0没有被b测试,那么很明显它会通过,但我认为这是它会一直尝试的事情之一。重复运行sbt clean test时,我看到了相同的行为;有时两项测试都通过了。 这对于基于属性的测试是正常的吗,
我正在使用Yocto为i.MX板构建图像。我的要求是为板建立特定的内核。 从Freescale Yocto仓库网站下载后,我可以看到多个内核的配方。 你能指导我了解yocto将如何决定构建哪个内核吗?我的意思是Yocto在哪里配置以根据可用的内核配方构建特定的内核?
在我的Yocto系统中,我有一个层定义了linux内核上的一堆补丁,以及一个包含内核配置的文件“deconfig”。当我修改这个文件时,更改会反映在我构建的映像中。 但是,一些更改被否决了,我很难弄清楚如何或在哪里。我确实在其他层中发现了一堆defconfig文件,但是有没有简单的方法来找出应用了哪些文件以及以什么顺序应用了这些文件? 谢谢
与此问题相关。为了自定义我在自定义层中创建的内核配置,此结构: 其中文件实际上是用于手动编译内核(请参阅其他问题)。文件包含以下代码: 我确信该文件已得到处理,因为如果我更改 defconfig 的名称,则会引发“找不到文件”错误。 问题是编译后的内核没有我的自定义。但是如果我将我的deconfig复制到构建目录(即
据我所知: 在quarkus文档中,quarkus正在使用工作线程来执行jaxrsendpoint 这个垂直。在x文档中,工作线程是为调用阻塞代码而设计的 可能存在误解:以下术语的确切含义是什么? 服务器非阻塞代码。 服务器异步响应处理。 服务器响应代码。 我的问题是:为什么我不能使用jax-rsendpoint创建非阻塞代码并利用标准事件循环线程? 编辑: 有几个问题困扰着我: 默认情况下,re
Threejs大多数对象都有克隆.clone()和复制.copy()两个方法,点模型Points、线模型Line、网格网格模型Mesh一样具有这两个方法。 复制方法.copy() A.copy(B)表示B属性的值赋值给A对应属性。 var p1 = new THREE.Vector3(1.2,2.6,3.2); var p2 = new THREE.Vector3(0.0,0.0,0.0); p2
再困难的问题也有解决的方案,但这些方案却良莠不齐。 3.1 Spriting Spriting是一种将很多较小的图片合并成一张大图,再用JavaScript或者CSS将小图重新“切割”出来的技术。 网站可以利用这一技巧来达到提速的目的——在HTTP 1.1里,下载一张大图比下载100张小图快得多。 但是当某些页面只需要显示其中一两张小图时,这种缓存整张大图的方案就显得过于臃肿。同时,当缓存被清除的
克隆(Clone) 的功能和字面含义一样,如果你对一个节点对象使用了 clone() 方法,你就获得了这个节点对象的拷贝。 为什么要使用 clone() 方法? 因为当 Action 对象运行时会产生一个内部状态,记录着节点属性的改变。当你想将一个创建的动作,重复使用到不同的节点对象时,如果不用 clone() 方法,就无法确定这个动作的属性到底是怎样的(因为被使用过,产生了内部状态),这会造成难
使用光环板制作一个音量检测计,通过光环板的麦克风检测音量大小,并通过可视化的形式呈现出来,音量越大,LED灯环亮起的灯就越多。 1. 从事件类积木拖取一个 当按钮被按下时 积木。 2. 从控制类积木拖取一个 重复执行 积木。 3. 从灯光类积木拖取一个 显示LED环形图()% 积木,再添加一个传感器类积木 麦克风 响度。 4. 试着拍下桌子,看光环板LED环形图的变化吧! 下载代码
8.2.3.1. 稀疏检出 从1.7.0版本开始Git提供稀疏检出的功能。所谓稀疏检出就是本地版本库检出时不检出全部,只将指定的文件从本地版本库检出到工作区,而其他未指定的文件则不予检出(即使这些文件存在于工作区,其修改也会被忽略)。 要想实现稀疏检出的功能,必须同时设置core.sparseCheckout配置变量,并存在文件.git/info/sparse-checkout。即首先要设置Git
在图像上用手指滑动涂抹,所经过的区域形成马赛克效果。可以自定义马赛克效果粗细程度(即马赛克方块的大小),以及涂抹形成马赛克的范围。 [Code4App.com]
我的桌子有两个独特的列: 我想写保存或更新方法 My jooq code: 但我遇到了异常: “错误:没有唯一或排除约束匹配ON CONFLICT规范” 请帮助。