动画控制器 动画控制器允许你为一个角色或其他游戏对象安排和维护一组动画。 控制器引用了动画剪辑,并且使用 状态机 来管理各种动画状态和它们之间的转换,可以把状态机认为是一种流程图,或者是一段在 Unity 中用可视化编程语言编写的简单程序。 下面的章节涵盖了 动画系统 Mecanim 提供的控制和序列化动画的主要功能。
The ConsoleLauncher is a command-line Java application that lets you launch the JUnit Platform from the console. For example, it can be used to run JUnit Vintage and JUnit Jupiter tests and print test
Controlling data access(数据访问控制) 指定用户角色 用户 access 类型 定义访问控制 使用该ACL构建器 Example Applying access control rules ACL rule precedence Debugging Specifying user roles(指定用户角色) 第一步确定需要什么样的权限是 app 需要的, 大多数限制在于 区
ap.allowPullDownRefresh(OPTION | allow) 下拉刷新开关。可直接传入一个布尔值作为 OPTION.allow 参数。 OPTION 参数说明 名称 类型 必填 描述 allow Boolean 否 是否允许下拉刷新,默认 true 代码示例 <script src="https://gw.alipayobjects.com/as/g/h5-lib/alipayj
主要讲3个 Promise Generator/yield Async/await 顺序执行的代码和错误有限的回调方式都是js引擎默认支持的,这部分大家会调用接口,无太多变化,而Promise是对callback的思考,或者说改良方案,目前使用非常普遍,这里详细讲解一下。 node里的Promise promise最早是在commonjs社区提出来的,当时提出了很多规范。比较接受的是promise
虽然剧透可耻,但是为了体现Go语言的设计简洁之处,必须要先剧透一下。 Go语言的控制结构关键字只有 if..else if..else,for 和 switch。 而且在Go中,为了避免格式化战争,对程序结构做了统一的强制的规定。看下下面的例子。 请比较一下A程序和B程序的不同之处。 A程序 package main import ( "fmt" ) func main() { f
目标 建立一个 lesson5 项目,在其中编写代码。 代码的入口是 app.js,当调用 node app.js 时,它会输出 CNode(https://cnodejs.org/ ) 社区首页的所有主题的标题,链接和第一条评论,以 json 的格式。 注意:与上节课不同,并发连接数需要控制在 5 个。 输出示例: [ { "title": "【公告】发招聘帖的同学留意一下这里",
目标 建立一个 lesson4 项目,在其中编写代码。 代码的入口是 app.js,当调用 node app.js 时,它会输出 CNode(https://cnodejs.org/ ) 社区首页的所有主题的标题,链接和第一条评论,以 json 的格式。 输出示例: [ { "title": "【公告】发招聘帖的同学留意一下这里", "href": "http://cnodej
为了便于统一管理,Seafile 在 Web 界面提供了系统管理员控制面板。使用管理员账号登陆 Seafile Web 页面,进入“系统管理”界面,即可进行系统设置,用户管理,资料库统计,日志查询等一系列管理操作。 如何进入“系统管理”页面 首先,要使用具有管理员身份的用户账号,通过浏览器登陆 Seafile Web界面;然后鼠标点击右上角头像图标,在下拉菜单栏中选择“系统管理”: 进入“系统管理
英文原文:http://emberjs.com/guides/testing/testing-controllers/ 单元测试方案和计算属性与之前单元测试基础中说明的相同,因为Ember.Controller集成自Ember.Object。 针对控制器的单元测试使用ember-qunit框架的moduleFor来做使这一切变得非常简单。 测试控制器操作 下面给出一个PostsController
英文原文: http://emberjs.com/guides/routing/setting-up-a-controller/ URL的改变同时也可能改变显示的模板。而模板只有当其搭载了需要呈现的信息才有用。 在Ember.js中,模板从控制器中获取需要呈现的信息。 内置的两个控制器Ember.ObjectController和Ember.ArrayController,使控制器可以非常方便的呈
影响控制台或终端的命令 tput 初始化终端或者从 terminfo data 中取得终端信息. 不同的选项允许特定的终端操作. tput clear与下边的 clear 等价. tput reset与下边的 reset等价. tputsgr0也可以重置终端, 但是并不清除屏幕. bash$ tput longname xterm terminal emulator (XFree8
前端控制器模式(Front Controller Pattern)是用来提供一个集中的请求处理机制,所有的请求都将由一个单一的处理程序处理。该处理程序可以做认证/授权/记录日志,或者跟踪请求,然后把请求传给相应的处理程序。以下是这种设计模式的实体。 前端控制器(Front Controller) - 处理应用程序所有类型请求的单个处理程序,应用程序可以是基于 web 的应用程序,也可以是基于桌面的
教学目标 了解基本问题的解决方法 通过自上而下、逐步完善的过程开发算法 用if、if/else和switch选择结构选择操作 用while、do/while和for重复结构重复执行程序语句 了解计数器控制重复与标记控制重复 使用自增、自减、赋值和逻辑运算符 使用break和continue此程序控制语句
更新时间:2019-05-25 19:32:44 目标 当前模板可以让您学习如何根据阿里云的API返回结果控制设备。可以用于天气,图像识别,机器学习等场景。 说明 有一个空气加湿器,根据天气预报的湿度结果决定开启与否。如果湿度<30则开启,否则不开启。 创建产品 本次需要创建一个产品——一个空气加湿器(开关状态一个布尔型属性) 创建一个空气加湿器产品。 添加一个开关功能。 创建一个设备。 创建服务