因为特殊时期,所有面试都是视频+电话面试,HR小姐姐加了我的微信然后发了我网易游戏交互岗的测试题,大概时间是5-7天。 答题结果全部是网上提交,做好后整理成pdf+gif上传后,大概等了两天收到HR小姐姐的微信,说要跟我约视频面试,大概是公司交互设计师会跟我视频面试半小时,如果表现不错会直接进行下一轮视频面试,所以发给我了两个链接。 第一次视频面试是一个小哥哥,问了我一些测试题的细节,以及我觉得设
第一轮是交互设计师面试,算是专业面吧,主要聊作品集,挑一个自己觉得好的描述一下,然后根据你的回答问一些专业相关问题,问的很细。下面是一些问题记录 Q1:你手机中你觉得最好用的app Q2:玩哪些游戏?评价一下 Q3:如何做交互设计? Q4:觉得产品需求必需很清晰吗?不清晰的情况下你怎么做接下来的交互设计? Q5:你的核心驱动力是什么? 第二轮应该是产品开发的负责人面试,问的都不是专业相关,主要是关
整个面试时常为20分钟左右,就是简单问了一些专业性的问题 具体如下: 1、首先是自我介绍环节 2、接着问到我的设计流程是什么样的? 3、你觉得产品经理和设计师的边界是什么? 4、用户研究的经历和方法有什么? 5、你觉得你做的设计最能体现“以用户为中心”的理念是什么?展开说说(我在这个过程展现了几页我准备作品集ppt 简单说了一下) 6、反问环节,我反问的一个问题是团队氛围是如何的,小姐姐说氛围很好
面试的问题比较基础,主要考察设计师对交互细节的思考,包括方案的多样性、落地性和用户体验。主要过程如下: 1、先是自我介绍,然后挑选作品集里1-2个比较满意的项目讲解 2、项目是否有落地? 3、项目背景是什么?要解决什么样的问题?目标是什么? 4、如何复盘这个项目?如何了解这个项目的效果? 5、项目几人一组,如何分工?你具体做了什么? 6、针对某个具体的功能问有没有考虑过其他交互方式? 7、单击
面试职位:交互设计师 流程:hr打电话询问个人信息、工作意愿-----面试-----测试题 1、hr介绍招聘流程,表示需要先实习,再根据表现决定是否给offer; 2、线下面试 3、面试官是设计主管 4、面试时间在一个小时左右 5、面试内容主要是询问实习经历、学校经历、作品集创作的思路 6、面试结束临时通知要做一个测试题?? 7、给了五天时间完成题目 8、在面试前没有告知需要做测试题目 9、做了p
1.实习经历丰富,有的相隔很短,为什么 2.投了什么公司?字节和百度怎么选择 3.开始仔细讲项目(项目还是看的很细致,注重定性和定量分析,现场针对定性分析做了设计方案,也是因为作品集里面有写所以才会问道) 4.具体细节问题:平台公告的交互是怎么样的,我回答是组件,他说你讲一下能多细就多细,后来面试官又临时补问了一句,这个平台公告有内容区分吗),现在再设计的话,你还有新想法吗(现在想想,
面试官比较和蔼,但是问题问得很多还是想要多了解一下候选者 1.开始并不是自我介绍,而是比较就是简单描述一下自己,他会说从哪些方面(个人经历,性格,兴趣,专业,背景这种介绍自己) 2.为什么想要做交互(我的话出现引导,但是之前没有把答案想好) 3.具体做项目的时候,有没有遇到不好用指标衡量的产品,或者一定时间内做不到 4.你的性格以及缺点,朋友的评价以及同事的优缺点评价 5.我所
面试问题有: 1做一个自我介绍,说下学校专业+项目经验+实习+获奖经历 2为什么要跨专业做这个职位 3你理解的交互设计是什么 <关于作品集> 1你的设计方案从交互角度通过什么办法解决用户痛点 2你的设计方案特色在哪里 3你是如何做用户调研的 <专业问题> 1打开淘宝的单品界面,你认为最重要的东西是什么?给重要性排个序? 2举一个你喜欢的app里面你认为交互不好的地方,并进行改进 3有没有看过相关的
百度用的赛码网考,需要开摄像头,笔试包括30道选择题60分,两道编程题40分 题目一:优惠券这道题笔试时a了27%,笔试后发牛客上有佬给做了指正,我觉得应该是可以的了 题目描述:在L-R闭区间内,取一个整数x,优惠计算方式=x *(x的各位数字之和),问最大的优惠是多少? 例:[3,6],取3时,优惠为3*3=9,取4时,优惠为4*4=16,...因此最大优惠为6*6=36 再比如[28,31],
平均成交价数据接口 - GetAveragePrice 获取某个品类的平均成交价信息 Request Parameters Parameter name Type Description Required category_id string 品类id Yes platform_id string 平台id,如果为空,则不做过滤 No brand_id string 品牌id,如果为空,则不做过滤
7.5 内存交换空间(swap)之创建 以前的年代因为内存不足,因此那个可以暂时将内存的程序拿到硬盘中暂放的内存交换空间 (swap) 就显的非常的重要! 否则,如果突然间某支程序用掉你大部分的内存,那你的系统恐怕有损毁的情况发生喔!所以,早期在安装 Linux 之前,大家常常会告诉你: 安装时一定需要的两个 partition ,一个是根目录,另外一个就是 swap(内存交换空间)。关于内存交换
英文原文:http://emberjs.com/guides/components/handling-user-interaction-with-actions/ 组件可以定义能在整个应用中使用的控件。如果组件非常通用,组件可以在很多应用中共享。 为了使得可重用控件有用,那么首先需要应用的用户可以与其交互。 使用{{action}}助手可以让组件支持交互。这与在应用模板中使用的{{action}}
自从 v0.34.0,Electron 就允许提交应用包到 Mac App Store (MAS)。这个向导提供的信息有: 如何提交应用和 MAS 构建的限制。 Note: Submitting an app to Mac App Store requires enrolling in the Apple Developer Program, which costs money. Mac App
指定交换机跟控制器类型 通过 --switch 选项跟 --controller 选项可以分别指定采用哪种类型的交换机跟控制器。 例如使用用户态的交换机: sudo mn --switch user 使用 OpenvSwitch: sudo mn --switch ovsk 使用 NOX pyswitch: 首先确保 NOX 运行 cd $NOX_CORE_DIR ./nox_core -v
从给定的RLP编码的交易中提取签名地址。 调用: web3.eth.accounts.recoverTransaction(rawTransaction); 参数: rawTransaction - String: RLP编码的交易 返回值: String: 对该建议进行签名的以太坊地址 示例代码: web3.eth.accounts.recoverTransaction('0xf8618080