1. 为什么想做测试 2. 自己的科研方向是做什么的 3. 是如何选择合适的XXXX模型的(科研相关),如何验证是正确的。 4.计算机网络OSI7层分别是做什么的 5. 数学建模做了什么,是怎么分配权重的(选题有关的)。 6. 软件测试的流程 7. C++是怎么分配和回收内存的 8.了解海能达吗? 9. 如何理解软件测试? 10. 自己的项目要怎么测试? 已凉凉,发出来攒攒人品,希望大家伙儿都秋招
笔试 单选-操作系统、数据结构 大题-场景题(测试用例设计) 一面(86min)-比较轻松,给思考时间 自我介绍 项目介绍 对测试的了解 选择测开还是测试 玩过哪些游戏,达到什么等级 项目如何设计测试用例 黑神话悟空设计测试用例 英雄联盟大乱斗地图测试用例 列举几个英雄设计测试用例 崩坏3圣痕设计测试用例 米家游戏特点 C++内存管理 多进程线程编程 二面(22min)-压力有点大,几乎没给思考时
投简历后当天就约面了,速度很快。 2024/7/19一面: 1.collection 和 collections 的区别? 2.集合中 arraylist linkedlist vector 的性能区别? 3.介绍java 中堆和栈?堆的垃圾回收机制? 4.MySQL 的索引的优缺点?举个使用 MySQL 的索引的例子?MySQL 表格的主键能不能建立索引? 5.websocket 属于 tcp
更新:已口头oc 12分钟就结束了是kpi面吗 1、拷打项目 2、讲讲项目的难点 3、依赖收集 getter setter 4、宏任务与微任务 哪个先后 流程 5、导师放实习吗?能实习多久?想从实习中学到什么? 6、反问 #前端# #海康# #日常实习#
直接打电话面试的,只问了测试基础理论,没有涉及技术,感觉看中能不能长时间实习和加班。 1.自我介绍 2.实习的公司加班情况 3.测试类型(功能测试、兼容性测试、易用性测试之类的 4.测试方法 5.对测试流程的了解 6.为什么从上一个公司离职 7.实习中碰到了什么困难,怎么解决的 8.实习中除了执行测试用例,还做了什么工作吗 9.对自己的性格评价,抗压能力怎么样,举例子 #实习# #测试实习#
1.自我介绍 2.测试流程 3.详细介绍自己是怎么测试项目的 电话面,整体没问什么八股,基本在问如何针对项目的测试(主要是简历上的项目)
👥 面试题目 6分钟结束 1.自我介绍 2.项目你是如何搭建的 3.项目都是你独立完成的吗 4.讲一下原型链 5.前后端联调流程 公司业务科研中台,来了你就是唯一的前端,建议尝试考虑一下🤔 #面经# #前端面经# #前端实习面试# ------------------------------------- 下午直接offer 180一天,已拒
#软件开发2024笔面经# 数据开发面试经历 上海的亿沓科技 Kafka数据重复怎么办? zookeeper了解吗? flume架构 展开说说flume的channel? Kafka架构说说? sql底层原理了解吗? Kafka丢数据咋办? 可以说下Kafka的分配分区策略吗? 讲下数仓项目的全流程 为什么做这个数仓项目?有什么用? hdfs小文件怎么处理? python会吗? 反问 感觉问的还是
一面 自我介绍 项目难点 vue组件通信 vuex和eventBus的区别,使用场景 持久化储存 垂直居中 flex:1 二次封装axios promise async/await promise.all 如何实现拖动一个元素(mousemove) 前端优化手段 hr面 自我介绍 自己的亮点 优缺点 如何克服 和学历高的人有什么优势 到岗时间
12.13 联通上海产品三面,等待2h面试5分钟。流程终于结束了,后面就是等待结果了。 问题: 自我介绍 为什么选择读研 研究生期间有做什么项目 为什么选择产品而不是研发 希望在哪个产品方向发展 18个人1组单面,10分钟/人 。5点20开始,我是最后一个,到我面试直接压缩成5分钟解决,大概率无了,发个帖子记录下这苦逼的面试等待过程。
自我介绍 实习具体参与的事情 线程池的参数是怎么设定的,会处于哪些方面考虑定下这个参数 导入失败是怎么处理的,有没有什么补救 分布式场景下自己模块执行重构但是调用别人模块的时候失败了怎么处理的 导入的数据量有多少 导入失败的数据后期要怎么维护的,要重新选出来再次导入吗,成功的数据会忽略吗 是怎么通知他们已经导入成功的,有没有做过类似提示(我说产品没有这种需求,前端会定期刷新页面状态,他说不够详细提
1.自我介绍 2.你觉得做得好的游戏运营,好在哪 我完全没从运营角度来谈,hr追问了三次我才讲了一点点,实在没什么想法 3.你平时用什么社交平台 4.给你一款游戏,你要在社交平台上做运营,怎么做 5.我们现在的官号主要是做资讯,你觉得应该怎么来提高曝光率 6.现在游戏内有部分内容因为版权下架了,你要怎么安抚玩家情绪,减少用户流失,用英文 最后面试官说希望我能多谈谈对海外文化海外游戏的了解和理解,会
inline 失效的场景有哪些呀,有没有大佬解释一下 ==== 1. C++ 中 struct 和 class 区别 2. inline 失效场景 3. 智能指针 4. g++ 编译过程 5. epoll,mutex 6. event_loop 了解吗 7. 如何防止一个头文件 include 多次 8. 如何快速判断 2^n,链表判断有环,手撕 LRU
一面: 自我介绍 介绍SM3和SM4 为什么没用SM2 SM2的原理是什么 研究方向介绍一下 Diffie-Hellman协议过程 项目中的数据库池和线程池中几个线程 第二个项目效率质疑(解释了一下 然后他们表示了这就是他们不太用这个的原因) 第二个项目单个元素多大 为什么用这个大小 反问:业务 总结:两天后就挂了…