我试图拥有与PlayStore 5.1.x相同的设计。下面是我的布局: 我的适配器: 我的标签和传呼机显示正确!但是我注意到,在视图分页中显示的第一个片段总是与第二个相同。然后当我刷一次,两次,刷回第一页时,我发现现在显示的是正确的片段!! 有人能解释一下为什么吗?? 我认为,这样,位置的价值将直接取决于片段的生命周期,所以总是预期的位置,对吗??
我有一个带有tabhost和ViewPager的应用程序。我有一个标签,碎片作为固定。我必须添加标签,片段动态地在radiogroup中单击单选按钮从第一个片段。 MyPagerAdapter类: MyPagerFragment类: 我的问题是:第一次,页面添加正确,删除所有视图(第一个片段除外)并尝试添加另一组选项卡后,视图的片段不可见,getSupportFragmentManager.get
我试图打开一个片段,当一个对话框被点击在另一个片段。我在用ActionBarSherlock和Tab。我的片段附在视图页中。我几乎完成了这项工作。但是我不能替换视图页内的新片段。我有个错误。我读了这里的线程。解决办法还不清楚。 10-18 21:34:40.379:e/AndroidRuntime(19618):致命异常:main 10-18 21:34:40.379:e/AndroidRunti
null
我有8个标签。由于所有选项卡都应该显示自定义列表,所以我试图添加相同的片段实例。我正在使用OnEventBackGroundThread中的EventBus下载列表,并将其添加到OnEventMainThread中的adapter中。 我可以看到PageSlidingTabStrip下载选定选项卡的数据以及其他两个选项卡(在选定选项卡旁边)的数据。标签标题是准确的。我可以下载每个标签的数据。现在的
我的应用程序中有两个选项卡,其中有两个,当我单击第一个选项卡中的一个项时,它会向第二个选项卡添加一个项(下载链接到下载管理器),但用户直到片段和(旋转,退出,转到第三个选项卡)才能看到更改,我认为这是因为中的片段保留了前一个选项卡。 我怎样才能强制android在标签更改上摧毁碎片?我甚至尝试了使用接口,但它对我不起作用,可能是因为只在片段创建上运行?
但只有在改变方位之后。如果我只是选择一个不同的片段,然后改变方向,然后再改变方向,它工作得很好,就像我想要的那样,停留在同一个片段上,但是当我再次尝试改变片段时,我会得到那个错误。
此时,Frag2在堆栈上,是唯一可见的片段。我使用了replace和addToBackStack,因为我需要后退导航。我的问题是,当我在Frag2内旋转屏幕时,活动中的super.oncreate(savedInstanceState)方法调用frag1的构造函数。 在用户按下后退按钮之前,有没有什么方法可以避免调用Frag1的构造函数?
.替换(...,Frag2,...) -->frag2 -->frag1
我想知道是否有一种方法可以在前面的片段变得可见时,一个接一个地替换片段。基本上我需要一个接一个地加载8个碎片截图。 加载frag1->截图(视图就绪时)->(截图后)将Frag1替换为frag2->截图(视图就绪时)->(截图后)将Frag2替换为frag3->截图(视图就绪时)->...诸如此类
在写这个之前,我已经经历了很多stackoverflow问题。我对这个家伙的碎片背栈很困惑。 我在一个活动中的同一个容器上添加了三个片段 现在我想要的是,当用户按下片段3上的后退按钮时,它应该出现在第一个片段上,所以我已经覆盖了onBackPressed()方法。 但屏幕上什么也没发生,它让片段3继续运行。 更新 任何实现这一点的解决方案。
我正在使用fragmentTransaction处理片段,它看起来如下所示: 有几个片段,我想在回去的时候跳过其中的一些。