方向从一个片段改变到另一个片段。
方位1(景观至肖像):
我是这样添加片段的-
Fragment1 firstFragment = new Fragment1();
Bundle bundle = new Bundle();
firstFragment.setArguments(bundle);
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.replace(R.id.article_fragment, firstFragment)
.addToBackStack(null).commit();
更新:
因此,每当我单击任何选项卡时,AddToBackStack
都会将选项卡片段添加到容器中,从而减少内存并调用重复的生命周期方法。
这些不是干净的解决方案,会导致其他问题。
造成生命周期的可能原因可能是,没有正确地处理片段反堆栈。这就是为什么它可能会多次调用。我也曾用碎片来面对这个问题。但是现在,您可以移除添加到backStack中的片段来继续。
您的代码将变成:
Fragment1 firstFragment = new Fragment1();
Bundle bundle = new Bundle();
firstFragment.setArguments(bundle);
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.replace(R.id.article_fragment, firstFragment)
.commit();
在http://www.javacodegeeks.com/2013/06/android-fragment-transaction-fragmentManager-and-backstack.html中可以找到一些处理AddingBackStack到片段的示例
我有一段代码,调用startActivityForResult()从Android gallery中挑选图像。在调用startActivityForResult()和激活onActivityResult()时,我很难理解片段的生命周期。 “我的活动”检索信息并将其加载到listview。然后,它允许用户通过使用startActivityForResult()向照相机/多媒体资料应用程序发送意图,将
我正在使用以下方法通过显示/隐藏片段(在我的NavigationDrawer中)在片段之间切换。 我不清楚的是,当我显示或隐藏碎片生命周期的哪个方法被调用?(由于没有onShow()或onHide()这样的方法,我不太确定该使用什么)。我想在显示和隐藏某个片段时执行特定的操作。
片段B 奥纳塔奇 OnCreate 停止-片段不可见。宿主活动已停止,或者片段已从活动中移除,但已添加到后堆栈中。停止的片段仍处于活动状态(系统保留所有状态和成员信息)。但是,它对用户不再可见,如果活动被杀死,它将被杀死。 这是否意味着当在同一活动中添加新片段时,不调用当前片段的方法? 然后在片段B中使用 我所期待的是? 片断A的onStart方法被调用,因为片断A现在可见 案例2 片段A 停顿
我尝试使用,但在某些情况下,它不会与一起调用,特别是从Tablayout上最近的选项卡进行片段处理时。 会有什么问题? 是否有其他显式调用的事件?
方法的标注和函数类似: struct Owner(i32); impl Owner { // 标注生命周期,就像独立的函数一样。 fn add_one<'a>(&'a mut self) { self.0 += 1; } fn print<'a>(&'a self) { println!("`print`: {}", self.0); } } fn
用法 组件和虚拟 DOM 节点都有生命周期方法,也叫钩子,它们会在 DOM 元素的生命周期的对应时期被调用。 // 组件中的钩子 var ComponentWithHook = { oninit: function(vnode) { console.log("initialize component") }, view: function() { return "hello