写在前面(废话很多,可以直接跳过看面经): 牛客网作为一个应届生求职分享平台,让鼠鼠得到了非常多有用的信息,也认识不少共同努力的朋友,此帖主要记录所有面经和timeline供参考。总共投递16家公司,有面试就会有面经帖,会慢慢施工。 9/26 致还在纠结要不要投大厂的鼠鼠:这两周淘天,腾讯,字节进度都有所推进,且明确问过面试官还有HC,可以投递/找人捞复活试试。 BG: 双C9本硕,非科班,但是有
上周三面的,大概 15-20min,面的岗位是智能运维与系统研发岗位,偏运维... 1、自我介绍 2、URL 页面具体访问流程 3、DNS 过程、使用什么协议、具体端口 4、常见的 HTTP 方法 5、为什么 HTTP 协议是无状态的(寄 6、实习项目除了通过 DASH 协议还有哪些方法让视频流畅播放 #24届软开秋招面试经验大赏##招商银行总行信息技术部#
一面:我在***上投了简历之后收到了邮件面试通知,然后在微信上和hr视频聊了三分钟,她先让我自我介绍了一下,然后问了一些关于入职时间的问题,就说给我一个测试题去做,三五天之后交。 笔试:她邮件发给我了素材和字体,让我选一个产品做一张发布海报,有电脑和电视可以选。我选了电脑然后风格做得比较极简(小米就是这种风格),过了一周之后,hr联系我让我加设计主管的好友再聊一下 二面:和主管视频面试了半个小时,
一面:我在官网上投了简历之后收到了邮件面试通知,然后在微信上和hr视频聊了三分钟,她先让我自我介绍了一下,然后问了一些关于入职时间的问题,就说给我一个测试题去做,三五天之后交。 笔试:她邮件发给我了素材和字体,让我选一个产品做一张发布海报,有电脑和电视可以选。我选了电脑然后风格做得比较极简(小米就是这种风格),过了一周之后,hr联系我让我加设计主管的好友再聊一下 二面:和主管视频面试了半个小时,还
记错时间,迟到了,然后进去的时候面试官已经等着了,我还调了几分钟耳机 (20min左右) 一面: 1.自我介绍 2.JAVA普通类和抽象类的区别 3.GC机制 4.黑盒测试方法 5.重载和重写的区别 6.get 和 post的区别 面试官是个女士,很温柔,但是问完一个问题回答之后,她总是沉默很久,我后来实在受不了了,就说"要我我跟你介绍下我实习是干嘛的吧" 7.介绍我的实习 8.介绍我所在部门的业
在这一章中,我们主要讨论了动态创建QML元素。折让我们可以自由的创建QML场景,了解了用户可配置与插件结构。 动态加载一个QML元素最简单的方法是使用加载元素(Loader element)。它可以作为一个占位符内容被加载。 使用一种更加动态的方法,Qt.createQmlObject方法可以用于实例化QML字符串。然后这种方法有局限性。最全面的解决方案是动态创建使用Qt.createCompon
这章我们讨论了关于QML的网络应用。请记住Qt已在本地端提供了丰富的网络接口可以在QML中使用。但是这一章的我们是想推动QML的网络运用和如何与云服务集成。
Qt的媒体应用程序接口提供了播放和捕捉视频和音频的机制。通过VideoOutput元素,视频源能够在我们的用户界面上显示。通过MediaPlayer元素,可以操作大多数的播放,SoundEffect被用于低延迟的声音。Camera元素被用来截图或者显示一个实时的视频流。
粒子是一个非常强大且有趣的方法,用来表达图像现象的一种方式,比如烟, 火花,随机可视元素。Qt5的扩展API非常强大,我们仅仅只使用了一些浅显的。有一些元素我们还没有使用过,比如精灵(spirites),尺寸表(size tables),颜色表(color tables)。粒子看起来非常有趣,它在界面上创建引人注目的东西是非常有潜力的。在一个用户界面中使用非常多的粒子效果将会导致用户对它产生这是一
在这个章节中,我们学习了模型,视图与代理。每个数据的入口是模型,视图通过可视化代理来实现数据的可视化。将数据从显示中分离出来。 一个模型可以是一个整数,提供给代理使用的索引值(index )。如果JavaScript数组被作为一个模型,模型数据变量(modelData)代表了数组的数据的当前索引。对于更加复杂的情况,每个数据项需要提供多个值,使用链表模型(ListModel)与链表元素(ListE
我们已经知道了如何安装Qt软件开发工具包,并且知道如何创建我们的应用。我们向你展示和概述了使用Qt开发不同类型的应用程序。展示Qt可以给你的应用程序开发提供的一些功能。我希望你对Qt留下一个好的印象,Qt是一个非常好的用户界面开发工具并且尽可能的提供了一个应用开发者期望的东西。当前你也不必一直锁定使用Qt,你也可以使用其它的库或者自己来扩展Qt。Qt对于不同类型的应用程序开发支持非常丰富:包括控制
为什么会写这个系列的文章 虽说是作为一个coder, 其实大部分时间在做学习和研究工作,然后一小部分时间是在写代码来实现想要的功能。 回顾自己的工作, 发现除了留下一堆代码好像可视化的文档少之又少。 留意身边的同事大都很反感写文档。 其实文档是一个很好的锻炼自己的方式, 一来可以将之间学习的到知识再一次梳理和巩固一遍。 二来以后需要的时候可以随时查看,比去翻代码强多了。三来纵观各位程序员大佬都有写
【性能总结】页面为 UWA 性能分析中重点性能数据的总结,主要包括以下几个部分: 数据汇总 该项主要展示项目运行过程中的 “总体帧数”、“总场景数”、“GC次数” 和 “CPU均值”。其中,“CPU均值” 为测试过程中平均每帧的CPU占用,“GC次数” 为测试过程中系统垃圾回收操作(Garbage Collection)的调用次数。 CPU性能总结 该项主要展示项目运行过程中的 “总体CPU占用”
训练后 在您停止训练后,您将在手表上立即获得训练总结。在 Polar Flow 应用程式或在 Polar Flow 网络服务中获得更详细的图示分析。 总结中显示的信息取决于运动内容和收集的数据。例如,训练总结可以包含以下信息: 开始时间和日期 训练持续时间 训练已完成的距离 心率 训练期间的平均和最大心率 训练中的心肺负荷 心率区 不同心率区付出的训练时间 所耗能量 训练课期间所耗能量 碳水化合
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