不愧是腾讯,面过的难度最大的一次面试 一面过了 二面后排序挂 二面全部场景题+拷打项目,故不发面经了
写面经求offer。 09.05 一面: 一面感觉特别离谱(非贬义,表惊讶) 总共面了大概八分钟,面试官完全不走流程,上来就说: “你基础应该是很牢的,我就不问基础了。项目也很丰富,代码能力肯定也是不错的。” “不过你相比别人缺少了实践经验,你可能知道渲染流程,但你得要了解这个流程在unity里面具体是怎么实现的,否则别人可能啥图形学内容不知道,但是跟着教程也能在unity里实现渲染过程blabl
面试官有两个,腾讯会议面试,没开摄像头,面试的内容都比较基础,甚至没问VUE,也没有手撕,也没问项目(可能是我的项目太垃圾,也没什么可问的)面试官人也很好,第一次面试感觉良好 1.自我介绍 2.为什么想来我们公司 3.学校课程 4.http协议,tcp协议位于哪一层 5.常见的数据结构和算法(算法这里我说的排序) 6.有哪些排序算法,讲一下快排的实现 7.面向对象和面向过程的区别 7.JS的面向对
被米子感动到了,面试体验尊的非常棒! 米子一面给我的感觉真的蛮不一样,不像某些面试明显有一种面试官和候选人高低不对位的感觉,更有甚者还见过面试官打压候选人的情况。 米子面试虽然也是考察候选人能力,但如果有答的不够完善的或者不够彻底的,面试官会很耐心的去引导,甚至能帮我发现一些我自以为是很久的陈年老误区! 一面的问题大部分是答出来了的,但是中间犯了些我自己无法接受的低级错误,本来还在悲伤自己因为这些
1、一个n*m的矩阵,左下角坐标为(1,1),右上角坐标为(n,m),主角每次可以移动一个格子,同时该矩阵有一个特性,上边界下边界相邻,左边界右边界相邻,即(x,1)与(x,m)相邻,现在给定主角坐标,角色A坐标,角色B坐标,判断主角最少需要走几步才能先到A再到B 2、一颗有根树,根节点编号为1,边长度均为1,每次操作可以将一个新叶子节点接在原来的一个叶子上,新加的边长度也是1,可以进行任意多次操
选择涵盖概率论,统计,假设检验,python,sql(1题),机器学习,线代(1题),导数相关 编程居然没考sql 1.n(偶数)长度正方形迷宫,只能顺时针直线走,在x行y列出发,走多少次回起点 a90%,完全想不出来哪有问题 2.将任意整数化为3的幂的加减,20=27-9+3-1 呆若木鸡 3.求第k个好数,要求没有4且是7的倍数 暴力做法a15%,超时太严重 大寄特寄,0业务问题,几乎没考sq
1单选题,ip主机是什么,求啥啥啥忘了,不属于白盒测试的,,这个都记错了,linux属于外部设备的文件不会,c语言链表,二叉树平均时间 2不定项选择,考了几个游戏,如王者荣耀是MOBA类,栈堆是不是公共的,其他的忘了 3.问答题,从产品外形,质量测试保温杯 4.编程题,1.最长最短时间,写出来了,但是脑子有点混乱,快交卷才全对,2.黑白棋分拣看不懂
#米哈游# 4.12 好多不会,感觉找不到工作了 1. 自我介绍 2. 对前端哪个方向比较感兴趣一点呢? 3. 接触过图形图像的框架吗? 4. 接触过小游戏开发的项目吗? 5. json 序列化功能了解吗? 6. object 的哪些属性不能被 stringfy? 7. null undefined 可以被序列化吗? 8. get 属性可以被序列化出来吗? 9. 把一张图片序列化到json里面,有
问题内容: 我正在开发多人游戏,无法找出如何将其他客户端连接到所创建的游戏。我的意思是客户端A创建与服务器的套接字连接,其他客户端(A,B …)如何连接到客户端A?有人可以帮我吗? PS我是网络编程的新手,因此,如果您可以举一些例子,我将不胜感激。 问题答案: 另一个客户端由于其防火墙而无法连接到客户端A。 您可以创建两种主要的网络: 服务器客户端 点对点 但是客户端可以将一些数据保存到服务器,服
问题内容: 我正在使用詹金斯。 詹金斯(Jenkins)有上游工作:A 詹金斯(Jenkins)有下游工作:B A的控制台日志输出为: B的控制台日志输出为: 我想要得到的是: 有什么办法,我可以在作业A的控制台日志中获取作业B的控制台输出,然后确定作业“ A”是否成功(使用日志解析/ grep表示故障/错误等关键字)。 问题答案: 不确定您要达到的目标,但是看起来有些人为。查看以下方法是否满足您
我有2个自由式詹金斯工作,比如工作A(上游)和工作B(下游)。我想在作业 B 完成后发送可编辑的电子邮件。另外,我想在电子邮件内容和主题中使用作业名称,内部版本号和作业A的状态。任何人都可以帮我吗? 我尝试使用构建后步骤:“在其他项目上触发参数化构建”,并使用预定义参数作为: UPSTREAM_BUILD_NUMBER=$BUILD_ID UPSTREAM_JOB_NAME=$JOB_ NAME
前端用什么包来运行以前游戏厅的街机游戏?看到很多网站都有各种平台的游戏,都是怎么做到的?
问题内容: 我想尝试一下Objective-C进行游戏编程。问题是我需要一些工具和库。 首先需要想到的是GUI和图形库。 我有什么选择? 问题答案: OpenStep / Cocoa类型的Objective C平台有四种非Mac实现: OpenStep / NextStep:仅Openstep / NeXT支持机器-停产。 p …可以记住名字或在网上找到它-它在某个地方!-Linux Cocotr
问题内容: 我正在做一个简单的游戏,例如马里奥游戏,角色固定在一个位置,地面向左移动,给人一种角色移动的幻觉。地面由由左上角和右下角坐标定义的矩形块组成: 跳跃只是在向左移动表面的同时更改角色的y坐标,因此跳跃看起来像倒转的字母。 其余代码- 动画,移动精灵-与http://zetcode.com/tutorials/javagamestutorial/movingsprites/非常相似 我希望
问题内容: 我只是想知道哪种语言是开发支持大量(数千)用户的游戏服务器的理想选择?我涉足python,但意识到这不会给所有内核带来线程(这意味着8核心服务器= 1核心服务器)会带来太多麻烦。我也不太喜欢这种语言(那种“自我”的东西使我很生气)。 我知道C ++是性能方面的工作语言,但我讨厌它。我不想处理它的草率语法,我喜欢我的手被托管语言握住。这使我接触到C#和Java,但是我对其他语言持开放态度