1.java的内存机制 2.Integer和int ==的区别 3.Redis与数据库有哪里不同,对缓存击穿的理解 4.进程与线程的区别 5.对一个杯子设计测试案例 6.自己项目中登录的测试案例 7.算法题,链表删除倒数第n个,并对其设置测试案例 8.hashMap的理解,是线程安全的吗 9.Https与Http的区别 自己基础太差了,问了一些java基础课的东西都忘了
自然语言处理 3.7 一面 差不多80min 3.14 二面 120min 我太菜了,许愿三面
1.code 快排 2.项目及实习经历 DSSM损失函数是什么 DSSM缺点是什么,改进方案是什么 以及其他一些实习具体内容 3. XGBoost并行方案是什么,对比GBDT改进 LR为什么用交叉熵 Transformer架构介绍一下,为什么处根号dk,QKV是怎么计算的 额外看我会用spark,问了如何处理数据倾斜
一个月之前CSIG三面挂 突然被捞…还是云部门但换了个组..提供AI云端服务相关的业务。 05-22 一面两个小时 超级拷打…… 直接问我项目 最后给了两道题一个medium 一个hard 磨了快半小时吧写出来了 05-26 二面40分钟 项目➕八股 无算法 05-30 三面30分钟 还是项目 还是问我为什么本科硕士gap两年时间… 06-01 HR面50分钟 面试官很年轻也很严肃 最后告诉我要跟
10.16 腾讯笔试 心得:笔试题虽然看起来多了一点,但是每道题其实并不是很困难,掌握方法很快就能 AK T1 链表结点的异或 模拟就行,注意一个是正向一个是反向 T2 修改 K 次数组求最小值 我们只需要贪心的修改每次贡献最大的一个元素就行。由于 K 的范围很小,用优先级队列搞定。 T3 队列模拟 由于数据的特殊性,[1, n] 的排列,因此我们直接贪心。 T4 计算区间内 1 的个数 由于我们
1. 对IO多路复用的理解 2. epoll相比select和poll性能高的地方 3. epoll怎么知道文件描述符上发生了事件 感觉是想问ET模式和LT模式,当时没反应过来面试官想问什么 4. 为什么用线程池不用进程池(多线程是否能完全取代多进程) 我心想线程池真的不能完全代替进程池吗,进程的切换效率很低啊,不过一个线程挂了整个进程就会挂,谷歌好像用的进程?? 5. 浏览器怎么知道服务器返回的
光速面试,周六投周日测评周一约面 面试官人很好 两数之和 给不懂编程的人讲线程和进程 线程的状态 实现同步的方法 synchronized和lock区别 让线程阻塞的方法 让java程序结束的方法 本地fork了代码,upstream更新了,应该怎么拉取(没答上) 最近做的项目 讲讲项目遇到的难点 感觉面试官找不到问的了,项目用的SpringBoot,mybatisPlus,shiro,vue,j
笔试题目: 近几年,各类图片美化app崛起,为用户生产提供优质便捷的途径。而在众多的图片美化功能中,照片模板集成了多个功能,极大降低了用户美化照片门槛。基于发展现状,为年轻用户95后&00后,设计美化模板,为用户设计一个照片展示首页。 审题关键词: 1、属于95&00后,照片美化模版设计、照片展示UI页面 设计思路: 1、对受众群体画像分析、爱好习惯、美妆/穿搭消费,三大方面分析。因为用户的爱好、
一面(30min+) 电话面试,应该是部门负责人面试。上来介绍自己是微信事业群负责视频号部门的。 1.开始自我介绍 2.针对我在京东实习的项目和一些部门架构做了一些粗略提问 3.接着就是让自己选一个最喜欢的项目进行细化介绍 4.最后问我是否有动效和剪辑方面的经验,表示如果有可以加分,没有不影响,可以进入之后慢慢培养(当时觉得面试官这句话好暖人,居然不嫌弃)。 5.最后我询问了下面试官如果自己进入该
自我介绍 直接发了四道题目,要求40分钟内写完(屏幕共享)😅 一、选择题 1.undefined==null结果 2.let和const不正确的是 3.pop、push、concat、split改变原数组的是 二、问答 1.元素居中 2.for in和for of区别 3.将元素隐藏的方法 4.基本数据类型 三、编程题 1.给定url取她的参数 2.将下划线变成驼峰命名 四、算法 字符串出现最多
一段大厂数开实习 感觉面试官比较喜欢有数据中台经验的 项目基本没怎么深挖 重点问了数据源的接入&处理 sql题 算科目最高分学生 java题 返回有序数组中第一次出现指定数字的位置 要求复杂度最低 #数据人的面试交流地#
手撕:单调增有序链表中删除重复节点 用了什么方法来监测项目的性能? 用了什么方法来进行性能调优? 手机发热对性能有什么影响? cache设计的目的? 引入多态的作用? 空间中如何判断向量的同向和异向? 计算机里面怎么表示负数? 浮点数的精度问题是怎么产生的? 反问 #游戏开发##游戏客户端开发工程师##腾讯#
岗位:游戏策划培训生 部门:游戏发行部门 刚开始收到这个部门的面试邀请的时候我很震惊,好奇发行部门为啥要招策划。然后面试的时候,准备了很多设计类的问题,包括怎么设计玩法啦这些的,结果,一个都没用上! 面试官问了各种游戏品类让你进行分析,真的很多很杂,问的点也很细,很看平时的积累。会让你分析给你说的两款游戏有啥不同,各有啥优缺点。 至于会问到啥品类,和让你拿哪两个游戏进行分析,感觉全看面试官的心情。
1、自我介绍 2、拷打项目(项目的大概情况 + 2到7) 3、协程和线程的区别,相比于线程有什么优势?为什么用协程而不是子线程?怎么做到比线程使用资源更少的? 4、kotlin的特点是异步,怎么做到的?怎么做到线程间切换的? 5、安卓的四大组件,主要的使用场景分别是什么? 6、activity的生命周期有哪些状态,按顺序讲一下?从A界面跳转到B界面,状态的转换是怎样的?进入B界面之后,A界面还会执
牛客上没几个这个部门的帖子,以身试毒了 很奇怪的是我投的数据分析的岗位,简历里也都是相关经历,甚至没写我会测试,不知道为什么这个部门捞我面试 1. 自我介绍 2. 问项目:项目也没问具体的技术,问了问你在这个项目里担任的角色,怎么平衡这几份并行的工作,当组长的时候有没有遇到什么问题 3. 计网:tcp和udp的区别,分别有什么应用场景,简单说说五层网络的特点 4. 算法:快排 5. 反问 就都是很