更新:已挂 ------ 淦,我投的校招啊,为什么面的实习岗啊 听说写面经攒好运 二面相对一面场景题来说,少了些场景题,然后项目问的更深一些。 🐮🐮们,感觉redis很重要啊,一二面都问到了,然而我不会。 八股的话,有list和vector扩容问题,如何用数组来保存树,多线程安全问题,如何使udp更可靠(这个感觉挺常问的),然后其他的话大部分都是项目了(用电脑录音,一个字没录到,不知道为啥)。
没有笔试直接近初面 开始的时候先做3道算法题(限40min,最好js实现,网页界面写代码,自行输入输出): 1.经典荷兰国旗问题,三个颜色,按照顺序排好序,不能使用库函数; 2.连续子数组的最大和(leetcode 剑指offer42) 3.下一个更大元素 II(leetcode原题) 做完后,一题题问做题思路和复杂度; 接着是自我介绍; 问简历上的个人技能; 网络安全漏洞有哪些? 如何防御 ?
部门:IEG - 游戏前沿技术(非工作室)- 后台开发 投递:官网 一面 23.5.22 算法题: 30分钟内实现一个文件系统,支持 ls、mkdir、addIntoFile、ShowFile,有类的那些东西只写完了ls,聊了思路(本来就写不完) 项目: 基本是按照简历一行一行问的,还问了写的docker和git,晕 反问 部门做什么项目?主要两个项目,云游戏 ,游戏资源管理 后面什么流程 二面
用户态切换到内核态做什么操作 日志模块怎么设计的,为什么用链表。 互斥锁实现原理 epoll实现原理 select、poll、epoll区别 智能指针和裸指针的区别,为什么智能指针能自动调用析构函数释放资源。 c++11新特性 lambda表达式捕获列表实现原理 函数传递指针和传递引用有什么区别 TCP和UDP的区别 TCP粘包问题 MTU在哪一层 UDP传输数据最大是多少 堆和栈的区别 虚函数、
腾讯会议视频面:40分钟 上午10:30 面试官10:25到了,随后开始面试。都没开视频🤣 自我介绍,有没有学过计算机体系相关知识? 问了下计网相关的问题:cookie,http缓存,xss和csrf (占20分钟) 跨域问题:项目中遇到跨域如何解决的?提到了JSONP,那还有什么标签是不会跨域的?说了个img标签。那img标签处理跨域可以用在什么地方?(没答出来->前端埋点) CORS 的首部
面试时长总共一个半小时左右 发面经集好运!求二面过! 大家能否帮忙看看是不是KPI面啊 感觉难度适中,有一点小慌 1. 自我介绍,能实习的时长,什么时候能开始实习 2.介绍项目难点 3. 针对我项目的问题: 3.1聊天室发布文件的流程 3.2 websocket处理断连问题 3.3 项目是否做了优化 4. HTTP缓存 5. ES6模块和CommonJS模块区别 6. 场景题:在JS缓存中有一个数
岗位是timi测开 一面: 🈚️八股,追着项目打,算法是快排,预定30min,实际了40min 二面: 上来先做题1. 分苹果 2. 千分符 基本🈚️八股,只问了句tcp/ip模型结合微信的一道题,追着项目拷打,聊考研,聊游戏,开放题,反问。 预定60min,实际60min 二面有个小插曲: 前面聊的好好的,面试官也很和蔼,直到 q:你想去深圳还是上海,我们都有工作室 a:我在深圳有认识的人(
面试时长:1h 1、自我介绍 2、选一个项目说,挑了腾讯的实习聊了10几分钟。 3、进程和线程的区别 4、线程共用进程的哪些资源 5、多进程和多线程的优缺点 6、操作系统堆和栈的区别 7、堆和栈哪个快解释原因 8、在代码中堆和栈的内存上限大概有多少 9、了解哪些排序算法,快速排序算法的时间复杂度 10、如何优化快排最坏时间复杂度O(n^2) 11、tcp有哪些特点 12、三次握手过程 13、get
1.自我介绍 2.讲讲JVM,垃圾回收机制 3.讲讲Redis的内存淘汰机制 4.讲讲持久化机制 5.讲讲缓存击穿、雪崩、穿透等 6.讲讲分布式锁 结合项目讲了Redisson的使用 7.讲讲MySQL的索引 8.索引失效有哪些情况 9.为啥索引选择B+树 10.讲讲MySQL的事务 11.写一道题吧 螺旋矩阵 12.聊了一会学校学习情况 13.反问面试情况 总体来说还可以 基础知识比较扎实 用时
投递简历正式开始后,意向BG只能选择一次 收到微信公众号、QQ邮箱、短信的面试通知 腾讯一面 33分钟 面试官告诉我是IEG的,一面问的比较基础: 自我介绍 介绍作品集中最满意的一个作品 介绍一下作品集中的游戏作品【因为我做过游戏,所以IEG比较感兴趣。个人觉得作品集内容跟部门的匹配度很重要的噢】 平时喜欢玩游戏吗?都玩什么游戏。 你觉得产品交互跟游戏交互有什么区别 你在项目中遇到过什么矛盾,
4.20左右投的实习,4.26约的面试,部门是PCG-QQ 4.28 19:00 一面 两小时 自我介绍 TCP和UDP的区别 UDP和TCP怎么保证成功传输 TCP拥塞控制 进程和线程的区别 进程通信的方法 数据结构中的栈和堆 JAVA中的栈和堆 堆区内存结构和垃圾回收机制 项目-编译器 JAVA和C++的区别-编译,语法,面向对象,多继承,内存管理(指针,垃圾回收,析构函数) 算法题: 最长回
💼 岗位title是游戏策划培训生,but工作是游戏研究中心,研究国内外新游戏情况那种 ⏳ 一共三轮面试。 投递之后一周左右进行的第一轮面试,直接电话面试。 📝 第一轮面试 1.你都玩过哪些游戏? 我基本上什么游戏都玩,所以大概说了下基本所有品类的代表作。 2.你玩过明日方舟对吧?那请你简单介绍下明日方舟的主要游戏模式。 明日方舟常见四大模式嘛,简单介绍了下。 综合来说就这两个大问题,还有一系
pcg移动客户端实习 一面(3.12,接近2h) 忘记录音了,有点不记得了 https是怎么加密的 拷打项目 手搓高精度加法,带小数 设计模式了解吗,你知道哪些设计模式(观察者模式,单例模式) 用你熟悉的语言实现单例模式(只是听过,不会写) 手搓生产者消费者模式 二面(3.14) HR面(3.18) offer(3.20) 占坑慢慢补
这是一条一面过了的面经。本人在美国读研究生。 面试官小哥哥特别友好,准时开始,时长一小时。开摄像头,无桌面sharing。 一开始上来当然是自我介绍了,然后就是各种各样的八股: js基本数据类型?怎么判断? DOM的一些事件怎么传递?时间传递流程? 怎么给按钮添加点击事件,原生js script标签-如何异步下载?属性区别? 闭包和作用域 作用域如何创建 剪头函数和普通函数区别? js中怎么使用异
题主背景:对计算机基本上一窍不通的半个数学人。 题主在面试屋外等候时,工作人员问题主昨天是不是来咨询过(昨天校招宣讲),题主点头,工作人员又说,“你的简历我们印象非常深,我们今天主要是偏后台开发的,你先跟后台开发的一起面试,之后有其他部门想要你了我们再推你走哈”,题主此时还没有感受到不妙…… 数据结构:首先提问数据结构,问树的结构掌握哪些,如何用Java实现一个哈希表,链表结构有哪些。 数据库:询