7.23一面 今天中午问了hr后约的二面 自我介绍 项目介绍(基本都在问项目) 微前端原理 服务端渲染SSR原理,优缺点等等 项目中移动端,PC端适配方案(移动端REM原理) REM缺点 暗夜模式怎么实现的(优化) 然后就是很多项目中的内容怎么实现的。。 对混合开发(JSBridge)的了解,在行业中自己的理解 对混合开发性能上的优化(没有。。就答了传统的前端优化) 有没有尝试过离线化,有没有性能
---- 7.14 一面 数据库的四个特性(ACID) 数据库事务四个隔离级别及解决了哪些问题(脏读、幻读和不可重复读) MVCC 聚簇索引和非聚簇索引 对(a,b,c)建立联合索引,对于“where a = value1 and c = and value3”是否会走索引?对于“where a = value1 and b > value2 and c = value3”是否会走索引? TCP、
1、自我介绍 2、问了简历里第一个项目,介绍了一下功能,自己做了什么,不感兴趣,5分钟(简历里面写了7个项目,估计是看不下去了)开始直接八股 3、键入网址baidu.com到网页显示,都用到了哪些协议:http/https dns tcp ip ,往下MAC网卡什么的没详细说,就说了个网络接口层,应该详细说说的。面试官也没往下问,一下子想不起来。 4、DNS解析详细过程:根域名 -> 下一级域名解
在你的项目中,“秒杀优惠券”这个场景是如何实现的? 这个场景下 Redis 使用来存储什么的?用什么样的数据结构进行存储? 如何判断下单中优惠券,库存的数量? Java 的类加载机制是什么? 类加载机制的每一个阶段分别是什么? “将符号引用替换为直接引用”这个过程是在哪一个阶段完成的? 讲讲进程的通信方式? 进程通信的方式哪一种最快? 给你一个文本文件,每一行包含一个 QQ号码,请用linux命令
上来讲实习和项目(滴滴+蚂蚁 面试官简单的问完项目,直接让手撕,甩了两道题 1、最长回文字符串(跑通 2、手写线程池(没跑通,思路基本对了 基础八股 1、mysql怎么优化慢查询 2、redis缓存用的时候要注意哪些问题 3、线程和进程的区别是什么 4、线程有哪些状态,线程间怎么通信 5、ThreaLocal怎么解决内存泄漏问题 6、java异步IO知道吗(回答NIO,netty,以及底层的一些多
8月22号 1、吹水,介绍 2、实习的nuxt3项目(ssr、为什么ssr首屏加载快、seo好等等) 3、ssr和csr区别(怎么混合渲染) 4、怎么优化首屏加载速度(答了很多但只是客户端和打包这边的优化、没完全达到面试官预期) 5、osi七层模型 6、ftp协议干嘛的(忘了) 7、https协议以及怎么保证安全传输的 8、跨域以及怎么解决 9、nginx是什么,它反向代理底层实现(这里答得不够深
自我介绍 介绍一下在腾讯做了什么,看过Ckakfa源码吗 kafka一个实例有一千连接的排查过程说一下 介绍一下令你印象最深刻的一段实习或者项目 项目中使用到分布式锁,是怎么实现的,有没有用到redlock redlock是如何实现的 介绍一下tcp三次握手 介绍一下udp,如何实现可靠的udp http和https的区别是什么 进程通信的方式有什么 线程和协程的区别是什么 Redis持久化,RD
50min 1. csr 和 ssr 是什么,区别有啥 2. 了解什么 seo 的优化 3. 公司的组件库打包、开发阶段都是啥样的 4. React16 17 18 新功能 5. rollup、esbuil 和 vite 这些打包工具有啥区别 手撕: 1. React17 和 18 的 setState 输出题: ```js const [state, setState] = useState(0
一面: 聊项目 1.redis为什么更快,持久化方式,redis单线程在多核机器里使用会不会浪费机器资源 2.线程上下文切换 3.redis缓存穿透缓存击穿缓存雪崩 4.mysql事务 5.mysql锁,乐观锁和悲观锁 6.b+树索引 7.osi七层模型,tcp和udp哪层 8.数据链路层协议 9.http和https区别 10.网络代理,网络代理正向和反向区别 题:力扣:划分字母区间 二面: 1
前言 面试:如果不准备充分的面试,完全是浪费时间,更是对自己的不负责。 文末会给大家分享下我整理的Android面试专题及答案(这些题我基本都刷了三遍以上,毕竟突然被裁心里是有点迷),其中大部分都是大企业面试常问的面试题,可以对照这查漏补缺,当然了,这里所列的肯定不可能覆盖全部方式,不过对大家找工作肯定是有帮助! 本月飞机到达上海,到今天第6天了,四家大公司华为,小米,映客,抖音,还有二家中小型公
我正在寻找一些关于如何实现一个能够将音频发送到服务器的Java客户端的链接/源代码/教程(见下文)。它将能够发送一个音频文件,然后由服务器接收并通过计算机扬声器播放。 我还想问,对于这种情况,使用UDP或TCP服务器会更好吗?因为我将开发一个android应用程序,它可以录制声音,然后通过电脑扬声器将声音发送到服务器进行实时播放。
1. 自我介绍 2. 我先跟你确定一下我们这边是客户端你没有问题吧?你是怎么想的?选安卓还是ios? 3. 缓存一致性如何解决? 4. 文件分片如何实现的? 5. 文件分片是串行上传还是并行上传?如果改成并行上传会有什么问题?如何解决? 6. 项目中多线程使用的场景是什么? 7. 线程池是如何配置的? 8. 多线程使用过程中有没有遇到死锁? 9. 死锁产生的原因以及解决方法是什么? 10. 项目中
1. 自我介绍 2. 为什么后端转客户端? 3. 你觉得你项目中最有挑战性的是什么? 4. 两级缓存的数据一致性如何保证? 5. 两级缓存对于网站加载速度提升有多少?接口里面只有查询接口吗?有没有涉及到锁的使用? 6. 你觉得网页加载速度受哪些因素影响? 7. 验证码为什么要放入缓存里?验证码放缓存里不合适吧?放入缓存里如果被重复使用呢?阿里云没有提供过期时间吗? 8. 文件分片怎么做的? 9.
1. 自我介绍 2. 转客户端是出于什么考虑? 3. 你的项目登录这里对于安全性是怎么考虑的? 4. 你信息传输过程中会不会被截获?会不会被中间人攻击? 5. HTTPS为什么要用非对称加密和对称加密?为什么不只用其中一个呢? 6. 对称加密和非对称加密的性能差距有多大? 7. 验证码会不会被暴力破解?密码会不会被暴力破解?彩虹表有了解吗? 8. 这个本地缓存caffeine是个什么东西? 9.
我想在一些计算机之间建立点对点连接,这样用户就可以在没有外部服务器的情况下聊天和交换文件。我最初的想法如下: 我在服务器上制作了一个中央服务器插座,所有应用程序都可以连接到该插座。此ServerSocket跟踪已连接的套接字(客户端),并将新连接的客户端的IP和端口提供给所有其他客户端。每个客户端都会创建一个新的ServerSocket,所有客户端都可以连接到它。 换句话说:每个客户端都有一个Se