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黄金大道 在使用条件语句编程时,代码的左边距应该是一条“黄金”或者“快乐”的大道。 也就是说,不要嵌套 if 语句。使用多个 return 可以避免增加循环的复杂度,并提高代码的可读性。因为方法的重要部分没有嵌套在分支里面,并且你可以很清楚地找到相关的代码。 推荐: - (void)someMethod { if (![someOther boolValue]) { return;
更新时间:2018-09-17 13:52:14 功能说明 信号放大模块驱动程序,LM358 是100倍增益模块。 硬件资源 1.ESP32 开发板 2.LM358 模块 3.蜂鸣器模块 3.接线 LM358 模块 OUT 引脚接蜂鸣器 + 引脚 LM358 模块 IN 引脚接 ESP32 25 引脚 LM358 模块 VCC 引脚接 ESP32 VCC3.3 引脚 LM358 模块 GND 引脚
有时候本来数据的确是可分的,也就是说可以用 线性分类SVM的学习方法来求解,但是却因为混入了异常点,导致不能线性可分,比如下图,本来数据是可以按下面的实线来做超平面分离的,可以由于一个橙色和一个蓝色的异常点导致我们没法按照上一篇线性支持向量机中的方法来分类。 另外一种情况没有这么糟糕到不可分,但是会严重影响我们模型的泛化预测效果,比如下图,本来如果我们不考虑异常点,SVM的超平面应该是下图中的红色
引用脚本的内容: !include "FileFunc.nsh" !include "LogicLib.nsh" OutFile "Demo.exe" SilentInstall silent Section ;查找所有硬盘驱动器(HDD) ${GetDrives} "HDD" "FindHDD" MessageBox MB_OK "最大可用空间驱动器盘符:$R2" Sectio
描述 (Description) Extend用于将选择器移动到您要使用的属性,这有助于减少css生成的代码。 例子 (Example) 以下示例显示如何减少LESS文件中的css大小 - extend_syntax.htm <!doctype html> <head> <link rel = "stylesheet" href = "style.css" type = "tex
Guava提供了很多类似java.util.Collections的静态工具类 Guava中工具类与集合的对应关系如下: 集合接口 来自于JDK/Guava 对应的Guava工具类 Collection JDK Collections2 List JDK Lists Set JDK Sets SortedSet JDK Sets Map JDK Maps SortedMap JDK Maps Qu
在上一个练习中你做了一些算术运算,并且使用了'\0'(空)字符。这对于其它语言来说非常奇怪,因为它们把“字符串”和“字节数组”看做不同的东西。但是C中的字符串就是字节数组,并且只有不同的打印函数才知道它们的不同。 在我真正解释其重要性之前,我先要介绍一些概念:sizeof和数组。下面是我们将要讨论的一段代码: #include <stdio.h> int main(int argc, char
本节,我们将创建一个十分优雅的图像放大器。创建方法是,根据鼠标的坐标,把大图的一部分裁剪出来,并显示在小图之上。 图6-6 创建图像放大器 操作步骤 按照以下步骤,创建一条图像放大器,当用户把鼠标移动到图像上,该放大镜渲染被放大的图像的一部分: 1. 链接到Events类: <script src="events.js"> </script> 2. 创建一个图像加载函数,来加载小图和大图,图像加
将Blockly放入网页的最简单方法是将其注入空的“div”标签。 注入 首先,包括核心Blockly脚本和核心模块。请注意,路径可能会有所不同,具体取决于您的网页与Blockly文件相关的位置: <script src="blockly_compressed.js"></script> <script src="blocks_compressed.js"></script> 然后包含用户语言的消
描述 (Description) 图像来或导致逐渐进入或离开视图,或合并到另一个镜头中。 语法 (Syntax) @keyframes fadeOutRightBig { 0% { opacity: 1; transform: translateX(0); } 100% { opacity: 0; transform: transl
描述 (Description) 图像来或导致逐渐进入或离开视图,或合并到另一个镜头中。 语法 (Syntax) @keyframes fadeOutLeftBig { 0% { opacity: 1; transform: translateX(0); } 100% { opacity: 0; transform: transla
描述 (Description) 图像来或导致逐渐进入或离开视图,或合并到另一个镜头中。 语法 (Syntax) @keyframes fadeInRightBig { 0% { opacity: 0; transform: translateX(2000px); } 100% { opacity: 1; transform: tr
描述 (Description) 图像来或导致逐渐进入或离开视图,或合并到另一个镜头中。 语法 (Syntax) @keyframes fadeInDownBig { 0% { opacity: 0; transform: translateY(-2000px); } 100% { opacity: 1; transform: tr
Box大小调整属性用于更改元素的高度和宽度。 从css2开始,box属性的工作方式如下所示 - width + padding + border =元素框的实际可见/渲染宽度 height + padding + border =元素框的实际可见/渲染高度 意味着当你设置高度和宽度时,它会显得稍微大些,然后给定大小导致元素边界和填充添加到元素的高度和宽度。 CSS2大小调整属性 <html>