我尝试在Xtext中定义浮点类型,但是我在生成ariti事实时收到错误消息: 我的浮动终端如下: 我的浮点是复制一个能够被Java接受的浮点:1.1、1、0.1
我不明白关键字的区别("-
我想检查用户的用户名和电话号码是否唯一。我已经用FirebaseFirestore实现了它。getInstance()。集合(“用户”)。whereEqualTo(“电话”,ph)。get()。addOnCompleteListener(…) 这是我的firestore规则: 代码运行良好,没有问题。我在使用方法和请求之前检查这个。啊。uid将始终为空。要使代码工作,我必须保持
我正在寻找部署一个用TypeScript编写的云函数,使用一个火力恢复触发器。脚本工作没有任何问题。然而,我需要指定执行区域,为了尊重我的RGPD,我需要在欧洲西部1执行的函数。我已经看了关于这个主题的留档,它被指定在函数中添加“。区域”,但是这会产生一个错误,你会发现附加的。获得的错误是"错误TS2339:属性'区域'在类型'DocumentBuilder上不存在。我想指出,我在本地VSC中没有
我有一个数据库: 当用户()在应用程序中注册时,他会填充另一个用户uid(该用户uid具有属性)并将自己的uid添加到他的个人资料中(
更新2019-11-03:添加了错误的实时最小复制。在Chrome中加载链接后,点击ctrl shift i并选择控制台以查看输出。我已经尽力确保这正是我最初的项目代码所做的;我们看看情况是否如此,嗯?碎片的规则文件与下面的原始帖子相同。该源代码可在GitHub上获得。 原文: 这些规则在模拟器中工作,但在我真正的网络应用程序中不工作。模拟器路径和有效负载与下面数据库日志输出中显示的相同。 (将两
我是一个使用java的Android应用程序开发人员,我开始了解Flutter使用谷歌创建的飞镖语言。我发现它非常有趣,因为它为Android和iOS构建了应用程序。我已经为Android创建了一个简单的TabLayout应用程序,应用程序的大小为27MB,请看看简单的TabLayout Flutter App的屏幕截图。 > 我已经看到Flitter应用程序的大小超过了25MB,那么为什么Fli
这些插件是形成其他插件的基本构建模块.你可以在你的构建文件中使用它们,在下面李处完整地列表,然而,注意它们还不是Gradle的公用API的一部分.因此,这些插件未记录在用户指南中.你可能会参考他们的API文档,详细了解它们. Table 22.7. Base plugins base 添加标准的生命周期任务和配置合理的默认归档任务: 增加ConfigurationName任务.这些任务组装指定配置
这些插件提供的各种运行时的技术的集成. Table 22.3. Integration plugins Plugin Id 自动应用 协同工作 描述 application java, distribution - 增加了对运行绑定Java项目作为命令行应用的任务. ear - java 增加了对构建J2EE应用程序的支持. jetty war - 在构建中嵌入Jetty web容器可以部署web
这些插件添加了可以被编译并在JVM中执行的各种语言的支持 Table 22.1. Language plugins Plugin Id 自动应用 协同工作 描述 java java-base - 为项目添加java编译,测试及绑定能力,作为许多Gradle插件的基础.参见Chapter 7, Java Quickstart groovy java, groovy-base - 为Groovy项目构
1.【推荐】图中默认上层依赖于下层,箭头关系表示可直接依赖,如:开放接口层可以依赖于Web层,也可以直接依赖于Service层,依此类推。 开放接口层:可直接封装Service接口暴露成RPC接口;通过Web封装成http接口;网关控制层等。 终端显示层:各个端的模板渲染并执行显示层。当前主要是velocity渲染,JS渲染,JSP渲染,移动端展示层等。 Web层:主要是对访问控制进行转发,各类基
1.【强制】在一个switch块内,每个case要么通过break/return等来终止,要么注释说明程序将继续执行到哪一个case为止;在一个switch块内,都必须包含一个default语句并且放在最后,即使它什么代码也没有。 2.【强制】在if/else/for/while/do语句中必须使用大括号,即使只有一行代码,避免使用下面的形式:if (condition) statements;
1.【强制】获取单例对象需要保证线程安全,其中的方法也要保证线程安全。 说明:资源驱动类、工具类、单例工厂类都需要注意。 2.【强制】创建线程或线程池时请指定有意义的线程名称,方便出错时回溯。 正例: public class TimerTaskThread extends Thread { public TimerTaskThread(){ super.setName("
1.【强制】关于hashCode和equals的处理,遵循如下规则: 只要重写equals,就必须重写hashCode。 因为Set存储的是不重复的对象,依据hashCode和equals进行判断,所以Set存储的对象必须重写这两个方法。 如果自定义对象做为Map的键,那么必须重写hashCode和equals。 正例:String重写了hashCode和equals方法,所以我们可以非常愉快地使
1.【强制】不允许出现任何魔法值(即未经定义的常量)直接出现在代码中。 反例: String key="Id#taobao_"+tradeId; cache.put(key, value); 2.【强制】long或者Long初始赋值时,必须使用大写的L,不能是小写的l,小写容易跟数字1混淆,造成误解。 说明:Long a = 2l;写的是数字的21,还是Long型的2? 3.【推荐】不要使用一个