小王设计了一个简单的猜字谜游戏,游戏的谜面是一个错误的单词,比如nesw,玩家需要猜出谜底库中正确的单词。 猜中的要求如下: 对于某个谜面和谜底单词,满足下面任一条件都表示猜中: 1)变换顺序以后一样的,比如通过变换w和e的顺序,“nwes”跟“news”是可以完全对应的; 2)字母去重以后是一样的,比如“woood”和“wood”是一样的,它们去重后都是“wod” 请你写一个程序帮忙在谜底库中找
1)实习经历 2)项目中redis使用了哪些数据结构?哪些场景下用了什么数据结构?怎么考虑的? 3)项目中缓存同步怎么实现的? 我采用的是本地缓存同步(当前微服务的数据库数据与缓存数据同步,可以直接在数据库修改时加入对Redis的修改逻辑,保证数据一致) + 跨服务缓存同步策略(对于服务A调用了服务B,并对查询结果缓存。服务B数据库修改,可以通过rabbitmq通知服务A,服务A修改Redis缓存
题目描述: 给一个二维数组nums,对于每一个元素num[i],找出距离最近的且值相等的元素,输出横纵坐标差值的绝对值之和,如果没有等值元素,则输出-1。 例如: 输入数组nums为 0 3 5 4 2 2 5 7 8 3 2 5 4 2 4 对于 num[0][0] = 0,不存在相等的值。 对于 num[0][1] = 3,存在一个相等的值,最近的坐标为num[1][4],最小距离为4。 对
题目描述: 公司老板做了一笔大生意,想要给每位员工分配一些奖金,想通过游戏的方式来决定每个人分多少钱。按照员工的工号顺序,每个人随机抽取一个数字。按照工号的顺序往后排列,遇到第一个数字比自己数字大的,那么,前面的员工就可以获得“距离*数字差值”的奖金。如果遇不到比自己数字大的,就给自己分配随机数数量的奖金。例如,按照工号顺序的随机数字是:2,10,3。那么第2个员工的数字10比第1个员工的数字2大
项目经历,做了什么,难点 1.js垃圾回收机制 2.内存泄露 3.三次握手,四次挥手 4.HTTP状态码 5.ES6新特性 6.let,const,var的区别 7.var变量提升以及可能出现的问题 8.set和map 9.set的循环方式的实现 10map的遍历的方式,返回的是什么 11.TS的认识 12.泛型的认识 13.call(),apply(),bind() 14.Promise及其实例
时间线:8.30 19:00,游戏闯关笔试 一面:9.9 下午14:30,30mins 二面:9.20 上午10:00,30mins 9.27查状态,已挂,555,祝看到面经的小伙伴,火力全开!!!!! 一面问题: 1、自我介绍 2、为什么在研发和产品两个方向,选择了产品呢?为什么觉得你适合做产品? 3、实习介绍,在需求的流程推动中有遇到什么困难吗?你怎么解决的 4、遇到一些非刚性的需求,怎么说服
群员成员:有印象的/我记录信息的如下 3号 清华大学硕士 腾讯产品或者是用户研究,自我介绍提到逻辑好,会抓重点,给人很知性典雅的感觉 7号 机器学习 数分实习 会调参数,有技术背景的 9号 四川大学 美团to b产品 有个同学提到自己参加过多次群面,面试经验丰富 哈哈哈哈哈,因为我只记录了大家的名字+编号,bg很多我没记,反正人均985硕,2段大厂产品/数分实习,有个同学3段大厂hr+3段大厂产品
一面凉:遇到了一个说话非常暴躁的面试官,我觉得他真的是过分,说话非常冲,先不说回答得好不好,就说话的方式就真的是居高临下,颐指气使的样子,一点都不尊重面试者,太过分了。我觉得面试者和被面试人是相互尊重的,而不是任人指摘的。 首先问我自我介绍,然后说一下项目经历。(1)问我RNN和CNN的区别,然后优缺点,为什么RNN中不用ReLU函数,只用tanh函数,CNN中为什么不用tanh函数,我的回答是C
#德邦# 投的是运营方向,讲讲我的感受 德邦的效率感觉蛮快的,我记得我投简历没两天,就收到了面试通知,提前做好了功课,知道是群面,不过当进去的时候,15+个人的群面我也是第一次见 第一个环节是1min随机主题演讲,我抽中的是之前出过的题,这次出的题只有2-3道是我没见过的,所以想提前准备演讲的,直接搜一下就能找到,这里我补一下新的: 1.人生如花淡如香 2.如果你简单,你的世界就简单 第二个是无领
岗位是Java后端(DTS方向) DTS部门做异构数据源之间的数据同步 (按照项目问的) 项目一 项目中Redis的功能是什么呢?Redis存的是什么数据,使用过程中有什么问题? Redis的过期在哪里过期的? Redis大约部署了多少个节点,以什么形式部署?单个分片or水平扩展机制? 数据体量多大?Redis里数据量多大?Redis容量不够怎么办?Redis缓存命中率低怎么办?(项目中是先写Re
1. 有没有觉得作为女生在游戏行业会存在一定的压力 2. 有没有对进入游戏行业以后,对于商业化游戏的态度,自己心理上有没有准备或者认知呢 3. 能说一下对逆水寒的评价和认知是来源于哪些方面的感受吗 4. 你在玩mmo产品中,除了能够让你有沉浸感和代入感以外,在社交上你怎么看 5. 你对棋牌游戏的认知状态是怎么样的呢 6. 以你现在的认知,线上的棋牌游戏和线下的差别是什么呢 7. 你觉得节奏感更快的
1. 在你参加的gamejam中,觉得这些项目里最满意,收获最多的是哪一个 2. 可以介绍一下你做的游戏吗 3. 你觉得一个人做游戏好还是和人合作比较好 4. 王者荣耀里最喜欢的英雄是哪一个,为什么呢 5. 除了沈梦溪,还有其他玩的比较多的吗 6. 你觉得沈梦溪哪里玩的不舒服,有特别想改的地方吗 7. 你想怎么改呢 8. 假设给你一个需求,去提升沈梦溪大招的打击感,你大概会从哪些维度来思考这些问题
上来就先问简历上的项目和比赛,然后细聊研究方向,由此扩展到了目标检测上很多知识点,yolov5的特点,有哪些常见损失函数之类的。 然后写三道算法题 默写快排 最大岛屿面积 将一个H*W的图像resize为2H*2W,不能调库
1.自我介绍 2.项目 3.问项目有没有遇到数据倾斜怎么处理 项目有没有OOM怎么处理 项目有没有遇到数据丢失怎么处理 4.lc全排列
一面(1h) 1、学校立项的项目,负责什么工作,功能的实现,小程序字典查询数据的检索 2、项目用了showdownjs封装markdown编辑器,showndownjs的实现原理?看了源码? 3、讲一下promise的概念,介绍一下promise各个API的使用(讲了then/catch/finally/all) 4、构造函数封装promise.all (不会) 5、get post请求的区别,g