我最近刚把我的域名从托管提供商转移到亚马逊。我想使用S3 buckets托管我的网站,我最初试图将buckets设置为和,但我认为我以前的托管提供商使用了这些bucket名称,因为我无法创建它们。 所以我现在正在研究一个工作... -创建一个具有唯一名称的新bucket,并将我的网站文件放入其中 -我设置了Cloud Front来从该bucket中提取文件 -最后是一个Route53宿主区域,CN
是否可以使用spring云网关配置的谓词部分检查标头授权,我的目标是在一个或多个endpoint上进行一些基本授权 我正在使用应用程序.yml 进行路由配置
我有一个SpringCloudGateway应用程序,它充当我的数据服务的网关。我的应用程序使用SSE在UI中推送通知。当我看到网关日志时,我的日志中充满了异常,如: 我有一个错误处理程序类: 但它仍在记录错误。如何使我的网关不写入日志。 我的pom文件是: 我的依赖关系树:
客户体验平台你具体负责的是哪些内容,可以详细说明下吗? 这个平台的技术架构你了解吗? 你测试过程当中一般通过什么方法去测试呢?(最好把整个测试流程先说一遍,然后测试设计和执行说详细一点)说了黑盒测试-》继续追问,还有使用一些什么其他方法吗? 在这个过程当中你使用过什么自动化吗?如何去使用的(这里我说的是一个问卷作答)-》继续追问,那么这个问卷是服务什么需求吗?-》继续追问,那么这个自动化问卷有没有
音频 Unity 的音频功能包括完整 3D 空间声音、实时混音和母带处理、混音层次结构、快照、预定义效果等等。 阅读本节以了解 Unity 中的音频,包括剪辑、声源、侦听器、导入和声音设置。 相关教程: 音频 相关的提示、技巧和故障排除,等参阅 音频知识库 部分。
本节暂未进行完全的重写,错误可能会很多。如果可能的话,请对照原文进行阅读。如果有报告本节的错误,将会延迟至重写之后进行处理。 无论我们将游戏音量调到多大,我们都不会听到来自游戏的任何音效。我们已经展示了这么多内容,但没有任何音频,游戏仍显得有些空洞。在本节教程中,我们将解决这个问题。 OpenGL不提供关于音频的任何支持。我们不得不手动将音频加载为字节格式,处理并将其转化为音频流,并适当地管理多个
Audio接口仅适用于780和更高版本的手机QQ,如需在780以下版本使用音频功能,请使用原来的接口 音频播放接口分为普通音频接口(normal)和音效接口(effect)。普通接口和老接口类似,支持play,pause等方法,以及各种属性和事件(详情参考文档末尾的表)。effect接口用于播放短时,高频的音效,建议尽可能复用同一个对象来播放音频。ios只能播放,停止音效。android可以播放,
RecorderManager jd.getRecorderManager() 获取全局唯一的录音管理器 RecorderManager。 返回值 RecorderManager RecorderManager 全局唯一的录音管理器 方法 RecorderManager.start(Object object) 开始录音 参数 Object object 属性 类型 默认值 必填 说明 durat
InnerAudioContext jd.createInnerAudioContext() 创建内部 audio 上下文 InnerAudioContext 对象。 返回值 InnerAudioContext InnerAudioContext InnerAudioContext 实例,可通过 jd.createInnerAudioContext 接口获取实例。 属性 string src 音频
产生动物叫声等音效 用法 Your browser does not support the video tag. 案例:小闹钟 功能:今天15:00:00后,播放圣诞歌
系统开发 (重庆) 投的Java后端转岗到系统开发 10/8 一面 简单问了问项目 问我遇见最大问题是什么怎么解决 一共就问了10分钟,面试官说他那边没问题给我过了 系统开发这么缺人吗 #24届软开秋招面试经验大赏# #去哪儿求职进展汇总#
问题内容: 我有一个具有事务性属性的方法: 可以同时多次调用此方法,并且对于每个事务,如果发生错误而不是将其回滚(独立于其他事务),则将被多次调用。 问题在于,这可能迫使Spring创建多个事务,即使另一个事务可用,也可能会导致一些性能问题。 Java doc 说: 这似乎解决了性能问题,不是吗? 回滚问题呢?如果在使用现有事务时新方法调用回滚怎么办?那会不会回滚整个交易,即使以前的呼叫也是如此?
在阅读了这个问题和这个(尤其是第二个答案)之后,我对volatile及其关于记忆障碍的语义感到非常困惑。 在上面的例子中,我们写入一个易失性变量,这会导致一个mitch,这反过来会将所有挂起的存储缓冲区/加载缓冲区刷新到主缓存,使其他缓存行无效。 然而,非易失性字段可以优化并存储在寄存器中,例如?那么,我们如何才能确保给定一个写入易失性变量之前的所有状态变化都是可见的呢?如果我们有1000件东西呢
我正在为嵌入式设备的语音相关语音识别解决方案寻找解决方案。我已经研究过Pocketsphinx,但由于我仍然不熟悉它,我想也许更有经验的人可能会知道。是否有可能使用Pocketsphinx来实现这样的语音识别。它应该记录音频,提取其特征,然后将其与所说的任何内容进行匹配,而不是使用声学和语言模型。是否有可能使用Pocketsphinx实现此流程?如果没有,有人能为这样的解决方案指出正确的方向吗?谢
一.对着项目问的 1.项目里面爬虫咋用的 2.如果遇到登录限制,访问频率控制咋处理 3.看过webscrapy的源码吗 4.项目里面有评估过准确率召回率吗 5.解释准确率召回率 6.问机器学习常用算法咋演变到XGBoost的 7.boost含义 二.java 1.常用集合类以及底层实现 2.了解过线程安全的集合类吗 三.设计模式 1.常用设计模式,举例说明 四.数据库 1.索引 2.了解过缓存吗