当用户访问一个网站时,浏览器会向服务器发送一系列请求,比如说网页上的每张图像都需要经过一次请求才能最终展示给用户。然而,一个网页中往往包含大量的图像资源(例如在页面中展示的图片、网页的背景图像以及一些装饰性的图像等),这就会导致浏览器频繁的请求服务器,大大降低网页的加载速度。为了有效的减少请求服务器的次数,提高页面加载的速度,就出现了 CSS Sprites 技术,也被称为精灵技术。 简单来讲,精
移动精灵 现在你知道了如何展示精灵,但是让它们移动呢?很简单:使用Pixi的ticker。这被称为 游戏循环 。任何在游戏循环里的代码都会1秒更新60次。你可以用下面的代码让 cat 精灵以每帧1像素的速率移动。 function setup() { //Start the game loop by adding the `gameLoop` function to //Pixi's `t
精灵位置 现在你知道了怎么创建和显示一个精灵,让我们学习如何定位他们的位置和改变他们的大小 在最早的示例里那个猫的精灵被放在了舞台的左上角。它的x和y坐标都是0。你可以通过改变它的x和y坐标的值来改变他们的位置。下面的例子就是你通过设置x和y为96坐标让它在舞台上居中。 cat.x = 96; cat.y = 96; 在你创建这个精灵之后,把这两行代码放进setup方法。 function set
Note 本节暂未进行完全的重写,错误可能会很多。如果可能的话,请对照原文进行阅读。如果有报告本节的错误,将会延迟至重写之后进行处理。 为了给我们当前这个黑漆漆的游戏世界带来一点生机,我们将会渲染一些精灵(Sprite)来填补这些空虚。精灵有很多种定义,但这里主要是指一个2D图片,它通常是和一些摆放相关的属性数据一起使用,比如位置、旋转角度以及二维的大小。简单来说,精灵就是那些可以在2D游戏中渲染
flex-basis 我们使用flex-basis属性在分配空间之前定义flex-item的默认大小。 以下示例演示了flex-basis属性的用法。 在这里,我们创建了3个彩色盒子,并将它们的尺寸固定为150像素。 <!doctype html> <html lang = "en"> <style> .box{ font-size:15px;
就像 2D 游戏一样,3D 游戏也有精灵对象,Cocos2d-x 提供的 3D 精灵对象是 Sprite3D,3D 空间位置有三个方向的自由度,类似的 Sprite3D 的位置由 (x, y, z) 三个坐标值决定。 Sprite3D 在许多方面都和普通的 Sprite 一样。 创建并加载: auto sprite = Sprite3D::create("boss.c3b"); //c3b fil
之前我们提到,精灵是屏幕上移动的对象,它能被控制。你喜欢玩的游戏中主角可能就是一个精灵,我知道你在想是不是每个图形对象都是一个精灵,不是的,为什么? 如果你能控制它,它才是一个精灵,如果无法控制,那就只是一个节点(Node)。 准确的说,精灵(Sprite) 是一个能通过改变自身的属性:角度,位置,缩放,颜色等,变成可控制动画的 2D 图像。
不知你是否意识到,所有的游戏都有 精灵(Sprite) 对象,精灵是您在屏幕上移动的对象,它能被控制。你喜欢玩的游戏中主角可能就是一个精灵,我知道你在想是不是每个图形对象都是一个精灵,不是的,为什么? 如果你能控制它,它才是一个精灵,如果无法控制,那就只是一个节点(Node)。 看下面的图片,我们来指出一下,哪个是精灵(Sprite),哪个是节点(Node)。 精灵在所有游戏中都很重要,每个游戏都
父类:BK.Node 精灵类 成员变量 变量 类型 名称 备注 size Object 大小 anchor Object 锚点 cornerRadius number 圆角 单位为像素 例子: var babaTex =new BK.Texture('GameRes://texture/test.png'); var sp =new BK.Sprite(200,200,babaTex,0,1,1
被拷打了。问了点云,发现我根本不懂。 基本上g了。 又问了我做过哪些cv方面的内容,除了图像分类和点云还有yolo,实在没做过啥。 问点云常见的配准算法,不知道。 问yolo最新的几个版本,也不知道。 再一次感受到了自己的不足。 口述编程题是最长不重复子串,咋感觉面试官想挂人的时候就用这题。可能是简单常见,答完好下班。 后面我就问了现在大模型这么厉害,小公司何去何从,然后他都一一解答了。 说很多领
百灵快传(B0Pass) LAN large file transfer tool。 基于Go语言的高性能 “手机电脑超大文件传输神器”、“局域网共享文件服务器”。 只需一个文件(exe)双击开启。 1. 主要功能 1.1 功能描述 文件共享服务器 简单的单个可执行文件 共享文件界面(只要在同一局域网或WIFI下,可以传输超大文件) 上传文件界面(支持点选和拖拽) 二维码扫码界面(支持手
喜欢种地的朋友可以试试哈~
从精灵图(雪碧图)中创建精灵【为了防止与精灵混淆,我在之后的译文中都将采用雪碧图这一译法】 你现在已经知道了怎么从一个单文件内加载图像。但是作为一个游戏设计师,你没准更经常使用 雪碧图(也被称之为 精灵图)。Pixi封装了一些方便的方式来处理这种情况。所谓雪碧图就是用一个单文件包含你游戏中需要的所有文件,这里就是一个包含了游戏对象和游戏觉得的雪碧图。 整个雪碧图是192192像素宽高,但每一个单图
本文向大家介绍ThinkPHP 在阿里云上的nginx.config配置实例详解,包括了ThinkPHP 在阿里云上的nginx.config配置实例详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 具体代码如下所示: 总结 以上所述是小编给大家介绍的ThinkPHP 在阿里云上的nginx.config配置实例详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感
本文向大家介绍阿里云ECS centos6.8下安装配置MySql5.7的教程,包括了阿里云ECS centos6.8下安装配置MySql5.7的教程的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 阿里云默认yum命令下的MySQL是5.17****,安装mysql5.7之前先卸载以前的版本,包括清除以前的数据库——查看/var/lib/mysql下,如果有历史文件备份后清除。 1、从https://d