10.01 笔试 10.14 一面技术面(30min) 1.自我介绍 2.为什么不选开发而选择测试 3.测试流程 4.bug的生命周期 5.回归测试不通过怎么解决。 6.对炉石传说卡牌退环境的看法 7.对明日方舟的看法 8.了解诗悦吗 9.你的沟通能力怎么样 10.简单谈一下你组织的活动是怎么安排的 反问 1.诗悦最吸引你的地方 2.在诗悦印象最深刻(最快乐)的事情是什么 3.哪个项目组 4.对我
10.24终面(30min) 面试官(主策划)出现过2022校招宣传片 1.自我介绍 2.个人职业规划 3.为什么选择游戏这个行业 4.玩什么手游 5.玩不玩MOBA 6.英雄联盟盖伦的测试点 7.最近的学习计划 9.怎么学习的和需要的学习时间 10.怎么看待测试会很枯燥 反问 1.诗悦最吸引你的地方 2.在诗悦最开心(最难忘)的事情 3.作息时间(面试官是个肝帝) 4.项目组 5.有什么建议?
游戏服务端开发岗位 数据库的三大范式 分库分表是为了解决什么问题 数据库的索引优缺点 说说快排的主要原理 链表、hash表和树区别 tcp、udp和http的区别 tcp粘包问题有没有了解 项目的难点或者挑战 反问#面经##秋招##校招#
背景:双非二本 面的后台开发 一面: 主要问题实习项目 重点问了mq的一些知识 体验很不好,面试官不开摄像头 二面: hr小姐姐挺好看的,体验也不错 问了薪资,应该是我要高了 过了几天就感谢信了
4-11 下午2.00 base广州 1.自我介绍 2.项目难点 3.如何实现的大文件传输 4.大文件上传的话如果部分文件丢失怎么办 5.http协议常见的头 6.wabpack的配置 7.webpack用过什么lorder,说一下作用 8.vue的响应式系统是怎么实现的 9.有封装过组件吗,是怎么封装的 10.diff算法 11.虚拟节点 12.计网多少层 13.冯诺依曼体系结构 14.路由方面
为什么!我的面试和你们的不一样! 我这边一面是技术面,我还以为是HR面呢,乱乱的。。。 1. 自我介绍 2. 实习做了啥 3. 问实习的工作细节(这里问了很长时间) 4. 改bug的流程 5. 熟悉的集合有哪些,说说hashmap 6. 说说spring,aop、ioc之类的 7. springmvc 到这里,我已经寄了捏,spring的八股我是一点都没有背哦! 8. 反问环节: 1、是否
笔试 很水2道题 一道是第N大 一道是递归反转链表 一面技术面 15min 技术问题只问了两个 常用容器 面向对象特点 问了下自己的经历和想法 二面 HR面 15min 正常hr面的内容 小插曲 终面第一次是被鸽了 第二次要换时间 三面 kip面 15min 你觉得前几轮面试体验怎么样 有什么可以改进的地方 你对公司的了解 公司的优势是什么 接受加班吗 总之每次面试时间都非常短 而且非常水 最后也
1、自我介绍。 2、你为什么选择系统策划? 介绍系统策划。我觉得我更适合也更喜欢系统策划。 3、你为什么觉得你适合系统策划? 我有着丰富的游戏经验,做了引擎和程序的准备。平时喜欢去各种社交平台去了解游戏拆解,自己也做了一些拆解的尝试。(疑似重大失分点,因为面试官一直问我为什么适合这个岗位而不是做了哪些准备) 4、挑一款游戏,讲一下你认为它设计最好得一个系统。 部落冲突的付费系统。对不同消费水平的玩
3.19boss上投简历都没笔试,hr直接和我约技术面了,简历也好像没筛,不知道为什么那么快,好像Android岗还挺容易进面的,我已经面了好几个Android了,java却没什么面试,然而我Android只是花了点时间了解了一下。 1.Activity了解吗?(刚开始没听清他的发音说不了解。。。) 2.Activity的生命周期。 3.Activity启动模式。 4.fragment了解吗? 5
北京商越网络科技有限公司 面试时间:2024年7月5日 时常:25分钟 岗位:Java后端转正实习 上段实习的收获?相比较于学校的学习有什么不同。 实习中有没有什么技术点或者使用方法或者工具类跟你在学校完全不同? 在实习中使用redisTemplate的管道还用过什么场景?(因为我上面说到了这个东西) 你实习中使用AOP定义了权限注解,请你详细讲解一下这块的东西。 如果有10个AOP切面,怎么定义
🕒 岗位/试时间java 8.16 忘记录音了,问了巨多,一半都是场景 处女面 1 自我介绍 2 说一下项目 3 说一下用到了什么技术:redis 4 讲一下ThreadLocal 5 redis怎么登录 6 讲一下Bitmap 7 怎么用bitmap统计一个用户一年登录情况 8怎么用bitmap统计所有用户一年登录情况 9 java常用集合 10 线程安全集合 11 juc包用到的原理,思想
1、自我介绍。 2、你最喜欢的一款游戏,讲一下它吸引你的点? 举例部落冲突,讲了游戏画面、游戏体验、游戏玩法。 3、你最想做什么类型的游戏? 我觉得都可以尝试一下,我想在以后的工作过程中找到一个比较适合自己也比较擅长的一类游戏,然后对这类游戏进行深入的研究。 4、讲讲项目1? 5、在玩家给你的魔塔留下的评论中,哪一条你印象最深刻? 调参的那个。 6、你有什么想问的?或者说你的优势? 三条优势,反问
20分钟结束 目前为止最快的面试了啊 感觉被刷kpi了 基本上照着简历问的 C++基础没问 问了数据结构 常用的树 答:红黑树 讲了一下具体的 了解什么排序算法 答:归并插入希尔堆桶什么的都了解(我因为会让我手撕一下,但是问完这个问题就没然后了) 动态规划的具体应用情况 什么时候用dp 这个问题没回答好 被问懵了 问什么情况会用红黑树 答:map 除了map呢
给自己攒攒运气 希望可以收到下一面的邀请吧 1.基本介绍 2.简历内容 哪个实习或项目对自己的帮助最大,有哪些方面的提升 详细讲一个实习项目有什么产出 3.常玩的游戏 以及时长 4.选一款最常玩的 分析一下 以及说一下你为什么玩这么久 5.对他们公司的了解 说了一款游戏 6.对游戏的理解以及游戏行业的理解 7.反问 挺喜欢他们公司的游戏理念的 也很符合我自己想进入游戏公司的最初愿景 整体问的问题
#校招# 刚刚面完,感觉面试官没啥耐心,都没怎么问就结束了 背景23应届双非硕,搞的机器学习,时间线:9.9投递,10.25笔试,11.2一面 问题: 1.在你说的数据分析经历里面挑一个说说你在里面用数据分析做了什么贡献,带来了什么价值能让你有成就感。 2.我看你的数据分析更偏向研究方向,你是怎么了解到我们公司的数据分析岗位,你觉得我们公司这个岗位日常是干啥的。(说实话这个问题没答好)