二面是HR面(有区别与其他的一些厂,但是仔细想想又觉得合理,hr这边把基本情况了解清楚,然后给高管面提供一些有用的信息,也更有了利于之后的面试) 1.自我介绍 一面的时候因为自我介绍时间太长有点耽误了之后加深了解的时间,在这里我做了一个新的自我介绍尝试,奖项、项目、兴趣等等都一笔带过,着重讲了相关的经验,时间缩短了不少,也能突出重点 2.深究简历 也是对简历有过提问,但是问得不算深,就大概的将工作
最后一面是BOSS面,一上来就感觉气场拉满,因为收到面试通知比较快,也没有准备得特别完善。 1.自我介绍 这里也是用了HR面的时候的方法,,奖项、项目、兴趣等等都一笔带过,着重讲了相关的经验,时间缩短了不少,也能突出实习经验这个重点 2.想知道你在你上一段实习中干过什么事 其实老板大概是想知道我自己负责过什么东西,因为我上一段实习我说得比较满,负责的东西似乎也挺杂的,但是还是解释确实都负责过,现在
发面经,攒好运 timeline 6.20笔试 2.1 6.21约一面 6.26一面,第二天约二面 7.3二面 一面 上来先自我介绍,面试官看到我是人工智能专业的,问了下我简历上写的比赛,谈了下喜欢的游戏,活跃了下氛围。 然后从笔试中没有a的那题(第三题,板块有分享过)开始谈,主要谈了下思路(复盘) 下面就是常规八股,vector list的区别,c++内存空间分配情况,static,动态库与静态
选择(20 道):各类排序算法的效率对比,完全二叉树,分页分段段页式存储,找规律(也不懂和 C++有啥关系) 填空:还好我直接先做编程题,六个题,根本来不及做,全部读程序题,大概内容有 strcpy,矩阵。。。 编程题:建议都先做编程题,和前面对比就简单了,第一题就是一个字符大小写比较,如果重复直接删除。 应该是 g 了,填空题好难😭 #吉比特# #游戏研发#
本文向大家介绍python网络编程之五子棋游戏,包括了python网络编程之五子棋游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一.本案例基于UDP的socket编程方法来制作五子棋程序,网络五子棋采用C/S架构,分为服务器端和客户端,游戏时服务端首先启动,当客户端启动连接后,服务器端可以走棋,轮到自己棋才可以在棋盘上落子,同时下方标签会显示对方走起信息,服务器端用户可以通过“退出游戏”按钮可以结
本文向大家介绍微信小程序版翻牌小游戏,包括了微信小程序版翻牌小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了微信小程序翻牌游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、新建一个quick start项目看看结构 在微信开发工具点击添加项目,选择 无appid,勾上"在当前目录中创建quick start 项目"。 可以看到一共有两个目录 pages和utils,和根目录下的3个
我对使用Java的密码学非常陌生。我必须建立一个程序,交换证书之前,任何数据通信发生。我使用sslSockets来构建基本的客户机-服务器程序,而不是使用HTTP/S,这只是为了获得额外的安全性。(想知道Socket和sslsocket之间的区别。这是否意味着所有东西都是自动加密的?) 以下是我更新的服务器代码: PS:我的客户端代码:
我目前有一个多人卡牌游戏开发和工作在Java,它正在工作在控制台。游戏的形式与桥牌和黑桃相似,减去了竞价过程。它是一个四人游戏,玩家轮流出一张牌。 我目前正在将其转换为一个基于浏览器的webapp,并添加了spring MVC,使用HTML、JavaScript和AJAX作为UI和与后端的通信。我有一个很好的想法,我想要采取的方法,使这工作的单人对AI允许用户发挥他们的牌,并使用AJAX调用从服务
一面(2023.9.15) 11点开始,11点41分结束 面试官很和蔼,不过周围有点吵。(面试官叫王xx,我不太记得了,人挺好的) 自我介绍 实习项目介绍(我这真是面出经验了,只要你项目他不感兴趣,接下来就是八股时间) 学校里有什么课程 八股问的多到离谱,总共就30分钟不到,全八股。 int和Integer有什么区别? Integer(200) new 两次,他们是一样的吗? valueOf方法介
还记得的几个: 1、针对我的项目问了几个 2、http和https、ssl如何保证安全性 3、sql如何查询前100-200个数据 4、c++如何解析函数调用 5、c++强制转换 6、单链表反转
我们正在开发一个基于Blokus游戏的Java小游戏。Blokus手册 我是Java初学者,计划实现一个高级人工智能。我们已经有了一个随机AI(选择一个随机有效的移动)和一个带有简单移动评级机制的AI。我们也想要一个尽可能好的人工智能(或者至少非常好;) ). 问题是:哪种AI概念适合我们的目的?最小轴算法似乎是一个有效的选择,但你如何将其适应4人游戏?像blokus这样的游戏有更好的概念吗? 已
看到网上没找到几个面经,就多看了些米哈游。 双非鼠鼠狠狠复习三天,但没问到什么技术问题,主要是简历问的多了些。 1.自我介绍 2.介绍比赛项目 3.4.5项目深挖 6.玩什么游戏问了测试用例测试点 7.为什么要做测试 8.个人职业规划 9.反问 30分钟出头吧, 这里点名潘神测试面试官素质是我面过见过的最差的,一开始自我介绍就躺椅子上歪着头,然后全程不是躺那就是趴桌上支着头,没一次好脸色,当时就感
本文向大家介绍Redis发布订阅和实现.NET客户端详解,包括了Redis发布订阅和实现.NET客户端详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 发布订阅在设计模式中也可以说是观察者模式,针对这个模式是处理对象间一对多的依赖关系的,当一个对象发生变化,其它依赖他的对象都要得到通知并更新。 然而它也有自己的缺点,就是当主题发生一系列的变化时,观察者都要做批量的更新,如果这样的更新成本很高,那
问题内容: 我将实现类似于Facebook通知和此网站的内容(StackOverflow的通知会通知我们是否有人为我们的问题写评论/答案等)。请注意,用户将使用我的应用程序作为网站而不是移动应用程序。 我遇到以下获取结果的答案,但我需要推送结果而不是获取结果。 根据建议,我在实体类中创建了一个简单方法,并向其中添加了@PostPersist,但此方法不起作用,因此基于此答案,我添加了persist
问题内容: 首先,让我解释一下上下文: 我必须创建一个客户端,该客户端将发送许多HTTP请求以下载图像。这些请求必须是异步的,因为一旦完成图像,它将被添加到队列中,然后打印到屏幕上。由于图像可能很大且响应分块,因此我的处理程序必须将其聚合到缓冲区中。 因此,我遵循Netty示例代码(HTTP勺示例)。 目前,我有三个静态映射,用于为每个通道存储通道ID和缓冲区/块布尔值/我的最终对象。 在那之后,