投递:产品经理岗位 题库:SHL 题库 题型:图形推理题,计算题,排序题,日程安排题(好像就是这几类,记不太清了) 特点:题量较大,难度中等,时间紧 一点心得: 1. 在开始前,认真做给出的练习题。一方面熟悉题型和答题方式,因为这个题库和北森牛客的答题方式差距还蛮大的;另一方面对题的难度有个大概的了解,测试题会比练习题难一点点,但没有很多。 2. 注意把控时间,我记得是36道题38分钟,差不多平均
岗位:数值策划 BG:双非本 大龄延毕 两段实习。一段一年的初创实习策划,上个月在上海某游戏公司找了个没HC的实习策划 ------------------------------ 心路历程:八月份开始海投,基本只投游戏公司策划(其他行业更没有竞争力了)。到十月底几个月下来面了十来家全挂,心态有点爆炸赶紧找个实习再刷刷简历,本来已经准备来年春招了。不过刚入职一个礼拜诗悦HR就来推进度就赶紧抓住这
8.28一面(1h): 1、自我介绍 2、项目/实习询问+深挖 3、编程:翻转32位int型整数 4、SQL:订单数据表A中有三个字段id、数量q、单价u,输出以id为分组返回订单总额(单价*数量)大于50的数据,按订单总额升序排列 5、测试用例设计:微信好友间红包功能模块的测试用例设计 6、访问一个网址用到了哪些网络协议,DNS的作用,数据链路层做什么,HTTP请求包含哪些内容 7、Linux常
岗位:游戏策划培训生 部门:光子工作室群 个人情况:软件工程 游戏经历丰富 无实习经验和作品 群面 问题1.原x好在哪 以及分析其用户画像。 没玩过,人直接尬住,凭印象说了点,扣大分。 问题2. 某fps手游和某ip做联动的话,有哪些思路? 答了一点点有用的东西 总结环节面试官赞许了其中两个同学,我整轮下来有点语无伦次,以为凉了 没想到收到了后续面试 -----------------------
数仓开发岗位,但面试以 Java通用八股 为主 1、 Java 数据结构有哪几种,特点 2、Java的基本数据类型和包装泛型 3、Java == 和 equals 的区别 4、Object类的equals和hashcode的特点?什么时候被重写? 5、String、StringBuffer、StringBuilder特点? StringBuiler是怎么实现String可变的 6、封装、继承、多
Java线程创建的几种方式? 4种 Runnable 和 callable 接口的区别? MySQL事务的隔离级别?事务性的特性?原子性怎么实现的 mysql 索引失效的原因? mysql 索引的数据结构为什么使用B+树? Mysql的执行顺序? Spark的RDD是什么?具体解释下弹性是怎么实现的 数据仓库的概念 Spark的DAG? 三次握手四次挥手的过程 面试体验不太好。。。#软件开发笔面经
23-09-04 京东一面 65分钟 自我介绍 项目问题 说下项目遇到的问题,难点,思考 场景题 :线程池核心最大都是2,有界,不能改参数 ,100个服务打进来怎么办 责任链模式、模板方法、策略模式的使用 concurrentHashMap 1.7和1.8 MYSQL优化做过什么 MYbatis的理解 如何理解AOP,你平常AOP怎么用的 CAS ThreadLocal 从分布式上看,如何看同步和
背景是985本硕,工科辣鸡专业+一段小厂策划实习+一段游戏厂产品岗位实习 海投选手,打算长期开帖,记录一下自己秋招/暑期实习还记得住的一些面试问题 1.鹅厂 (1)介绍一下之前的实习经历和每天的工作内容 (2)实习期间的项目最后有上线吗,最后数据大概是怎么样的。假设让你重新设计这个游戏,且没有任何成本、时间的限制,只让你考虑玩法,你还会做什么改动?你觉得这样的设计会给游戏上线后的数据又带来什么样的
bg 双非本,华五硕,两段大厂实习,后端研发,主攻南方城市(深圳、东莞、广州)。 深圳的机会真少,相比上海和北京少太多了,如果对地域没有那么执念的话,去北京和上海的话,工作应该好找多了。 秋招收获 offer情况(按照时间线):招行银行【深圳nx15】、vivo【深圳nx15】,美团【北京(n+4)*15+5】、得物【上海(n+6)*16】、百度【北京(n+8)*16+6】,字节【深圳(n+8
一个小时,面试官是个没得感情的出题人,然后全程就我自己在傻笑。哈哈哈,估计凉了。。。 上来30分钟四道算法手撕: 1.反转链表 2.数组乱序输出 3.二分查找 4.输出一个对象里面含有多少个k字符 八股(只问了js,而且基本是es6的) 1.事件循环说一下,宏微任务有哪些 2. 1)promise,async,await是啥,有啥区别 2)看代码说输出顺序,async和await的 3.map,w
又是凌晨五点过起床面试的一天… bg 本科211金融 top100英硕运营/供应链管理 一段中小厂新媒体运营 一段大厂游戏运营 tl 8.23投递简历-8.30测评邀请-9.8一面邀请-9.15一面 9.15 自我介绍 深挖了一下过往实习里直播活动提炼复制的经历 从学生到职场面对的困难 以及是如何做的 最有成就感的事 具体做了什么 用了怎样的资源 不局限于工作中的 以前同事对我的评价 是否看过购物
工作不好找,试试OD 7.3 机试 100分题目:找出众数中的中数 100% 100分题目:最长子序列(包含数'o'最长子序列) 100% 200分题目:二叉树计算 85% ------------------------------- 7.5 性格测试:CSDN上能找到一些注意事项,HR也会发一个注意事项,跟着做就没问题 ------------------------------- 7.9 车
岗位:游戏策划培训生 部门:游戏发行部门 刚开始收到这个部门的面试邀请的时候我很震惊,好奇发行部门为啥要招策划。然后面试的时候,准备了很多设计类的问题,包括怎么设计玩法啦这些的,结果,一个都没用上! 面试官问了各种游戏品类让你进行分析,真的很多很杂,问的点也很细,很看平时的积累。会让你分析给你说的两款游戏有啥不同,各有啥优缺点。 至于会问到啥品类,和让你拿哪两个游戏进行分析,感觉全看面试官的心情。
23-09-11 顺丰一面 30分钟 项目+实习 简单问了下八股 redis常用什么数据结构 如何用redis做延迟队列 23-09-15 顺丰二面 30分钟 自我介绍、介绍项目 SQL优化,遇到些什么场景 项目中最棘手的地方 对kafka的了解,Kafka架构 topic和消费者组的关系 有没有遇到rebalance的情况 对某个框架,组件有没有深入了解,说一下其设计方面的优缺点 为什么选择Ja
岗位:JAVA开发工程师,base西安,8.22号投递 投递完立马收到测评链接,限时24小时,整个测评就是数学计算和逻辑推理,可以用计算器,要来回拖动比较费时间,24道题,35min,时间比较紧张,有6、7道没来得及做