本文向大家介绍iOS实现远程推送原理及过程,包括了iOS实现远程推送原理及过程的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 推送通知,是现在的应用必不可少的功能。那么在 iOS 中,我们是如何实现远程推送的呢?iOS 的远程推送原理又是什么呢?在做 iOS 远程推送时,我们会遇到各种各样的问题。那么首先让我们准备一些做推送需要的东西。我们需要一个付费的苹果开发者账号(免费的不可以做远程推送),有了开发
本文向大家介绍iOS制作framework静态库图文教程,包括了iOS制作framework静态库图文教程的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了iOS制作framework静态库教程 ,供大家参考,具体内容如下 环境: 硬件:macbook air 系统:OSX EI Capitan 版本:10.11.3 xcode :Version 7.2.1 (7C1002) 最近在做
本文向大家介绍全面解析iOS中同步请求、异步请求、GET请求、POST请求,包括了全面解析iOS中同步请求、异步请求、GET请求、POST请求的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 先给大家分别介绍下iOS中同步请求、异步请求、GET请求、POST所代表的意思,然后在逐一通过实例给大家介绍。 1、同步请求可以从因特网请求数据,一旦发送同步请求,程序将停止用户交互,直至服务器返回数据完成,才可以进
本文向大家介绍iOS实现富文本编辑器的方法详解,包括了iOS实现富文本编辑器的方法详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 富文本编辑器不同于文本编辑器,国内做的比较好的比如有百度的UEditor和kindEditor。但是这两个也有它的缺点:界面过于复杂、不够简洁、UI设计也比较落后、不够轻量化,这篇文章我们将给大家介绍利用iOS如何实现富文本编辑器。 实现的效果 解决思路 采用web
本文向大家介绍iOS开发中多线程的安全隐患总结,包括了iOS开发中多线程的安全隐患总结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题 一、解决方案 解决方案:使用线程同步技术(同步,就是协同步调,按预定的先后次序进行
本文向大家介绍探究iOS多线程究竟不安全在哪里?,包括了探究iOS多线程究竟不安全在哪里?的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 共享状态,多线程共同访问某个对象的property,在iOS编程里是很普遍的使用场景,我们就从Property的多线程安全说起。 Property 当我们讨论property多线程安全的时候,很多人都知道给property加上atomic attribute之后
本文向大家介绍IOS 自定义UIPickView详解及实例代码,包括了IOS 自定义UIPickView详解及实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 IOS 自定义UIPickView 苹果一直推崇使用原生的组件,自带的UIPickView其实也很漂亮了,看起来也很美观。但是有时候,产品会有一些特殊的设计和需求。本文将会讲解如何修改苹果原生的组件的属性,达到自定义UIPickView的效
本文向大家介绍IOS10 隐私权限设置实例详解,包括了IOS10 隐私权限设置实例详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Xcode8,iOS10.0系统中,使用相机功能的时候报错 主要原因是iOS10之后,相册,位置,麦克风等这些需要权限验证的东西,都需要在plist文件里面添加响应的键值对。否则都会报错,使用Privacy开头的都需要添加到plist文件里面。 后面的字符串是授权时候
本文向大家介绍IOS 静态库打包流程简化详细介绍,包括了IOS 静态库打包流程简化详细介绍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 IOS 静态库打包流程简化 在iOS开发中,我们经常会遇到开发SDK的需求。开发好的静态库后需要手动的合并.a文件,然后再拷贝相关的头文件,接着把静态库和头文件放在同一个文件里面打包发送给SDK的使用者。本文将介绍如何使用脚本,简化这一连串的过程。为了照顾广大初学者,
本文向大家介绍提高iOS开发的小技巧和思路小结 (二),包括了提高iOS开发的小技巧和思路小结 (二)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 之前跟大家分享过一篇《提高iOS开发的小技巧和思路》,但是里面整理的不够全面,通过最近这段时间的整理学习,又整理了一些小技巧和思路分享给大家,下面话不多说了,来看看详细的介绍吧。 一、如何让你的app在后台持续运行一段时间 iOS的app在按下hom
本文向大家介绍iOS调试Block引用对象无法被释放的小技巧分享,包括了iOS调试Block引用对象无法被释放的小技巧分享的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Block技术在iOS开发中非常流行也很方便,但是稍微疏忽就可能会产生引用无法被释放的问题,从而造成内存泄漏。那如何知道哪个Block持有了对象并造成内存泄漏呢? 一个解决的方法是在程序运行时通过Xcode的Debug Memory G
本文向大家介绍iOS逆向开发之微信自动添加好友功能,包括了iOS逆向开发之微信自动添加好友功能的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这一次,小程演示怎么让一个APP自动地运行,从而代替手工的操作。同样以“微信”以例,实现在一个微信群里面,对所有的成员,自动地一个一个地发出添加好友的请求。 知识点还是之前介绍的东西,流程方面还是跟踪与最终注入。因为这是一个系列的文章讲解(微信公众号“广州小程”
本文向大家介绍简单好用可任意定制的iOS Popover气泡效果,包括了简单好用可任意定制的iOS Popover气泡效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 效果图如下所示: swift: https://github.com/corin8823/Popover OC: https://github.com/Assuner-Lee/PopoverObjC 使用示例 初始化Popover
本文向大家介绍iOS 实现跑马灯效果的方法示例,包括了iOS 实现跑马灯效果的方法示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在网页开发当中跑马灯是常用到的,用来显示通知等,在游戏开发当中也如此。 首先来看看效果图: 接下来就简单看看这效果是怎么实现的。 实现方法 1、首先我们从这个图片里面能联想到如果实现这个效果必然需要使用到动画,或者还有有用scrollView的思路,这里我是用的动画的方式
本文向大家介绍iOS使用 CABasicAnimation 实现简单的跑马灯(无cpu暴涨),包括了iOS使用 CABasicAnimation 实现简单的跑马灯(无cpu暴涨)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 网上找了几个,但都有cup暴涨的情况发生,于是利用CABasicAnimation 简单的实现一个跑马灯,实现简单,可自己定制 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也