xccov工具仅为覆盖的代码行生成单元测试覆盖率报告。如果你举个例子。swift文件有20行,10行由单元测试覆盖,覆盖率为50%。 Karma(用于Angular 2开发)不仅为所涵盖的代码行创建报告,还为语句、分支和函数创建报告。 是否可以配置xccov,或者在iOS开发中是否有类似的工具来实现这一点?谢谢
我们需要从RSA密钥中获取模和指数。我使用以下方法创建了我的pubilc密钥。请让我知道我们如何从中提取模数和指数部分。我已经读过这篇文章了。 //现在我想从这个公钥中得到模和指数 编辑:-我也已经发送Base64字符串到服务器,但在那里,我们面临着一个相当大的问题,找到公钥ref从Base64字符串 C#代码段 现在我们需要无法解析的公钥组件。任何帮助都很好
我正在尝试使用Swift从iOS中的google登录API中查找登录帐户的电子邮件。我使用的代码与google开发者说明页面中给出的代码相同。 这是我的密码 description=[NSString stringAnd Format: @"%@ %@ %@ %@ %@ %@", person.display名称,person.gender,person.ageRange.min,person.a
我正在开发一款ios应用程序,它必须在横向和纵向两种模式下都能工作,但有一种视图应该始终在横向模式下。因此,我有: 如果我在横向模式下使用我的应用程序,并到达此视图并旋转设备(iPad),则调用此方法并返回false,因此界面不会旋转,好东西。 但是如果我在纵向视图中,并且到达该视图,则调用此方法并返回false,但是方向不会改变。在这种情况下,如果我将设备旋转到横向,该方法将返回true,接口将
我正在尝试构建一个cordova ios应用程序,但运气不好,出现了奇怪的错误。 不推荐将此版本的Cordova与旧版本的Cordova ios一起使用。升级至cordova-ios@4.0.0或者更新。 错误:您的ios平台没有pi.js 第一个警告说我的cordov-ios版本是旧的,这很奇怪,因为这是我的输出: 因此,我显然有必要的最新版本。 然后是错误。这是什么导致的? 错误:您的ios平
以下代码在Android中运行良好。但是,它在IOS中不起作用。 我们认为是浏览器。executeScript在此不工作。在这里,我们从API获取重定向url作为html内容(this.paymentGatewayDetails),我们需要打开它。它在android中运行良好。 > 在IOS 11.0手机中尝试此操作。 离子2.2版 插件@ionic native/应用内浏览器“^4.3.2” 这
我浏览了十几个我的应用程序,Admob在其文档中提供的测试adUnitID似乎不再有效,除非您提供为发布生成的adUnitID,否则广告将不会显示。(来自Admob仪表板)。 请问这是发生在其他人身上还是我错过了Admob最近对加载测试广告所做的一些新更改? 这是admob test ID和I代码,用于工作:self.bannerView.adUnitID=@"ca-app-pub-3940256
我正在评估将AdMob Interstitual纳入iOS应用程序的可能性。有一件事我不确定,那就是我们是否能以一种生动的方式呈现间隙。从文档中可以看出,显示间隙的唯一方法是使用 方法,因为GadInterstival不是视图,而是NSObject。是否有任何方法可以在动画中显示它,例如滑动/滚动? 谢啦!
我已经在我的应用程序中开发了本机adMob,方法是在下面的URL中处理来自google提供的示例应用程序的代码https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-examples/tree/master/Objective-C/admob/NativeExample 我使用我的AdUnitID得到:Error:失败,错误为:请求错误:没有要显示的广告
今天我注册了adMob,开始在我的应用程序中制作adMob广告。第一个是一个游戏(带有viewcontrollers),我想在游戏结束后在屏幕上显示一个间隙广告,所以我想在游戏结束后加载间隙广告(只有在游戏结束后才能访问此视图,并且游戏持续一分钟,所以它不应该出现得太频繁) 我看过很多教程,在youtube和admob网站上,我有很多问题,比如:即使我导入了它,也找不到admob框架,我在构建时禁
我与admob有下一个问题。我使用最新的admob sdk在swift中为iOS 8创建了应用程序,当我在模拟器上调试此应用程序时,我会看到测试广告,当我在真实设备上调试时,我会看到真实广告。但当我将应用程序发布到应用商店时,我会看到测试广告。 我没有在设备上或帐户adb中设置任何测试广告,它必须仅在模拟器中显示广告,但我看到在AppStore上发布的测试广告。 也许我做错了什么?我没有要求在任何
在过去的6个月里,我让AdMob在一个新的iOS游戏中很好地处理测试广告。现在我想发布它,我切换到使用我在Admob中设置的实时AdUnitIds,但它在所有iOS设备上都失败了,出现以下错误: 请求错误:1没有要显示的广告。 发生在此处: 我使用横幅广告和插页广告,两者都会出现相同的错误。 我有两个AdMob的其他游戏都工作正常。 一些观察和思考: > 是因为新游戏尚未在应用商店中上线(尚待开发
请帮我最后一步。谢谢。 我正在测试将iOS本机框架绑定到Xamarin库。 > 我创建了iOS框架并添加了MyView. h, MyView. m MyView. m (instancetype)initWithFrame:(CGRect)帧{id p=[超级initWithFrame:frame];self.backgroundColor=[UIColor greenColor]; 返回p;}
我可以创建一个简单的选项卡渲染器,它将更新我的表单工具栏项目,以使用内置的iOS图标,如下所示。 导航控制器(NavigationController)仅在视图中不为空,如果我在视图中尝试,它将为空。 问题是,在TabBar项文本被替换为实际图标之前,它会闪烁。 是否应该在其他地方拦截工具栏行为?
我正在使用sprite kit编写我的应用程序,我正在使用iAd制作我的广告。我使用了当前代码来实现全屏广告: 这是我的游戏场景。m级。它工作正常,并显示一个全屏广告,这是迄今为止我工作的唯一一个间隙广告的实现。 当我运行应用程序时,它会显示一个全屏广告(这是我想要的),但没有退出按钮?我不确定当实际应用发布到应用商店时,是否会发生变化? 所以我的问题是。。。 如何为广告创建退出按钮