在过去的6个月里,我让AdMob在一个新的iOS游戏中很好地处理测试广告。现在我想发布它,我切换到使用我在Admob中设置的实时AdUnitIds,但它在所有iOS设备上都失败了,出现以下错误:
请求错误:1没有要显示的广告。
发生在此处:
public override void DidFailToReceiveAd(Interstitial sender, RequestError error)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(“DidFailToReceiveAd error={0}", error);
}
我使用横幅广告和插页广告,两者都会出现相同的错误。
我有两个AdMob的其他游戏都工作正常。
一些观察和思考:
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是因为新游戏尚未在应用商店中上线(尚待开发人员发布)?我不这么认为,因为在发布之前,直播广告肯定会起作用。
我的新应用程序没有“链接”到AdMob(只有在它上线后才能链接),那么它与此相关吗?同样,我不这么认为,因为链接过去并没有产生任何影响(与我过去两年的另外两场比赛相比)
我可以看到,在我的AdMob帐户中有数百个“请求”,但没有“印象”(除了我将BundleID更改为我上面提到的其他游戏时得到的少数)。
所以我一直在等待发布这个新游戏。也许发布它会启动广告?但如果不是这样,我的游戏将在我没有任何收入的情况下一飞冲天!
是否有其他人也有同样的问题,然后可能在7天或30天之后开始自行工作?或者如果他们不得不用不同的BundleId创建一个全新的应用程序,或者如果他们放弃并使用不同的广告供应商?
(而且似乎无法联系AdMob支持人员,没有电子邮件或电话,我也尝试过在他们的支持论坛上发帖,但没有乐趣,所以我真的被卡住了!有人知道联系AdMob支持人员的方法吗?)
我以前遇到过这个问题,我的应用程序也是IO。我现在解决了这个问题。如果您的代码正确(您可以在设备上显示测试AD),您需要的只是等待。AdMob需要一些时间来审查您的应用程序。就我而言,审查我的APP花了两天时间,然后我得到了印象。
所以广告终于起作用了!
我最终采取了发布我的新游戏的步骤(我在App Store中使用手动发布,已经等了10天,但没有显示广告)。
出现在App Store 18小时后,广告开始工作。
更多想法和观察:
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我没有将AdMob链接到App Store(我仍然没有),但有趣的是,我的游戏现在确实出现在AdMobs搜索中,所以我可以链接它,所以不需要链接。
那么到底是什么导致广告开始起作用呢?要么是:
a)AdMob检测应用程序实际上在App Store中。
B)游戏有5个左右的新人使用它,所以广告是从几个不同的IP地址请求的),这会触发AdMob投放广告。
C) 从测试广告切换到直播广告后需要10天时间,广告才能正常工作
我的理论是它是A(尤其是当我可以在Admob的搜索中看到Disc Drop时)。
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