本文向大家介绍Android程序开发之手机APP创建桌面快捷方式,包括了Android程序开发之手机APP创建桌面快捷方式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 预览效果图: 需要权限: 配置文件:AndroidManifest.xml 在应用的闪屏页面Activity的 oncreate方法调用 installShortcut(); 代码: 常量工具类GlobalConstantsUtils:
一面 50 min 一位技术很强的老哥 面试体验很好 0.开场热身 自我介绍 你以后的业务倾向于做哪一块? 1.项目相关 介绍下你的第一个Spark 项目 双流Join,讲一下过程 你的数据过期时间是多久?为什么这么设置? 双流 join 之后你的数据会从Redis 里面删除吗? 你说到了用Redis 来缓存延迟的数据,如果缓存存储的数据过多会出现什么问题,怎么解决? 猜:会出现OOM问题,我觉得
整体感受还是蛮好,面试官很专业,不过不会追问设计细节,需要自己一次性全面展示清楚能力 快手进度:7.30投递-8.23通知一面-8.25一面完成-8.26通知二面-8.31二面完成 面试时间∶大约50min,用轻雀链接面试,可投屏展示作品集 面试问题: 1. 作品集项目展示,注重说明怎么定位的? 答:从用户目标和产品需求阐述 2. 怎么思考设计的独特性? 答:打造和目标用户的连接点 3. 展现下设
惯例:自我介绍+讲项目 考察问题: 介绍下transformer(语言组织不好,虽然知道原理但是讲的很乱) 为什么需要multi head attention 介绍下layernorm和batchnorm 为什么layernorm在NLP下有效,batchnorm则不是? pytorch的model.train()和model.eval()的区别 介绍一下集成学习 算法题:二维网格求左上到右下的最
春招第二个offer get 部门快手商业化,base地北京 4.20一面 1.自我介绍 + 项目介绍。 2.常见的http状态码以及对应的场景。 3.前端存储方案:cookie, localStorage, sessionStorage, indexedDB,各自的用途区别,存储大小? 4.cookie和session的区别。 5.fetch和xhr的区别,各自的特点? 6.TS中type和in
面试官人很好,上来夸我项目代码和博客沉淀的技术文章不错。然后直接问react和vue原理还有webpack,接下来就是四道题硬控我一小时。 不投了也不面了,心态爆炸了,从字节到腾讯再到快手每次都是原理➕手撕根本不会,每次都是easy的手撕➕面试官疯狂引导,but还是写不出来一点。 鼠鼠太菜了就是个普通二本,真道心破碎放弃了释怀了小米不要我鼠鼠就安心去数码了
个人在七月份的一些实习面经~ 阿里夸克(搜索引擎 - C++) C++: 左值引用和右值引用 std::move() LeetCode: 多数元素(No. 169) 百度(音频引擎 - C++) C++: const 指针 constexptr 与 const 指针的区别(编译时进行常量的求值和运算) new 和 malloc 的区别(类型安全、构造和析构、分配失败处理、大小计算) 内存对齐(变量
面试时长25分钟 自我感觉 凉了 Q1 简历深挖 Q2 自我介绍 Q3 说说sop吧,你们怎么运用的sop Q4 你的实习会不会偏向于市场和运营了?为什么投递这个岗位 这里我如实回答了我投递了内容,部门筛选回到了池子里面 简单的说了一下 然后说这个岗位其实偏向于产品和运营 Q5 你会怎么做 提升自己的能力与竞争力 Q6 (这个问题在前面问得突然想起来)你的数据是怎么去定量的,为什么要加粗的(简历写
自我介绍 自己从简历上选一个与数据分析、建模有关的项目讲 (第一个项目:) 刚刚说到这是一个比赛,是kaggle的比赛吗 为什么选用XGBoost(隐含考察点:模型的使用场景) 提到样本倾斜的问题,应该怎么解决样本不均匀 (第二个项目:) 是直接用数据集里的特征进行建模(应该是想问有没有特征筛选) 有哪些特征筛选的方法 (实习)两份实习分别做什么 (知识点)有没有学过因果推断的课程或做过相关项目
牛客许愿果然灵! 今天太累了,暑期实习终于告一段落了,按之前所说分享一下快手的面经吧~有什么问题欢迎评论区提问! timeline 3.31投递 4.8一面 4.10二面 4.11 HR面 4.15 oc
5.14 45min 1.自我介绍 2.第一段实习主要做了什么?核心目标是什么?为什么要做这件事?结果是怎么样的? 3.第一个工作的目标只是数量上的指标提升吗? 4.开发者为什么愿意和你们合作 5.商业模式? 6.开发者不配合怎么办 7.项目后续的使用情况有关注吗 8.评估AI工具从哪几个维度 9.接着介绍第二个工作吧 10.优化工作是否符合用户真正想要的,如何判断?以及后续如何持续优化 11.对
5.14面的 自我介绍 c++相关 1.类的静态成员函数的特点(卡壳) 2.虚函数是怎么实现的 3.一个对象最多只有一个虚函数指针吗 4.友元函数能作为虚函数吗(不知道) 5.内联成员函数可以是虚函数吗(没记住,答不知道) 6.模板函数可以是虚函数吗 7.模板函数是怎么实现的,为什么能实现多态(没答出来) 8.有用过智能指针吗,有哪些类型,分别是什么区别 9.noexcept关键字了解吗(没答出来
快手(质量效能组) ## 快手一面(5.27) 1. 讲一下两个项目 阿巴阿巴...... 2. 讲一下你理解的redis和mysql 3. 为什么redis可以基于内存,如何保证数据不丢失? rdb或AOF? 4. Tcp和udp的区别是什么 5. 负载均衡原理 想不起来,没好意思说,就提了几下负载均衡的算法 6. java中避免死锁的方法 就说上来了个锁在Java中避免死锁是一个重要的编程任务
1.自我介绍 2. 深挖实习经历 3. 第一个问题就是关于数据分析相关的工作,工作内容,数据报表的形式 4. 需求是基于什么提出的?之前实习中PRD需求前的调研以及分析工作都如何做的?什么流程什么形势 5. 与数据产品合作时候,如何做的项目,你的主要工作是什么? 6. 需求上线后会不会复盘业务的数据? 7. 你的职业偏向:两个track 功能产品和数据产品 8. 原型图画得怎么样,sql hive
本文向大家介绍你认为快手和抖音的盈利方式有什么不同?相关面试题,主要包含被问及你认为快手和抖音的盈利方式有什么不同?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 快手:去中心化,由素人内容生产者为中心自发生产内容。除了流量变现中的广告和电商分成,直播打赏分成、直播间贵族(会员充值)开通提成等。 抖音: 中心化,持续内容产出,流水线运营的MCN。流量变现:包括广告、电商分成。 听说抖音现在开始精细化运