base深圳,听说只有一个hc...996然后还要提前实习。有点牛马。算是今年秋招通过的第一个一面 Vue3相比Vue2的话有哪些优点 vue3父子组件传参方式 父子组件嵌套的生命周期 重绘和重排有什么区别 在项目里面想要减少或者避免重复重排的话有什么好的方式吗 箭头函数跟普通函数有什么区别 什么是闭包 内存泄露的话有办法避免吗 浏览器的缓存机制是怎样的 更新代码后怎么样才能去保证用户刷新到的是最
1、夺命连环问。 自我介绍? 技术栈偏后端开发为什么想做运维? 你对运维有什么了解?(面试官说明了这是个偏硬件的Linux服务运维,说我理解的那种对系统进行维护的是另外一种系统运维工程师) 高考多少分? 秋招那段时间都在干嘛? 未来3-5年的职业规划? 学的最好的一门科目是什么?(乱七八糟说了一大堆,面试官应该是没找到重点,开始问项目了) 2、项目中缓存击穿,缓存穿透,缓存雪崩如何避免的? 3、高
#面经# 1自我介绍(包括本科学了什么,要挑跟工作相关的)(实习经验,也要提取出和岗位相关的)然后自我介绍的时候要把为什么想来公司也说了(1福利(略讲))2喜欢的项目(略加分析)而且谈及项目的时候必须说了是你们的项目很好,或者有很多业内大佬,对我的个人发展有好处,让面试官觉得你是一个会追求进步的人 2准备测试的分析。 a一开始的构思(人物背景,或者项目特色之类的。 b指
#非技术2023笔面经# 面试流程比较简短,但是要说的内容还是挺多的,大概30min 1、自我介绍 2、简历深挖,我就被问了前两段用户运营实习的经历的过程结果如何,问的还是很仔细的 3、有没有玩过游戏,玩过什么游戏,简单说说对这些游戏的理解 面试过程比较轻松,就像在聊天,也可能是因为一面。
#非技术2023笔面经# 接上条一面,大概过了一两天就收到了二面,春招流程还是推进的蛮快的,这一面试hr面 主要问的就是比较常规的问题,比如家住哪里,薪资期望,对自己未来的职业规划,有没有了解过吉比特公司,对于上班时间能不能接受等,比较轻松,目前在等三面啦!
基本信息 时间:2023.9.28 时长:21 min base:鹏城 面试岗位:前端(OA方向) 秋招 问题 这是你的第几轮面试? 前面几面都聊得什么内容 你是哪里人? xx省是你的什么? 那现在是在广州? 父母做什么的? 前面几轮面试有啥疑问? 工作找得怎么样? 想去深圳市吗? 前端比较感兴趣? 前端比较擅长还是比较有兴趣? 学习成绩怎么样? 研究生是保送的吗? 网络安全学得多少? 安全是
基本信息 时间:2023.9.21 时长:19 min base:鹏城 面试岗位:前端 秋招 问题 自我介绍 项目为啥叫xxx? 项目是PC端还是移动端的? 是在b站上面做的? 你的项目具体是做什么? 高考多少分? 四级多少分? 24年6月份毕业? 研究生是考研还是保研? 保研要什么条件吗? xxxxx大学是一个什么样的大学? 你还有教师资格证,为啥不去当老师呢? 你要去当老师吗? 互联网的前景有
二面挂了,但是补个面经~ 8月中投递——8月30统一笔试(第一批)——9中下旬陆续一二面,国庆前拒信 —— 笔试量不小哈,选择多选填空简答,数值文史系统都有考,综合性挺强,难度不低,很多题我都乱写的,大题没完全写完,但是居然过了 —— 一面40min左右 面试过程中得知是一念逍遥项目 1 常规自我介绍 2 聊了聊笔试题,为什么这么答(可能写的有点无厘头被cue了) 3 实习经历深挖——干了啥,有啥
官网投递的结果笔试完就感谢信 结果boxx投递的马上就约面了? 面试内容: * 自我介绍 * C++多态 * 为什么想做游戏 * 基类构造函数能调用子类构造函数吗 * 游戏中数据传输用啥协议(有没有改进的协议,基于UDP的可靠传输 * 线程同步共享怎么实现 * IO多路复用 * 触发方式以及应用场景 * 手撕一:链表反转 * 手撕二:二叉树输出每一层最右边的节点 * C11特性 * 智能指针 *
3月11日笔试了90分钟,题目相对简单,大部分题目都有思路,但我的表述存在很大问题,寄 5道选择题(20分),考察统计学概念(抽样方法、置信区间、均值和标准差)、游戏指标、游戏术语 5道简答题(80分),考察辛普森悖论、SQL查询(分类统计和留存率计算)、业务理解能力(游戏指标解读)、介绍手游(概括手游特征、描述游戏系统、估算DAU和流水)、个人职业规划 牛客网上有SQL的企业真题,也有关于游戏数
选择(20 道):各类排序算法的效率对比,完全二叉树,分页分段段页式存储,找规律(也不懂和 C++有啥关系) 填空:还好我直接先做编程题,六个题,根本来不及做,全部读程序题,大概内容有 strcpy,矩阵。。。 编程题:建议都先做编程题,和前面对比就简单了,第一题就是一个字符大小写比较,如果重复直接删除。 应该是 g 了,填空题好难😭 #吉比特# #游戏研发#
投简历时可以从官网或者官方公众号里投,之后就是电话约的面试,Hr通知线上面试。 面试的岗位是设计分为技术面和Hr面两个环节。 流程: 1.自我介绍,说说参与设计过的项目和内容 2.过往的项目中有遇到哪些难忘的问题,如何解决的 3.是否关注设计背后的投放数据,明确说了很看重这一点 4.对海外的游戏有何见解,谈谈自己的理解和看法 5.反问,可以向他提问 面试时间:四五十分钟 第二天被通知说挂了 研发部
好快的面试通知。本来摆了的还是给吉比特写一下笔经吧 4.2 19.00-20.30 题型单选、多选、填空、问答 单多选基本行测题,很多概率题 填空题概率。有一题是六类五种装备,小明每天打三次副本,每次掉落随机一件装备。小明想要两件不同的特定装备,一天能获得的概率是多少? 问答题 1.五个洞,狐狸每天从一个洞移动到相邻的洞,怎么在每天只看一个洞的情况下必定抓住狐狸 2.ABC比武。A先手胜率0.3,
#吉比特# 面试官瞧不起人,真的全程是鼻孔看人 上来就问你投了哪些公司,怎么还没找到工作? 因为本科是非科班,问我公司年报有哪些?我真的? 然后说我毕设数据都是自己造的数据? 问我圆的面积为什么是πr²? 因为是游戏公司,在简历上写了游戏经历,问我游戏是自己玩的吗?是不是看别人写的? 用过gpt吗?什么版本gpt? 后面我说他不尊重人,问他这些问题跟运维有关吗?说是看我在学校学的怎么样? 他问数据
base深圳 一面:面试时常1个半小时左右 吉比特海外产品运营(实习)一面 个人背景:海外qs50本硕 遇到最好的面试官了 分享了很多专业知识给我 1. 自我介绍 2. 挑了一份游戏海外运营 问了具体做什么 3. 深挖剩下两份实习中学到了什么 4. 游戏运营是做什么 5. 挖游戏经历,为什么在这些游戏中会花这么多钱 6. 大多数都是端游,手游mmo玩的不多,为什么? 7. 聊一聊对卡牌游戏的看法