面试全程50min,面试官人很好,不过提的问题属实没太想到。 ①问目前这一段实习的工作流程,最近一个Bug的测试用例,团队人数,工作多吗,(问到这里感觉有点奇怪,想在打探信息,但是我来不及多想就一五一十地说了),同学工作多吗,她多的话你要怎么帮她,如果是你你会怎么解决工作多的问题。 然后针对我的回答再细问,比如提到的需求规格说明书是怎样的,测试报告有什么用处,之后会看以前的测试报告吗。 ②游戏测试
状态很差】 自我介绍 【写题】开心消消乐,字符串,栈,easy。(Plain Text 上写题,有点逆天了) c++纯虚函数和虚函数区别? 指针和引用区别? 玩什么游戏? 农数据传输用什么协议?可能会有什么问题?怎么解决? TCP和UDP区别? TCP缺点? 粥新增一个干员,需要有哪些测试点。 除了逻辑之外的测试? 性能怎么测试,有哪些指标? fps怎么计算?常见游戏帧率的设定?有什么科学依据?
2023/5/10 面了30分钟。。。(感觉寄) 脑子有点糊涂,只记得一部分了 先是自我介绍,然后问问之前实习情况 1、C++有什么情况会导致宕机? 2、数组越界为什么会导致宕机? 3、介绍下虚函数 4、智能指针 5、select和epoll的区别,为什么使用epoll? 6、迷宫,寻路算法(没看过之前。。。);然后迷宫有环怎么办? 7、客户端输入名字的前部分,如有玩家ABC,当客户端输入A时,会
五子棋是是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏。它有两种玩法。玩法一:双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成五子连线者获胜。玩法二:自己形成五子连线就替换对方任意一枚棋子。被替换的棋子可以和对方交换棋子。最后以先出完所有棋子的一方为胜。
这个游戏的引导界面是简单的2+2=4,4+4=8,似乎和消除类游戏一样。玩第一次的时候,总是想着这样的加法,可要是这样的话,这个游戏玩起了很困难,其实就是简单的上下左右滑动,相同的会叠加,不要去想加法,我觉得可以修改为仅仅靠重力感应来玩的游戏。
暂时还没收到感谢信,但是感觉凉了。多益这个公司这里就不评价了,懂得都懂,这里仅记录笔面试 ////////////分割线//////////// 测试题,主观题和笔试就不评价了,反正别的帖子有非常多的评价,昧着良心就能过。效率很高,前一天晚上写完测试第二天收到笔试,然后笔试也很快就过了。 ////////////分割线//////////// HR面是qq视频面,面试官不太友好,查户口一样问了很多
叠纸测试一面: 1.自我介绍 2.项目 3.实习 4.python gil锁 5.python多线程能否实现多核 6.如何突破gil锁 7.python调用执行linux命令方式 8.python new和init的区别 9.手撕:二维数组dp 10.tcp、udp区别 12.浏览器中输入一个网址后,具体发生几次tcp连接、http请求 13.登不上服务器的原因,如何查看 14.linux查看日志
怎么感觉我面的都是查不到资料的 一面 业务面40min 1(上一段实习)活动策划的内容是什么 2你觉得其中可以分享的优秀的点,以及怎么取得成功的 3在此过程中你的收获 4为什么想要进入游戏行业做游戏策划 5对游戏策划职能的了解 6“你喜欢的”游戏入坑的理由,以及留下来的原因 (“你笔试写的哪两个游戏?”“哦好,那我们说一下另一款吧”) 7拆解一下它的社交系统 8如果你是策划要怎么设计一个新的pve
初面 1.自我介绍 2.学生经历里最有成就感的事情and最遗憾的事情 3.向你的朋友推荐一款游戏 4.平时玩游戏多吗?玩什么游戏? 5.未来三年行业规划 6.之前都是数分实习,为什么要来广告投放 7.为什么要来游戏行业? 8.三个词形容别人对你的印象 9.实习当中最大的挑战 10.再给一次机会,怎么应对那个挑战 二面 1⃣️了解一些广告投放平台吗? 2⃣️有了解过投放相关的工作吗?(工作内容、理解
1.自我介绍 2.问我网易游戏实习的经历 3.问我个人游戏公众号的内容 4.问游戏经历 5.谈对荒野乱斗的看法 6.谈对乱斗金券的理解 7.知道游戏策划细分吗 8.自己想做哪块 7.如果打世界boss,如何设置奖励分档给 8.奖励怎么算给多少 9.游戏抽卡机制,除了随机外还能加入什么元素, 10.有什么影响 11.最近看什么电影动漫 12.介绍一部电影,这部电影能吸引什么用户 13.改编成游戏能做
游戏内容运营岗位,整体面试问题比较偏向游戏方面,问题大概有下面这些(侧重根据工作经历提问,所以每个人的问题可能都不太一样): 1.自我介绍; 2.深挖工作经历: 3.看你有游戏论坛运营经验,你觉得B站的游戏内容 4.运营和你之前的工作有什么区别和共同点? 5.数据分析你会采用什么方法?会SQL吗? 6.哔哩哔哩游戏中心内容相关问题。 7.小鸡模拟器推广。 8.为什么选择游戏运营这个行业? 9.介绍
面试很常规,先是自我介绍,然后提问、反问,面试时间不长,就十分钟左右,就五个问题: 1.你喜不喜欢玩游戏?喜欢游戏这个行业吗? 2.玩过哪些游戏?最喜欢网易的哪一款游戏,体验如何? 3.玩的时间最长的一款游戏是什么? 4.MMORPG游戏目前十分火热,不少厂家都在做MMORPG的手游,猪厂这款游戏改手游的可行性强吗? 5.是否看好改手游? 6.用三个词来总结自己。 7.详细谈一谈平时的兴趣爱好 8
本文向大家介绍C语言实现扫雷小游戏(扩展版可选择游戏难度),包括了C语言实现扫雷小游戏(扩展版可选择游戏难度)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 游戏简介 扫雷,是一款益智类小游戏。 游戏目标是找出所有没有地雷的方格,完成游戏;要是按了有地雷的方格,游戏失败;玩家可标记雷的位置。游戏以完成时间来评高低。有不同的游戏难度可选择。 实现的功能介绍 1.计时 2.初始化雷盘 3.打印雷盘 4.随机
《写面经攒人品系列回忆式更新...》 一面 30min 以基本的八股考察为主 1、tcp连接断开的状态变化 2、为什么三次握手,不是四次或者两次 3、数据库的优化有什么方法 4、项目提问 5、线程进程的区别 二面+hr面 30min 主管和hr两个人同时面,时间半小时 1、项目中protobuf有什么用? 2、如果让你设计一个序列化反序列化的工具,你会怎么考虑 3、你的服务器项目做过压测么 4、服
最近想看一下童年游戏的源码,有人知道在哪里下载资源嘛?