一面两个面试官。给我一种很焦急的感觉。面试时长35分钟。 CNN和MLP的区别。 什么是卷积 梯度下降的公式 lambda写个字典排序 写了一道sql,包括求和、排序 其他忘记了。 项目没咋问,因为报的岗位和这个不相关。
1.vector容器的emplace_back和push_back的区别,扩容机制,然后用代码实现这三个;malloc()和operator new的区别 直接给我干麻了,完全不知道怎么写 2.场景题:把54张牌平均随机分给3个人(即每人18张),如何分配 3.游戏相关:什么游戏玩得最多(lol),什么段位,打什么位置
服务端没岗位了,hr叫我来投这个 但是感觉一点都不match,面试官人挺nice的,像个可爱的二次元。 我们这里用go比较少,考你一下c++吧。说说用过的数据类型 说说int的字节数和表示的范围。这个范围是怎么算的 那你知道这个数在计算机里是怎么表示的吗 好,那你讲一个熟悉的一个数据类型吧 你觉得数组每次插入元素需要的时间复杂度是多少? 说了应该是O(1)的但是有时候有扩容的话会发生迁移是O(n)
总结:在欢声笑语中打出gg 🙂↕️ 问的问题 1.最近爱玩什么游戏? 我说了一堆,面试官挑了个动森,让我聊聊动森里最喜欢哪个小动物。我说小睫,然后让我说说为什么,我描述了一下为什么喜欢 大概从玩家的陪伴感 和她的一个反差感来说的。 2.小睫是什么动物?动森里动物的性格类型? 答了一下 温柔、元气、运动、沉稳等等 3.你的兴趣爱好? 4.那么以你为原型,设计一个动森里的小动物? 因为我是学艺术的
即将秋招,投的实习,在这儿记下时间线,后面可能当成秋招记录贴 6.29笔试,a了1+0.4+0.1 第一题简单没印象了 第二题给定点查询所处区间数量,当时没用前缀和被卡了runtime 第三题多重背包问题,刷题没仔细研究背包,直接放弃 7.1发的一面邀请,找hr推迟到7.3 7.3面试五十分钟左右,面试官针对简历提问,没有问学习范围外的问题,也是简历内容太少让面试官没有什么问的,在这列出提到的C+
发面经,攒好运 timeline 6.20笔试 2.1 6.21约一面 6.26一面,第二天约二面 7.3二面 一面 上来先自我介绍,面试官看到我是人工智能专业的,问了下我简历上写的比赛,谈了下喜欢的游戏,活跃了下氛围。 然后从笔试中没有a的那题(第三题,板块有分享过)开始谈,主要谈了下思路(复盘) 下面就是常规八股,vector list的区别,c++内存空间分配情况,static,动态库与静态
1. 自我介绍 两分钟,我主要玩主机游戏,介绍了下玩过的游戏。之前是实习是做游戏客户端开发的,讲了下项目 2. 看你主机游戏玩的比较多,你挑两个不同类型的游戏说一下他们好的地方在哪? 说了下ARPG血源诅咒和rpg大表哥2,比较紧张,血源诅咒讲的太差了qaq,应该注重战斗方面的,当时一直搁那说美术和音乐 3. 你如何看待国内的主机游戏市场和手游市场现状 讲到了主机游戏有各种各样的例如版号,类型的限
面试是上午十点二十开始,需要在网易校招官网个人中心先签到等待,时间一到面试官会在当前界弹一个通知,点击进入是网易自己的面试平台。 主要是根据简历来问,所以写到简历上的东西还是要熟悉。 1、自我介绍 2、工作经历(之前工作过但跟技术无关) 3、主要是根据项目来问的,我就写了一个牛客的websever项目,面试官问的比较随意,有的不太记得了,介绍项目,问了有没有调用什么库来解析http头,问了http
面试过程: 总共两轮面试,第一轮是1对1的远程视频面试,在牛客网上进行的。先是自我介绍,然后针对之前做的笔试题和面试官进行一些探讨,中间会穿插讲解自己的作品集。面试官态度和蔼可亲,也介绍了团队的人员配置以及未来项目的发展目标。第二轮面试是通过微信视频,总共4人,包括我,两名面试官,以及一名hr。问了不少带陷阱和比较刁钻的问题。最后问了期望的薪资,结束了这次面试。目前还在等待结果中。 面试官问的面试
接到hr小姐姐的电话,说看到我的站酷,感觉很适合这个岗位,希望能够投递简历,我就把作品集和玩过的游戏整理好发给了hr,过了几天通知我作品集通过了业务部门的筛选,然后给我一个赛车类的需求笔试题,做好之后没几天又通知我进行一面,一面是一个小哥哥面的,人很好,会一直引导我回答一些问题,主要还是问的作品集和笔试题多一些,还问到笔试题自己感觉有哪些做的不完美的,现场进行优化并说出自己的思路。 二面是两个小哥
面试过程: 总共两轮面试,第一轮是1对1的远程视频面试,在牛客网上进行的。先是自我介绍,然后针对之前做的笔试题和面试官进行一些探讨,中间会穿插讲解自己的作品集。面试官态度和蔼可亲,也介绍了团队的人员配置以及未来项目的发展目标。第二轮面试是通过微信视频,总共4人,包括我,两名面试官,以及一名hr。问了不少带陷阱和比较刁钻的问题。最后问了期望的薪资,结束了这次面试。目前还在等待结果中。 面试官问的面试
因为特殊时期,所有面试都是视频+电话面试,HR小姐姐加了我的微信然后发了我网易游戏交互岗的测试题,大概时间是5-7天。 答题结果全部是网上提交,做好后整理成pdf+gif上传后,大概等了两天收到HR小姐姐的微信,说要跟我约视频面试,大概是公司交互设计师会跟我视频面试半小时,如果表现不错会直接进行下一轮视频面试,所以发给我了两个链接。 第一次视频面试是一个小哥哥,问了我一些测试题的细节,以及我觉得设
第一轮是交互设计师面试,算是专业面吧,主要聊作品集,挑一个自己觉得好的描述一下,然后根据你的回答问一些专业相关问题,问的很细。下面是一些问题记录 Q1:你手机中你觉得最好用的app Q2:玩哪些游戏?评价一下 Q3:如何做交互设计? Q4:觉得产品需求必需很清晰吗?不清晰的情况下你怎么做接下来的交互设计? Q5:你的核心驱动力是什么? 第二轮应该是产品开发的负责人面试,问的都不是专业相关,主要是关
第一面似乎是基础面,问题都很简单 右值引用,是否在项目中使用过:实践没用过,但是说了下应用场景,临时对象返回,资源窃取,大型资源对象的管理,RVO之类的 虚函数是否在项目中用过,原理是? 多线程编程,是否接触过:只接触过计算密集型任务的多线程,矩阵乘法,卷积之类的优化,任务级的多线程没有 为什么引擎开发中需要重视多线程:现在的业务要处理的数据量越来越大,线程切换相比于进程更快更轻量;CPU在向多核
全程50分钟 pixelshuffle和其他上采样的区别 psnr公式 介绍ddpm SD SD和GAN区别 介绍transformer QKV是什么? QKV为什么要通过三个映射 代码:返回最长子序列长度 #网易##网易互娱##面经##计算机视觉岗##算法##实习#