1.聊项目+实习 2.Redis的五种基本数据结构,缓存击穿,缓存雪崩,缓存穿透如何解决 3.Mysql的事务 4.幂等性问题如何解决 5.说一下springCloud 6.微信朋友圈点赞测试用例 第一次有面试官夸我
面试官人很好很有水平,知道我准备了啥,准备的是一个没问(为啥不问问juc,jvm,集合啥的),啊啊啊,要我写个sql,虽然很简单(计算某列的不重复元素个数),为什么会问sql啊,我一写后端的。还问了实现一个服务转发的架构(比如NGINX的架构),no,,,,,这个我也没准备,我居然扯到io多路复用去了,它的缺点还没答出来😁 必是凉了 #网易信息集散地#
迟来的面经~ 给有需要的友友们参考了#我的实习求职记录# - 请说出 ES6 当前有哪些基础数据类型; - 请使用 JS 实现一个函数 getType,他能识别所有的基础、复杂数据(数组、对象)等的数据类型; - 请查看下面的几行代码,并且做出回答; const arr1 = [1,2,3]; const arr2 = [1,2,3]; console.log(arr1 === arr2);//
#非技术2023笔面经# (1)自我介绍,重点介绍实习经历 (2)你认为toB运营和toC运营有什么区别?可以从用户,能力,商业化等角度出发 (3)好的运营人员应该具备哪些优势?有什么方式方法 (4)实习经历深挖 (4)目前手头有哪些offer?
太菜了,完全没想到能过网易雷火笔试,笔试题难到ma都不认识,面试官问我为什么不复习mysql,实不相瞒我已经转到嵌入式开发的赛道了哈哈哈 面试官的意思是游戏研发大家在学校很那接触,所以更关注基础知识的掌握,大家加油! 题目1: 概率问题,比较简单 题目二: C++类对象大小,主要是虚函数表、菱形继承、虚拟继承 题目三:不会哈哈哈哈 数据库,两个表联合查询,结果排序 题目四: 小顶堆建堆过程+中序遍
2023/5/31 45min 思考问题的时候眼睛一直在往上飘,感官不好,还可以再练习 2323/6/1 约了终面,求祝福~ 一.自我介绍 二.提问 ①游戏题 Q:如果让你对哈利波特魔法觉醒里的单人竞技场进行测试,你会怎么设计? Q:你刚刚提到玩家匹配的时候段位不能相差太大,你会用什么方法来保证匹配算法的正确性和合理性? Q:现在需要你设计一个工具来辅助这个测试,你觉得会是一个什么样的工具? Q:
一面(5.9,有两轮): 一轮: 1.自我介绍 2.问简历上的项目,具体怎么做对一个功能的自动化测试,如何断言 3.爱玩什么游戏?在玩这些游戏过程中有没有遇到bug? 4.一个抽奖系统,登入才能抽奖,每天有三次,有40%中奖概率,中奖后有游戏道具兑换码。对抽奖功能设计测试用例 5.编程题(如图二),数组中出现一次的数(可以用hashmap自定义一个单词统计器做,我这样做时间复杂度太大) 6.有16
二面是个可爱的哥哥: 喜欢玩什么游戏,具体介绍一下。在这些游戏中你是一个什么样的玩家,对什么游戏系统感兴趣,想了解一下我平时会不会玩其他类型的。 你认为药水跟装备的差别在哪?我从自己的理解简单的回答了,他后面跟我聊了底层的游戏系统逻辑与交互有很大的关联。 看一下你的作品集,讲一下你觉得你最有成就感的一个。 你希望做什么样的游戏 下午总监面: 总监面是雷火某项目组(就不透漏啦)的主策划,人特
3月30日投递简历无笔试 一面业务面(30min-40min)-4月14日 1.自我介绍,不要介绍简历上已经有的 2.为什么做产品 3.为产品做了哪些准备 4.怎么理解产品 5.挖项目,你的产品反编译之后你们的竞争力在哪?为什么企业找你们公司做这个产品? 6.介绍一个比较好的产品 7.知道挖掘机吗?怎么优化?怎么用你的专业知识来优化 8.知道机器人吗? 9.未来的职业方向规划 10.手写一个冒泡排
【10.17感谢信】 哎,感觉凉了,今天一上来就网络不好,大概耽搁了10分钟,最后用的手机语音通话。。 二面的面试官看起来有点严肃,后面问了下这个好像是主管面 实际面试过程只有20min, 非常出乎意料地是走流程式的提问。。(不会真的是kpi吧) 音频方向 基本是围绕项目和C++展开的,面试官好像更偏向于实际项目经验 1、自我介绍 2、挑一个项目介绍:个人贡献,主要成果,最大挑战(介绍了熟悉的科研
全程50min 1. 自我介绍 2. 看项目,共享屏幕看我的项目代码,还要启动项目进行演示,让我讲了项目每个模块的一些功能实现,期间看了es配置文件(问了主节点的作用,但是我忘了),问了jwt,问了http(jwt和http完全忘记了),问了为什么有些地方用mongodb有些地方用mysql,为什么要用rabbitmq而不直接远程调用,知道restclient是什么协议吗(不知道),如果多个服务之
前言: 已经过去好几天了,本来没想着写笔试贴的,一来过去蛮久了,可能没啥价值了;二来还有问题没有解决,对大家没啥帮助,也不好意思发出来。但是今天京东笔试竟然遇到相似的题目了,觉得这些过去的笔试还是有点价值的;再者哪怕仅仅把自己的思路发出来,有感兴趣的伙伴集思广益,说不定就能解决了。 一共4道编程题,没有选择题。笔试了这么多家,就网易的前端和其他的考一样的题目。我感觉这四道题目很像。说不出来哪里像
秋招 网易雷火-杭州 前端一面二面OC拒 悲惨的故事,不想去杭州,北京的岗位笔试挂了,还不能transfer,只能留坑了 面试问题:一面二面是连着的,所以我把题目直接总结了,没有hr面,hr只是打电话说面试过了谈offer时间 八股 简单八股就不列了 CSRF: 文件流steam ssr 安全相关 cdn的原理 Serverless JSBridge jwt原理 redux原理 React 设计思
在某招聘软件上死马当活马医投的服务端方向,没想到来的面试官居然是客户端的,直接打了个措手不及。 刚开始直接打开项目进行演示,展示了一些基本功能和设计思路,然后说了下用了ue4的哪些模块; 问了下实验室的科研项目然后就开始针对简历提问; 看我简历上写了熟悉设计模式,直接手写了单例模式和工厂模式(工厂模式有点紧张没咋写完; 后面问了一些C++11以及内存管理方面的八股; 最后问了一下排序算法,手写了个
流程是:一面是专业-二面也是专业面-三面是经理面-四面是hr面 一面(总共大约30min) 1.自我介绍 2.面试官进行提问 ①DCC软件的使用情况 (都会什么软件以及对软件的熟练程度,都用过什么功能) ②之前的游戏项目场景设计工作是怎样展开的 ③平时玩什么游戏,怎么协调玩游戏和学习? ④自我学习的路径和流程是怎样的? ④自身游戏引擎的使用情况 ⑤会不会自己写shader ⑥未来职业规划是什么 ⑦