本文向大家介绍javascript实现扫雷简易版,包括了javascript实现扫雷简易版的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了javascript实现扫雷简易版的具体代码,供大家参考,具体内容如下 使用截图 说明 这个完成的建议版本,所以没有插旗子,没有计时,就是最基本的原理实现,熟练的大佬30min就能完成 代码讲解 初始数据 初始化地图(CreateMap()) 用B
【0916更新】收到反馈,一面过了 笔试写的很烂,真的没想到会收到面试邀请,还是目前第一个面试(感谢) 一面主要是问一些基础和项目相关,没有手撕代码 1、让自我介绍 2、基础知识:有点记不太清了,好几个没答上来,估计就讲了10分钟左右, 讲一下继承、多态:大概讲了下,后来想起来只讲了概念感觉讲少了 STL容器有哪些,有比较了解的吗,说了vector, 问实现原理:不知道。。 线程池、设计模式:没答
自我介绍 项目还有哪些人,自己主要负责什么,遇到过哪些难点,怎么解决 项目中如何提高项目的渲染性能(组件按需引入,图片懒加载,CDN等等) 图片懒加载怎么做的 v-if和v-show的异同 computed和watch 聊一下MVVM vue生命周期 组件间通信,父子组件通信,子给父通信 场景题:将数组中type的相同的对象划分到一个数组 如果前端有很多条数据要渲染,怎么提高性能(答:用虚拟列表)
自我介绍 项目还有哪些人,自己主要负责什么,遇到过哪些难点,怎么解决 项目中如何提高项目的渲染性能(组件按需引入,图片懒加载,CDN等等) 图片懒加载怎么做的 v-if和v-show的异同 computed和watch 聊一下MVVM vue生命周期 组件间通信,父子组件通信,子给父通信 场景题:将数组中type的相同的对象划分到一个数组 如果前端有很多条数据要渲染,怎么提高性能(答:用虚拟列表)
ES6的新特性:以及基础类型和引用类型 vue2和vue3的区别 如果让你去优化vue2,你会怎么去优化 typescript的泛型 如何在项目中既使用js有使用ts webpack和vite的区别,vite实现的原理和优势 hedaer标签里面有哪些属性以及作用 行内元素和块级元素 什么时候会触发浏览器的回流,什么时候会触发浏览器的重构 vue里面为什么会有虚拟dom 如果给你一个十万条数据
一面 (30 分钟) 自我介绍 聊聊实习的项目 组件库打包方式 按需引入怎么做 怎么做兼容性打包, 浏览器怎么判断 CJS 和 ESM TS 泛型, 刷过题嘛 一道 React 场景题 React 列表 key 为什么不推荐使用 index key 为 index 删除了列表的第五行, 前四行会冲渲染吗 key 为 index 渲染混乱 Promise 的状态和转换方式 Promise 异常捕获
这个安全方向的面经真是太少了,感谢前辈的面经,现在拿到offer了.我也来回馈一下 我参加的是网易的Android安全工程师岗位,24届双非硕,日常实习.4月29投递-5月8约的面试 1面(5月12日)35min 自我介绍 问项目 java层和so层是怎么hook的. frida的原理. 加壳脱壳原理(重点,问的很细,每一代壳都是怎么脱的.) inline hook了解吗?简要说说, got ho
网易互娱第三题刚好熟悉相关方法,侥幸过了。 第1题 模拟题 (AC) 第2题 有效长方形面积 (90% 超时) N个长方形,可能互相覆盖。若两个长方形存在覆盖面积(area>0),则两个长方形为有效长方形。计算有效长方形的覆盖面积。(0 <= x,y <= 1000) 求满分过程(划掉,原来最多只有一个重叠,在计算是否重叠时就直接处理好了,哭了) 第3题 手机屏锁 (AC) 手机屏锁,9个点,问使
岗位是Python游戏客户端开发 笔试(7.8) 太久了忘记了,有单有不定项选择有编程,最后编程题有个地方想错了,时间不够没做出来,不过还是进面了 面试(7.11) 面试问的问题比较多,然后笔试的编程题重新问了一遍,我当时是笔试结束后继续思考然后写出来了,所以思路没啥问题了(此处建议大家笔试面试完多多回顾和思考,别面试了很多家结果面试能力还没有什么提升),但是面试官还让我进行优化,把两层循环优化为
背景: 度小满产品经理-金融科技岗位, 8.29通过简历筛选,8.31笔试。 网易互娱游戏运营管理岗位, 8.30收到笔试邮件,8.31笔试。 介绍: 度小满笔试答题总时长是60min,满分100,分为三部分: 逻辑题*10,限时20min,共30分:包括逻辑推理、数学计算,文字理解等; 专业选择题*10,限时20min,共30分:产品知识选择题; 专业问答题*2:
本人二本科班。面试的时长不多。感觉有点悬? 🕒 岗位/笔试时间 问了一些竞赛情况。让我聊聊动归背包(没准备好)。 因为我简历上写了IM方面的知识。 问了我有没有了解过群聊的toc产品? 你认为IM系统群聊主要的瓶颈在哪? 是否能接受学习符合工作岗位的知识。 你认为学习一项技能花费的时间为多少。 聊了一些薪资。(税前7500-8000)。 个人的规划。 期望工作地点? 反问 问了一下团队氛围。 后
一面游戏测试 写个面经攒攒功德,居然外包都看不上我 1.问了我学生会经历,什么职位,做了什么,为什么不继续之类的,不知道为什么问这个 2.体验过哪些游戏,一天玩多久 3.问了成绩,直接说偏低了,服了中位数不配找工作是吧? 4.编程能力怎么样,让我现场写冒泡排序,那个输入框很难用,不能返回回去,我就直接说了 5.问了竞赛,可惜我就一混子 还有一开始的自我介绍,其它也没什么了,估计凉透了
1、CSS怎么解析选择器 2、V8解析执行JavaScript代码过程 3、script标签 4、子元素里面绝对定位,设置宽高,能否撑起父元素 5、怎么形成BFC 6、ES6新特性 7、ES6新增什么作用域,之前有什么作用域 8、类型转换 9、代码题——立即执行函数能否访问到全局变量 10、React——setState同步异步 11、React父子组件通信 12、聊实习经历 13、反问 不错的面
挖简历,面试的具体时间线写在一面面经里了 二面: 自我介绍 介绍上份实习的产出 Vue2 升级 Vue3 需要注意什么 升级过程有什么难点 有用过React吗 Vite 和 webpack 区别 说说看数组去重的方法 接上面,哈希表存储结构 接上面,直接用对象结构存储怎么设计(注意key是string,同时维护值和类型,维护两个属性 / 值和类型合并起来) 接上面,对象里维护2个属性(值和类型)有
基本没问啥技术上的问题 一面: 1.目前的工作内容 2.为什么想离职 3.大型项目如何分配测试任务 4.如果有bug策划开发不想改怎么办 5.项目里的Python 6.游戏吸引人的点 7.游戏角色太强怎么判断 8.游戏用户和游戏测试关注的区别 二面: 1.为什么想离职 2.软件测试和游戏测试区别 3.分配任务 4.平时玩游戏的时长 5.某游戏为什么吸引你 6.拿最常玩的游戏举例,要测试哪些方面 7