这小节我们将要介绍如何定义变量、常量、Go内置类型以及Go程序设计中的一些技巧。 定义变量 Go语言里面定义变量有多种方式。 使用var关键字是Go最基本的定义变量方式,与C语言不同的是Go把变量类型放在变量名后面: //定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 //定义三个类型都是“type”的变量 var
本章为物联网安全涉及到的各方面基础知识,因其覆盖面太广,仅做简单介绍。
前篇文章已经由介绍、安装至设定都有完整介绍,nodeJS 内部除了javascript 常用的函式(function)、物件(object)之外,也有许多不同的自订物件,nodeJS 预设建立这些物件为核心物件,是为了要让开发流程更为,这些资料在官方文件已经具有许多具体说明。接下来将会介绍在开发nodeJS 程式时常见的物件特性与使用方法。 node.js http 伺服器建立 在`node.js
概述 先谈谈HTML网页的开发者们所遭遇地痛苦和悲惨的经历。在CSS出现前或者出现早期,HTML因为要设计不同风格和样式的元素,所以在不停地加入很多新的元素来表示,例如p,span。然后,问题还是存在,那就是大量的使用表格(Table)元素来排列网页中的元素,这导致一些不好的问题,其一,Table经常嵌Table,导致网页较大,消耗带宽,其二,被搜索引擎解析后,其内容变得杂乱无章。庆幸地是,CSS
除了Hello World这种极简单的程序之外,一般的程序都是由多个源文件编译链接而成的,这些源文件的处理步骤通常用Makefile来管理。makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令。 C语言首先要把源文
Python是一种计算机编程语言。计算机编程语言和我们日常使用的自然语言有所不同,最大的区别就是,自然语言在不同的语境下有不同的理解,而计算机要根据编程语言执行任务,就必须保证编程语言写出的程序决不能有歧义,所以,任何一种编程语言都有自己的一套语法,编译器或者解释器就是负责把符合语法的程序代码转换成CPU能够执行的机器码,然后执行。Python也不例外。 Python的语法比较简单,采用缩进方式,
Python是一种计算机编程语言。计算机编程语言和我们日常使用的自然语言有所不同,最大的区别就是,自然语言在不同的语境下有不同的理解,而计算机要根据编程语言执行任务,就必须保证编程语言写出的程序决不能有歧义,所以,任何一种编程语言都有自己的一套语法,编译器或者解释器就是负责把符合语法的程序代码转换成CPU能够执行的机器码,然后执行。Python也不例外。 Python的语法比较简单,采用缩进方式,
主要内容:推理系统,由KBA执行的操作,基于知识的通用代理:,各级知识型代理商:,设计基于知识的代理的方法在人工智能中的知识基础代理: 智能代理需要有关现实世界的知识,才能做出有效行动的决策和推理。 基于知识的代理人是那些能够维持内部知识状态,理解知识,在观察后更新知识并采取行动的代理。这些代理可以用一些正式的代表来代表世界,并且能够智能地行动。 基于知识的代理由两个主要部分组成: 知识库和 推理系统。 基于知识的代理必须能够执行以下操作: 代理应该能够代表状态,行动等。 代理应该能够纳入新的感
HTTP GET # http_server_GET.py from http.server import BaseHTTPRequestHandler from urllib import parse class GetHandler(BaseHTTPRequestHandler): def do_GET(self): parsed_path = parse.url
主要内容:一、基本框架,二、主要流程,三、源码,四、总结一、基本框架 整体的框架其实和普通的C/S服务器模式的应用程序没有本质的不同,只是MySql更显复杂一些。服务端启动网络服务进行网络监听,用户通过客户端复用网络通信来和服务端进行通信。在服务端要有一些基础的方法解释,这有些类似于编译器对源码的处理,但此处的SQL要简单很多。主要的功能框架如下图: 这幅图和上篇文章的图其实是一样的,只是这里进行了一些细节的表述,更容易理解。 二、主要流程 主要的
是和我的背景非常非常match的技术产品,因此也抱有比较大的期待。但是可能因为面试时间拖得比较久,在hr面当天突然改为加一轮业务面,在这一轮业务面(三面)挂了。比较遗憾。 个人背景 深圳大学23届计算机本科+网络与新媒体双学位,准备留学申is/cs/ds研究生。 一段数据分析实习,主要做了几个内部工具,承担部分数据产品职能;若干零碎产品项目&用户研究经历;业余爱好是摄影、影视拍摄,恰过小钱。 职业
运算符和表达式 运算符 C语言的运算范围很宽,把除了控制语句和输入/输出以外的几乎所有的基本操作都作为运算符处理。运算符主要分为三大类:算术运算符、关系逻辑运算符、按位运算符。根据运算符的运算对象的个数,C语言的运算符又可分成单目运算符、双目运算符、三目运算符。运算符具体分类情况如下表所示: C语言运算符 分类名称 运算符 算术运算符 +、-、*、/、% 关系运算符 <、>、<=、>=、==、!=
一面 自我介绍 项目+论文 为啥项目中使用Ptuning? 说一下Ptuning的原理 如何关注训练过程中的指标? 训练步数如何确定? RLHF的整个流程详细 llama factory代码看过吗? DPO了解吗? 算法题 二分,medium, 旋转数组的最小数字 二面 二面面试官问了很多开放性问题,就是丢给你一个一个问题/实际的步骤,问你怎么解决,怎么考虑,而不是问某某东西的原理 自我介绍 项目
正如我们之后的详细描述 (参见第55章,构建的生命周期), Gradle 有一个配置阶段和执行阶段. 在配置阶段后, Gradle 将会知道应执行的所有任务. Gradle 为你提供一个”钩子”, 以便利用这些信息. 举个例子, 判断发布的任务是否在要被执行的任务当中. 根据这一点, 你可以给一些变量指定不同的值. 在接下来的例子中, distribution 任务和 release 任务将根据变
Ant 任务是 Gradle 的一等公民. Gradle 通过 Groovy 出色的集成了 Ant 任务. Groovy 自带了一个 AntBuilder. 相比于从一个 build.xml 文件中使用 Ant 任务, 在 Gradle 里使用 Ant 任务更为方便和强大. 从下面的例子中, 你可以学习如何执行 Ant 任务以及如何访问 ant 属性: 例子 6.13. 使用 AntBuilder