1.自我介绍 2.项目介绍 3.代码题 3.1:单例模式 3.2:两数之和 3.3:栈相关 4.乐观锁与悲观锁 5.mysql是如何实现ACID
时间 3.28 双非本 java实习生 "先问一道八股吧" Java的集合类之间的区别是什么 装过Linux吗?没,虚拟机,docker容器 CentOs 哪个版本? 7 虚拟机怎么配置网络,修改IP? 虚拟机Linux和docker容器中的Linux区别? 还学过什么语言? "接下来是情景题" 1.你现在是一个包工头,手下有一帮兄弟,现在武汉某条路修好了,需要装红绿灯,这个项目给到你,你怎么做?
💼 公司岗位 运维/IT技术支持 第一,是先15分钟50道逻辑题,给我干懵了,我本人没有这方面训练,单看一道确实不难,甚至简单,但是其中一些可能会需要简单计算的,或者说推理,需要简单打个草稿,所以时间就根本不够,我只做了30道左右,但我可以保证正确29道以上 第二就是一份非常基础的计算机综合卷子,说是不能看手机,但不限时,大二学生都能写那种,写点html的标签,写两句简单SQL,写七八个Linu
我很好奇在try块中使用return语句的最佳实践。 我有一个调用服务方法的方法,该方法返回一个整数,并可能抛出一个IllegalArgumentException。有两种方法可以做到这一点。 第一: 第二: 在第二种方法中,计数变量似乎是不必要的,但出于某种原因,第一种方法在我看来是错误的。有什么特别的理由偏袒一方而不是另一方吗?
#完美世界#编程题第一题: 游戏中你的角色有N个技能,每个技能的伤害是SKill[i](i<N),每个技能可以无限次释放,需要对目标一共血量为M的伤害(正好为M) 至少需要释放多少次技能才能做到呢? 例: N=3M=15skill[0]=1,skill[1]=5,skill[2]=11; 最少三次技能 第二题: 给定一个用单链表表示的整数,然后把这个整数加一 例: {1,2,3}->{1,2,4}
时间:90分钟 考试平台:牛客 选择题:20个(40分),基本上比较切合Java的题目,没有考到像网络安全、cpu那种偏的题 多选个:10个(30分),同上 编程题:2个(30分,每道题15分) 1.简单的dfs问题,但数据特殊情况我没考虑到 2.这个题其实是个dfs问题,有点难度,题目分析错误,才过了60% (事后分析一下,从源节点向子节点传播的过程应该同时从源节点出发的,传播时间应该是从源节点
20个选择题,8个大题 不知道是不是之前测评时候我写了CSGO,有一半是关于CSGO的 选择题没难度,我是被调剂到产品经理的都会 大题:1. 使用过的游戏辅助软件的优缺点 2. 国内三个游戏公司,国外三个 3. 一道数字推理 4. 给你五六个减少匹配速度的假设题,你去解释 5. 一些专有名词的理解(不记得了,我都不认识) 剩下的忘了,应该是很简单的
1,1分钟自我介绍 2,好像是说从金融科技角度谈谈如何确保贷款什么问题?我当时没听清楚,记不得太得了 3,参与的一个Java项目中为什么你担任了项目经理(项目组长)的角***r>4,技术发展,薪酬,工作强度,还有一个什么排序 5,你接受多长的加班 6,你在四川上学,成都和西安这两个工作地点如何进行选择 7,为什么你语速这么快,是紧张还是什么?#校招#
在 libuv 中,网络编程与直接使用 BSD socket 区别不大,有些地方还更简单,概念保持不变的同时,libuv 上所有接口都是非阻塞的。它还提供了很多工具函数,抽象了恼人、啰嗦的底层任务,如使用 BSD socket 结构体设置 socket 、DNS 查找以及调整各种 socket 参数。 在网络I/O中会使用到uv_tcp_t和uv_udp_t。 note 本章中的代码片段仅用于展示
1 三次握手 客户端通过向服务器端发送一个SYN来创建一个主动打开,作为三次握手的一部分。客户端把这段连接的序号设定为随机数 A。 服务器端应当为一个合法的SYN回送一个SYN/ACK。ACK 的确认码应为 A+1,SYN/ACK 包本身又有一个随机序号 B。 最后,客户端再发送一个ACK。当服务端受到这个ACK的时候,就完成了三路握手,并进入了连接创建状态。此时包序号被设定为收到的确认号 A+1
网络 [IPV6] ipv6.disable={0|1} ipv6.disable_ipv6={0|1} 是否在所有网络接口上禁用IPv6支持:0(默认值)表示在所有网络接口上开启IPv6支持;1 表示在所有网络接口上关闭IPv6支持。建议使用"ipv6.disable=1"(彻底禁用ipv6内核模块) [IPV6] ipv6.autoconf={0|1} 是否在所有网络接口上开启IPv6地址自动
帮助用户解决网络方面的问题,涵盖VPC、二层网络、IP子网、域名服务、安全组、弹性网卡、EIP、负载均衡内容。 网络管理包括哪些内容? 主要包括VPC、二层网络、IP子网、预留IP、安全组、EIP、弹性网卡、密钥、域名服务等方面内容。 产品支持哪些速率的网络接口? 支持40G、千兆、万兆等速率的网络接口,实际生产环境建议千兆以上。 管理网络和数据网络放在一起会影响吗? 建议将管理网络和数据网络分离
网络主要包括基础网络和负载均衡,其中基础网络包括VPC、路由表、二层网络、IP子网等;负载均衡包括负载均衡集群和实例等。 地域 地域包括区域和可用区,代表资源的物理位置。 基础网络 基础网络主要用于为宿主机、计算主机等提供IP地址资源等。主要包括全局VPC、VPC、、二层网络、IP子网、预留IP。 网络服务 网络服务提供弹性公网IP、NAT网关、DNS解析等功能。 网络安全 网络安全目前包括WAF
包括安全组、IP子网、弹性公网IP的内容。 安全组 安全组是一种虚拟的包过滤防火墙,通过设置安全组出入方向的规则来控制关联的虚拟机的访问策略。如控制虚拟机是否被其他网络可以被访问,以及虚拟机可访问的外部资源等。 IP子网 IP子网用于为虚拟机、宿主机等资源提供IP地址。 弹性公网IP 弹性公网IP(Elastic IP)是一种NAT IP,通过与虚拟机绑定,将弹性公网IP与虚拟机的私有地址进行NA
发起请求 request 基础库1.3.9开始支持,iOS版本2.1.23,Android版本2.1.38 request(Object object) 利用原生Api发起HTTP网络请求,执行后返回 RequestTask 对象。 参数 Object object 属性 类型 默认值 必填 说明 url string 是 开发者服务器接口地址 data string/object/ArrayBu