本文向大家介绍C语言实现简易扫雷小游戏,包括了C语言实现简易扫雷小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 我们经常在电脑上面玩的扫雷游戏,很考验我们的判断能力,但是实现一个扫雷游戏并不是很困难,只要多注意一些细节就好,就可以将一个简单的扫雷游戏写出来! 接下来先介绍扫雷游戏要实现的功能: 首先,要对雷阵进行初始化,在初始化的时候要注意要定义两个数组,一个是让我们扫雷的阵,另外一个就是显示某一
本文向大家介绍C语言实现扫雷游戏简易版,包括了C语言实现扫雷游戏简易版的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的简易版,供大家参考,具体内容如下 game.h game.c main.c 更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总 python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript经典游戏 玩不停 java
9月15号 一面30min: 说一下项目做了什么,有什么难点,用到了什么设计模式,讲一下单例,如何做到高并发:epoll 计网:详解QUIC,TCP的拥塞控制 C++的指针和引用,const的作用,vector和list,插入删除查找的时间复杂度 几天后挂了,投这个岗位要有相关的项目经历,熟悉相关的网络协议,不然都没什么聊;笔试分低可能也是原因之一 #秋招##面经##网易#
10.12 游族一面 49min 面试官那边声音又小杂音又大,说一句话我得问2遍,无语 介绍一下你在学校的课程?游戏课讲的什么; C#八股:值类型和引用类型,类和结构体区别,List和Array区别,装箱拆箱,协程 怎么实现资源的共享(捡拾物体) 然后就看简历都问一遍: 计算机网络熟悉什么板块,具体仔细讲讲,UDP和TCP有什么区别,在网络游戏中哪些场景用UDP和TCP 图形学编程写了哪些算法(L
感觉就是比较难,很多东西其实自己也还没有完全搞清楚。 1、寻路算法 2、动画融合 3、c++中vector,插入一个数据和插入多个数据有什么不同?写一下vector插入数据的伪代码。 4、快排的思想?在快排的思想上去找最大的m个数,如果实现?时间复杂度是多少?如果想要得到有序的m个数,如何实现最好? 5、装箱和拆箱是什么?为什么会造成性能的浪费?仔细说说 6、使用过unity中的多线程吗? #面试
本文向大家介绍C语言开发简易版扫雷小游戏,包括了C语言开发简易版扫雷小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言: 想起来做这个是因为那时候某天知道了原来黑框框里面的光标是可以控制的,而且又经常听人说起这个,就锻炼一下好了。 之前就完成了那1.0的版本,现在想放上来分享却发现有蛮多问题的,而且最重要的是没什么注释【果然那时候太年轻】!现在看了也是被那时候的自己逗笑了,就修改了一些小
本文向大家介绍易语言的加法小游戏制作教学,包括了易语言的加法小游戏制作教学的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 用易语言制作1~100的加法算数游戏,还可以记录您的分数,下次打开后仍然可以看到您的分数。 1、新建一个Windows窗口程序(如果您已经了解易语言可以不看这里)。 2、选择窗口高度和宽度。 3、新建一个按钮,三个编辑框,三个标签 如图: 编辑框2和编辑框1一样。 标签2和标签1一样
本文向大家介绍jQuery实现网页拼图游戏,包括了jQuery实现网页拼图游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 之前看了一个页面中将图片分割的效果,感觉不错,有些好奇他是怎么实现的。 跟搭档说了一下,大概明白。其实就是利用 overflow=hidden ,margin-left, margin-top 这三个属性的配合,让人感觉图片被一个个格子地分开了。 刚刚写了个 Jquery的小插件
我正在开发一个基于Java(客户机和服务器)的多人策略游戏。我没有太多的经验在网络游戏,但我做过一些小事情,像一个多功能聊天和2个玩家的抽签tac脚趾与插座。我不是在找人为我编写代码,只是给我一些指导。 游戏经历了多个阶段:首先,用户连接并登录。在他被赋予主持/加入游戏的选择权之后。在他加入一个游戏或者某人加入他的游戏之后,客户端就会继续进入游戏阶段。游戏是1v1的,只需要每隔5秒来回发送数据(如
我试图建立一个通用服务器总是在连接的客户端。 该体系结构由4个主要组件组成 有状态应用程序服务器 工艺流程 客户端连接到网关 我正在使用JavaNetty作为网关。appserver也是用Java编写的。 我很想说这个设计像Mongrel2,但我不能完全确定。我想说,这更符合城市飞艇氦边缘服务器的设计(http://urbanairship.com/blog/2010/08/24/c500k-in
我写的神经网络可以玩井字游戏。网络有9个输入神经元,它们描述板的状态(1-代表网络移动,1.5-代表对手移动,0-代表空单元)和9个输出神经元(具有最高值的输出神经元表示给定状态下的最佳动作)。网络没有隐藏层。激活函数-乙状结肠。学习方法--Q学习+反向传播。 网络是经过训练的,但很差(继续踩在被占用的单元格上)。所以我决定添加一个隐藏层。我想问: 在隐藏层中使用多少个神经元,在隐藏层和输出层中使
3.14 技术面+hr面 1.观察者模式 2.组合模式 3.工厂模式 4.A星算法 5.有限状态机 6.行为树 7.分层任务网络 8.背包系统 9.如何打乱一个数组里面的元素 不知道为什么一点八股都不问,只问了一部分项目的知识点。技术面试结束10分钟后通知进行hr面 3.15 oc #软件开发2024笔面经#
#网易java##我的实习求职记录##0offer是寒冬太冷还是我太菜##你的秋招进展怎么样了#
学习前端几年 有系统学过js吗?看过关于Js的书吗 js和c语言有什么区别 es5和es6有什么区别 es5的继承的实现过程是什么?用es5手写一个继承,让sub子类继承base基类 es5有哪些作用域?es6有哪些作用域? 实现一个bind函数,function(func,obj)实现把里面的函数绑定这个对象 实现object.entries()函数 vue里面的数据双向绑定的原理 想问一下细节
一面: 自我介绍 项目介绍 实习经历 项目构建过程 webpack做了哪些配置 babel怎么编译的 let const编译成var怎么实现块级作用域,怎么判断它声明的是否是全局的呢 loader和plugin的区别 说说promise.all和.race 手写promise.all 说说防抖和节流,项目中哪里用到了 手写防抖和节流 vue中不是父子组件也不是兄弟组件怎么通信 展开说说这几种方式都