网申、投递简历,感觉是有点难度的。 英语口试。(3天内完成)三个问题。 第一个给一段话,跟读。 第二个问题:问问题,用英语回答。问题可以听两遍。 第三个问题,给了一幅图,谈谈自己的理解。 备注:英语口试需要使用手机,全程大概15分钟,第一个问题3分钟,二三问题都是6分钟。可以重复录制,但是时间不够多次重复录制,基本也就能录两次。录制第二遍一个视频之前,需要删掉第一遍的视频。大家还是尽量一次录完,要
1.自我介绍 2.算法原理: 简历上所有算法原理。 工资不高,面完秒挂。 (面试官不是很专业,有点不偏好数分的来搞算法)
结果:这个岗位的面经没见过,面试不理想,大概率凉 面试前:总共两位面试官,用的牛客平台。一打开是代码界面还以为要手撕代码,没经历过,吓得我哆嗦。 面试开始: 面试官A:请先自我介绍一下 面试官A:职业发展规划 面试官A:对我们的了解 提到公司的游戏 面试官A:相关游戏是否有接触?,我们的xxx游戏xxx游戏是否有接触 面试官A:(发了张微信登录照片)怎么设计测试,或者说一下你的测试想法 面试官A:
两个面试官加反问19分钟左右 自我介绍 springboot的设计模式 Mybatis的Mapper中的方法能不能重载?为什么? (答错了) 原因见链接 Mybatis分页的原理 https://www.exception.site/java-interview/how-can-mybatis-paging 为什么说Mybatis是半自动ORM映射工具?它与全自动的区别在哪里? 常用
面试内容还算简单吧,因为是非技术工种的原因,所以一面就是综合面和技术面了。 内容有: 1自我介绍 2问一些项目 3问一些基础的编程算法 4问一些计网知识,网络层和应用层协议族 5问一些对普联的了解 6问一些对技术支持工程师的了解 大概就是这些,之后会等老板面。。 这个岗位其实就是没那么高难度,但是相应的工资也没那么高,看个人取舍。
#迪普科技# #迪普科技# 二面挂 一面:技术面,介绍自己,自己印象最深的两门课,路由器2.4G和5G的划分,同一间房间两台电脑网线连接ping值不一样为什么,你了解网络安全吗,介绍一下防火墙。为什么选择技术支持工程师,你对这个职业的理解。 二面:介绍自己,大学期间最有意义还是什么的一件事情,你对技术支持工程师的理解。 开始谈工作,意向城市占比是很低的,培训成绩好可以选城市,28个省份分配一到两个
本文向大家介绍c# 网络编程之http,包括了c# 网络编程之http的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、概述 本文目的是通过C#代码提供一个HTTP服务,正常情况下如果我们需要向外界提供HTTP服务,常规做法就是通过ASP.NET来实现,有时我们的应用程序或Windows服务需要向外提供一些简单的HTTP服务就可以自己实现,从而避免部署IIS增加系统复杂性。这里必须强调是一些简单的应用
本文向大家介绍c# 网络编程之tcp,包括了c# 网络编程之tcp的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、概述 UDP和TCP是网络通讯常用的两个传输协议,C#一般可以通过Socket来实现UDP和TCP通讯,由于.NET框架通过UdpClient、TcpListener 、TcpClient这几个类对Socket进行了封装,使其使用更加方便, 本文就通过这几个封装过的类讲解一下相关应用。
本教程提供了 Objective-C 程序员如何使用 gRPC 的指南。通过学习教程中例子,你可以学会如何: 在一个 .proto 文件内定义服务。 用 protocol buffer 编译器生成客户端代码。 使用 gRPC 的 Objective-C API 为你的服务实现一个简单的客户端。 假设你已经熟悉了protocol buffers。 注意,教程中的例子使用的是 protocol buf
在我们学习 C# 编程语言的基础构件块之前,让我们先看一下 C# 的最小的程序结构, 以便作为接下来章节的参考。 创建 Hello World 实例 一个 C# 程序主要包括以下部分: 命名空间声明 一个类 类方法 类属性 一个 Main 方法 语句和表达式 注释 让我们看一个可以打印出 “Hello World” 的简单的代码: using System; namespace HelloWorl
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本文向大家介绍浅析c# 线程同步,包括了浅析c# 线程同步的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 同步是一种只允许一个线程在特定时间访问某些资源的技术。没有其他线程可以中断,直到所分配的线程或当前访问线程访问数据完成其任务。 在多线程程序中,允许线程访问任何资源所需的执行时间。线程共享资源并异步执行。 访问共享资源(数据)是有时可能会暂停系统的关键任务。所以可以通过线程同步来处理它。 主要场景如
本文向大家介绍C++ 泛型编程详解,包括了C++ 泛型编程详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 泛型编程与面向对象编程的目标相同,即使重用代码和抽象通用概念的技术更加简单。但是面向对象编程强调编程的数据方面,泛型编程强调的是独立于特定数据类型。 这一篇介绍一下 C++ 编程中与面向对象并列的另一大分支——泛型编程,这一篇主要介绍函数模板、类模板和成员模板三大部分 如有侵权,请联系删除,如有
本文向大家介绍C#异步编程详解,包括了C#异步编程详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 本节主要介绍异步编程中Task、Async和Await的基础知识。 什么是异步? 异步处理不用阻塞当前线程来等待处理完成,而是允许后续操作,直至其它线程将处理完成,并回调通知此线程。 异步和多线程 相同点:避免调用线程阻塞,从而提高软件的可响应性。 不同点: 异步操作无须额外的线程负担,并且使用回
本文向大家介绍C++ 线程安全信号,包括了C++ 线程安全信号的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 C ++ 11 C ++ 11标准保证以同步方式初始化函数作用域对象的初始化。这可以用于通过延迟初始化实现线程安全的单例。