Since 9.9 popMenuClick 标题栏右边popMenu点击后触发的事件 使用方法 document.addEventListener('popMenuClick', function(e) { //得到name属性值 console.log(e.data.title); // 这里不是name,是title }, false); 代码演示 基本功能演示 <h1>请点击右上
Markdown 的扩展语法支持生成文档的导航菜单,一般语法为 [TOC],该标记需要独占一行,且下面空出一行。 Markdown 解析引擎会自动将文档中的 # 标记的标题解析并生成文档菜单。MinDoc 实现了导航菜单的美化,可自动浮动在文档右侧,以及点击导航定位的功能。 实际应用中,需要先规划好文档的各级标题,并在合适的位置通过[TOC] 标记来生成导航。 [TOC] //这里要空一行 效果
说明api接口菜品图片智能推荐 请求地址 http://api.dc78.cn/Api/sys_getRefDishesPic 请求方式 POST 请求参数 参数 参数名称 描述 search_name 菜品名称 必填 提醒:最多获取十张智能推荐图片 返回 { "status":"1", "info":"ok", "list":[ { "dgName":"口水鸡", "dgPic":"http:/
说明 此消息用于清除本门店全部沽清列表 请求地址 http://api.dc78.cn/Api/do_sellout_clear 请求方式 GET 请求参数 无 返回 {"status":1,"info":"提交成功","count":2} count为本次删除的沽清菜品的数量 注意 请求方式 INI 请求参数 [action] 描述 action=do_sellout_clear 返回 [res
说明 用于获取菜品/类别列表,可以在本地显示 请求地址 http://api.dc78.cn/Api/do_get_dishlist 请求方式 GET 请求参数 URL参数 参数名称 描述 cateonly cateonly=1,只返回菜品类别。不传默认为全返回 GET参数 参数名称 描述 rebate 类别折扣 "rebate": 100 设置为100表示这个菜品不打折 返回 { "status
说明 用于初始化微信菜单使用,可多次执行,并且会根据gdsid来进行判断更新或是新增 菜品类别只在首次上传,后续只更新菜品不更新分类。门店类别更多是业务分类。线上分类更多是偏向客人点菜方便,一般都是需要上传后在线上进行分类调整。 请求地址 http://api.dc78.cn/Api/do_post_dishes 请求方式 POST 请求参数 GET参数: replace=1,覆盖全部菜品,包括分
请求参数说明 参数 描述 必填 示例值 类型 最大长度 action 接口参数组 是 object └action 需要调用的接口名称 是 sys_getRefDishesPic string post POST参数组 是 object └search_name 菜品名称 否 菜品名称 string 请求示例 { "action": { "action": "sys_getRefDishes
导航菜单模板数据源 数据源地址: admin/NavMenu/index 过滤器 keyword :可以按导航菜单名称筛选导航菜单 id:可以按导航 id筛选导航菜单,需要用导航模板数据源获取导航列表 演示 "vars": { "varName1": { "title": "导航", /*后台设置时 input 的 label*/ "value": "1",
按钮功能 A300 有五个按钮,根据使用情况有不同功能。请查看以下图表了解各个按钮在不同模式中具有的功能。 实用建议 在任何视图中(除训练期间外),按 上、下开始或 返回打开以调暗背光。如果要开启明亮背光,请按 灯光按钮。 要将按钮锁定或解锁,请在时间视图中或训练时长按“灯光”。 长按时间视图中的“向上”可更改时钟画面。 长按时间视图中的“返回”可使 A300 与 Flow 应用程式同步。 长按“
快捷菜单是一个浮动命令栏,它在用户单击鼠标右键时显示。快捷菜单可包含与命令栏同样的控件类型,控件在其中的行为与在命令栏中一样。然而,在大多数应用程序中,不能由应用程序接口创建或修改快捷菜单,因此,必须在运行时间创建和修改快捷菜单。 在运行时间添加快捷菜单 快捷菜单和其他工具栏的唯一区别是:用Add 方法创建快捷菜单时,必须将msoBarPopUp 指定为 position 参数的值。以下示例新建一
点下鼠标右键后呼叫的 KAG 的游戏界面。 例如使用右键来调出存储/读取画面。 总之先上范例 调用右键菜单的指令是 rclick 。使用这个指令、可以设定点下右键后呼叫的剧本段落。此外,也可以不使用呼叫(调用菜单后,使用return可以返回游戏),而是直接跳转到某个标签(右键跳跃后无法返回,等同于jump)。 例如,在 rlick.ks 里写入以下内容。 例: *rclick @rclic
所属类别 小部件(Widgets) 用法 描述:带有鼠标和键盘交互的用于导航的可主题化菜单。 版本新增:1.9 菜单可以用任何有效的标记创建,只要元素有严格的父/子关系且每个条目都有一个锚。最常用的元素是无序列表(<ul>): <ul id="menu"> <li><a href="#">Item 1</a></li> <li><a href="#">Item 2</a></li>
进入具体播放器编辑页面,点击右侧菜单标签,设置播放器右侧控制菜单。 系统内置了三个菜单:设置、分享按钮、下载(需配合加密播放器使用)。若不需要显示,点击菜单后面的停用即可; 此外,您还可以根据自己的需求来自定义设置右侧菜单,向播放用户开放更多设置效果。 自定义右侧菜单支持以下三种按钮类型,你可以根据自己需求选择; ·超级链接:设置一个链接地址,点击按钮时将打开该链接地址; ·弹出内容:点击按钮时,
请求header 新增自定义菜单 POST /v1/activities/{频道id}/saveMenu Authorization:Bearer {ACCESS TOKEN} Content-Type:application/json 修改自定义菜单 PUT /v1/activities/{频道id}/saveMenu/{菜单id} Authorization:Bearer {A
请求header DELETE /v1/activities/{频道id}/delMenu/{菜单id} Authorization:Bearer {ACCESS TOKEN} Content-Type:application/json 注: 请将上方的{ACCESS TOKEN}替换为您的ACCESS TOKEN 请将"{频道id}"替换您需要获取的频道id payload参数说明 参数