在Scala文档中,有一个例子说明了如何通过使用promise来选择更快成功的未来。 http://docs . Scala-lang . org/overviews/core/futures . html # promises 这个函数返回先成功的未来,如果其中任何一个失败,它永远不会完成。 是否有可能以这样一种方式修改它,即即使其他未来失败,如果第二个成功,则返回第二个,如果两个都成功,则选择
我想在不导入材料主题的情况下将提示文本添加到。到目前为止,我尝试将与混合,如下所示: 这将导致以下错误:
我想知道,当你点击文本区域时,是否有方法获取诺基亚Asha 503全触控设备上弹出的键盘的参考信息。 我需要能够直接对其进行更改,添加一些按钮 我已经尝试了LWUIT的所有VirtualKeyboard方法,以及TextArea的TextEditorProvider,但这些方法根本不起作用,只是返回null或不提供预期的功能。这让我觉得Asha不支持对键盘进行更改 此外,如果有人知道如何覆盖键盘事
我最近编写了一个Windows服务,它使用Exchange Web服务来监听一个特定的邮箱,然后当该邮箱收到新消息时,应用程序会向一组完全不同的用户发送一封电子邮件。我通过订阅服务做到了这一点,这样in就可以持续运行。 我想重新创建这个应用程序,除了将它与Lotus Domino/Notes集成。我做了一些研究,并且知道Lotus C API(可能)以及Lotus Domino Designer(
共3轮面试 一面 感觉挺好的,一进公司前台小姐姐就很热情的接待了我,完了还很贴心的给我一瓶水,再就去面试间扫描二维码填一些个人资料,感觉很方便,都不用手写,填完大概两三分钟,对接的人事小姐姐就拿着打印出来我填写的那份资料过来了, 一点都不严肃,态度很温柔,问一下过来耗费的时间和过来的方式,人事主要还是了解个人客观的情况,还让我多问一些自己不清楚的问题,没得什么架子之类的,感知度很好~ 二面
一面 自我介绍 平时怎么学习前端的 有学过vue3吗 讲一下vue2的技术点,平时怎么用的 组件数据传递方式 props 子组件可以修改值吗 不用emit方法,子组件可以修改父组件的数据吗 组件跟插件的区别 有用过nextick吗 有封装过组件吗 写一个简单的ajax调用 get请求的数据放在哪里 post请求数据放在哪里 post请求需要添加额外请求头吗,写一下 onreadystatechan
众合科技 1.硕士期间的项目,合作项目内容,负责部分 2.学校期间上课有没学过Java 3.平时的学习方式是什么 4.mq有学过吗? 5.假如要你学习kafka你会怎么学习? 6.学习完你觉得会产出什么? 7.项目问题 8.TCP为什么是四次挥手,挥手为什么多一次? 9.操作系统中,进程线程有什么关系? 10.Java的基础类型有哪些?占多少字符? 11.JDBC的基础流程? 12.项目中用到的集
C软件开发 一面 1.啥是贪心算法 2.静态变量,全局变量,局部变量 3.函数,内联函数,静态函数 4.内联函数,宏 5.栈,数据段 6.静态函数,内联函数 7.多进程通信的方式 8.全局变量能用于多进程通信吗 9.C中有类吗
问题难,麦听不清,摄像头也不开。 1.怎么从0开始学习一个大型的数据库内核项目,没人指导的情况下,出bug怎么找,发现是内存坏了(非硬件)怎么解决 2.讲讲智能指针,聊到了move,函数内部创建了一个临时对象a,最后return move(a),问返回值类型分别是A, A&, A&&时分别会发生什么? 3.c++14之后了解啥 4.lambda表达式捕获外部变量时传引用会有什么问题? 5.读写锁怎
2024 3 30 15min 1、如何理解的面向对象三大特性:继承、封装、多态 2、JDK下有哪些常见的包 3、list、set、map区别 4、MySQL 删除的关键字:DROP、DELETE、TRUNCATE区别,(TRUNCATE关键字一点印象都没有。。。) 5、关于删除操作的实际应用(这里想问的是删除数据时要对数据进行备份。日志方面?) 6、Redis在项目中的实际应用 7、Redis持
2024.2.27 20 min 1. springcloud 和 springboot 的区别 2. spring 的 ioc aop 3. bean 的生命周期 4. 创建对象有哪些方法 5. 创建线程有哪些方法 6. 继承与接口有什么区别,接口里可以有方法吗 7. stream 流 8. docker 的优缺点 9. docker 部署与虚拟机部署有什么区别 10. 常用的 linunx 命
1.讲讲vpn,github,postman分别是干啥的,你是咋用的 2.springboot下面处理过多线程任务吗 3.讲讲sql优化 4.英语四六级成绩 5.写过json解析器吗 6.讲讲项目 7.了解区块链吗
Java容器总共分为几大类,有哪些容器 ArrayList和LinkedList的区别 List和Set的区别 HashSet和HashMap的区别和联系 HashSet不是用唯一的键来获取吗 HashSet和TreeSet的区别 Spring有两个特征,这两个特征是什么 Aop的实现原理 Ioc的思想是什么 线程池了解哪些?它的工作原理是什么 Redis了解吗?redis的类型有哪些 Redis
自我介绍 JDK、JRE区别、关系? JVM了解多少?详细说说? 项目都是自己写的吗?项目细问 如何实现一对一?详细说说?SQL语句能实现吗? 子查询弊端?为什么使用左外右外不用内连接? 索引了解多少说一说?如何看索引是否生效? 一个引用对象,一个常量怎么比较相等?为什么equals()前面是常量? Redis用过多少?说说缓存穿透和缓存雪崩怎么处理? 中间件了解过哪些? 项目上线了吗?平常用不用
我在libgdx中使用tiled。我正在做一个自上而下的rpg,类似于《最终幻想1》、《2》等等。 我使用setX(getX()速度)。x*delta);和setY(getY()速度)。y*delta);在地图上移动玩家。我怎样才能让玩家一块一块地移动呢。我该如何检查玩家在哪个磁贴中?谁能帮帮我吗。谢谢你。 我发现: } 来自:libGDX:如何实现基于平滑瓷砖/网格的游戏角色移动? 但是我似乎可