我们必须在PCF中使用tomcat实现Apache前端的应用程序用于java构建包: 我们可以为这种方法使用多个构建包吗?或者我们可以使用 Apache proxy_http_module 来使用这种方法吗? PCF有推荐的替代方案吗? 请你指导我们,你的建议对我们更有用。谢谢你的支持。
9.26 一面 群面 2v8 1.自我介绍 2.每人说一个自己认为出色的项目或者经历 这里我就讲了自己暑假在另一家金融软件小厂的实习经历,和恒生业务比较对口,期间面试官也是很感兴趣,一直追问把我问卡壳了。其他人大多也是讲的实习经历,没实习的就讲课设项目,但面试官问的都很浅,比如了解Oracle吗?Oracle是什么类型的数据库?truncate和delete的区别是什么?这些问题。(我旁边那哥们居
一面忘了说就先不写了 1. 自我介绍,二面针对这一块挖的比较深。转专业的原因,每家公司的体验,实习时间短的原因,对公司的看法排序,未来希望偏向什么方向,工作地点是否会考虑 2. 项目介绍,面试官这一块问得少,中间可能走神了没有听,问了一个说过的点 3. 笔试题讲解,从头讲到尾基本。顺便给他们发现了一个bug(突然变测试岗) 4. 题外话:自己的优势和能力,什么案例能够体现自己的能力 5. 反问:团
一面 整体50min Q1:自我介绍 Q2:为什么转行做交互设计(上一份实习是产品) Q3:为什么考研 不要害怕这种问题,这恰恰是你跟别人的不同之处,好好准备,就等着面试官问这这问题呢~ 大部分问的是作品集 1. 交互细节类 这里的操作区为什么要放在左边? 这个展开收起的作用是什么? 我这样说你们肯定也不知道具体问题是啥 但是举例是想告诉你们,问的真的是很细的交互细节 2.质疑类 你这样做,有考虑
接到hr小姐姐的电话,说看到我的站酷,感觉很适合这个岗位,希望能够投递简历。我就把作品集和玩过的游戏整理好发给了hr,过了几天通知我作品集通过了业务部门的筛选,然后给我一个赛车类的需求笔试题,做好之后没几天又通知我进行一面。 一面是一个小哥哥面的,人很好,会一直引导我回答一些问题,主要还是问的作品集和笔试题多一些,还问到笔试题自己感觉有哪些做的不完美的,现场进行优化并说出自己的思路。 二面是两个
背景:双非一本动画学生 面试人数:两个人,一个应该是游戏交互方面的管理层小哥哥,还有一个hr小姐姐,线下面试 问题记录: 1、自我介绍, 2、关于对游戏制作部门的分工了解的如何? 3、你自己喜欢玩的一些游戏? 4、因为我是之前有个基友在那边也是实习过同一职位,我也给他提到了对一些实际的工作内容的了解。然后这个时候,小哥哥会问你这些工作的意义,以及这些工作需要注意的点。 5、后面的主要是有关于对交互
通过内推投的简历,因为自己大学专业就是交互设计,所以可能因为专业对口通过了简历筛选把。 第一轮电话面试: 1、首先让我做个剪短的自我介绍 在自我介绍的过程中我简短的讲了我的大学专业,还讲了两个项目经历跟主要负责的职责,还有一些兴趣爱好。 2、对我自我介绍的项目经历进行提问 我想这是为了核实项目的真实性吧,因为自己确实是做这块工作所以也答得很流畅。在大概讲完之后面试官对我的印象是确实有项目经验,然
大概投了简历一天就来电话约时间了 初面(业务面) 视频面试(大概40min) 1.自我介绍(问了一下是否之前有实习经历) 2.介绍1-2个作品集,以及自己认为比较好的交互设计(会问到个别页面比较细节的地方) 3.目前经常使用的社交软件中,认为比较好的交互设计。 4.网易app中的界面,交互是否有需要优化的地方。 最后确定了一下能去上班的时间和地点。 我都不知道我在说什么,感觉凉凉。发个帖子记录一下
面试流程:投递 - 通知一面 - 一面完成 - 通知二面 - 二面完成 面试时间∶大约50min,用轻雀链接面试,可投屏展示作品集 面试问题: 作品集项目展示,注重说明怎么定位的? 是和产品,程序以及其他设计师共同协作 怎么把握设计的主动权和优势? 怎么和产品/程序之间进行沟通的? 结合产品目标,程序思维与用户体验基于业务目标来沟通 怎么思考设计的独特性? 展现下设计的审美能力? 展现动效设计的能
流程: 内推 - 笔试 - 一面专业面 - 二面业务面 - 三面hrbp面 - 总监业务复面 (笔试略) 一面专业面(50min) 1.讲个作品(着重讲亮点) 2.讲个本科生阶段的作品,问的比较细节(例如某个地方预留给字段展示的长度是不是太小) 3.然后问了我3个问题 4.职业规划 5.你为啥学交互装置 .... 6.你觉得自己作为交互的优点和缺点 7.有啥想问的问题 全程没有问笔试题,因为hr没
#设计人的面试记录# 转转(北京)是找实习时当时唯一一家去现场面试的,所以拿ipad展示作品集给面试官看。讲完后,面试官让我用一句话概括作品解决的什么问题以及亮点在哪里。并问到做这个项目时参考了哪些竞品。然后知道上一份实习时产品经理,于是问了我对于产品经理与交互设计师两个岗位的理解以及为什么要转岗,让我说一下上一份实习有哪些做得不好的地方。最后提问有没有观测数据的意识。总体来讲转转面试体验还是不错
笔试题: 一共三道笔试给了7天时间,不得不说想做好时间还是挺紧的题目详细的就不好说了 主要是竞品分析&产品调研&设计创新。 每道题都很宏观开放,没有给具体的产品或者使用场景,所以比较考验设计的发散创新和深入细节思维。要点主要是从宏观切入到细节交互案例上,以及细节分析后的交互总结观点是否透彻。不得不说字节hr效率蒸的好高,周末晚上交完题,周二早上就约面惹 面试复盘: 面试总共是三部分(个人作品介绍+
分享面经攒人品~ 首先说一下体验,这次秋招投递企业大约有个二十多家,面试的也有十几个,从整体体验上来说,讯飞给人的感觉是工作氛围最好的一家,这里必须再次强调,是最好没有之一! HR有问必答,有时候比较忙也虽迟但到。面试官非常专业且和蔼,让人完全不会紧张的那种!并且会深入挖掘你的经历和优势,体验100昏! 一面就是业务面,更多的侧重于作品集的内容,更关注面试的人在这个项目中承担的职责和反思的能力。虽
简历筛选+笔试+专业面试+hr面试 整体感觉:互联网类的面试较为顺利、简单,可能是团队比较年轻的缘故,也可能面试官不是交互设计岗位的,总之感觉能通过很幸运,也因为太顺利了而感到有点小小失望,希望入职后能进入一个专业高水平的团队吧~(听说其他岗位的同学层层筛选十分严格,战况很惨烈。) 简历筛选:vivo似乎十分看重英语四六级有没有通过,同时注重应试者有没有实习经历,最看重的可能还是同学是否是985、
面试流程 1、常规自我介绍 2、个人项目讲解 3、Q&A 面试官会在讲项目期间 深挖一些调研、prototype、验证等的一些问题 比如: 实习中自己的职责大概是怎么样的? 工作中的上下游协作是怎样的? 工作中,是怎样去评估/验证自己的产出的? 在前期,你是怎么去调研的? 在项目中遇到啥困难了? 对于其他日常问题: 你对工作的base是怎么考虑的? 对岗位的具体意向是怎么样的? (偏交互还是偏视觉