推送集成文档 前提 需要用户自己注册友盟账号,小米账号,华为账号,然后将注册的信息填入客服端的设置中,如下图: 初始化 必须在 Application 中进行SDK初始化,否则会造成推送失败. Ntalker.getInstance().initSDK(this, NativeDemo.siteid);// 初始化SDK, 请放置在Application子类中 默认在 XiaonengChatU
一、基础配置 第一步:创建友盟账号 如没有友盟账号,需要创建友盟推送账号及应用,获得AppKey和Master Secret 参数。如下图所示: 第二步:在智能触达中配置友盟账号 在诸葛「智能触达→设置→触达渠道→推送消息」中,找到「友盟推送」,填入上一步中得到的AppKey和Master Secret参数并完成开通。 第三步:确认SDK中添加推送逻辑代码 Android: PushAgent m
一、简介 可管理友情链接分类、添加、修改友情链接,审核交换链接的申请! 二、功能演示 1.添加友情链接分类 风格列表 2.添加友情链接 3.友情链接管理 风格列表 4.友情链接分类管理 5.友情链接配置 风格列表 6.友情链接审核
发送加为朋友请求给想成为朋友的对象。若对方同意即可成为朋友,并显示于朋友列表中。 若要使用此功能,需使用PS Vita注册PlayStation®Network。 A ) 个人信息 B ) 目前的加为朋友请求数量 C ) 朋友信息 D ) 正在确认加为朋友请求 若成为朋友,即可在以下应用程序交换信息及畅享交流乐趣。 (派对)*1 (near)*1 (群信息) (奖杯) 游戏*2 *1 仅限朋友使用
当您参加[仅限被邀请的玩家]的派对时,轻触(邀请)即可推荐自己的朋友。主人承认后,会寄出邀请给获推荐的朋友,该朋友即可参加派对。在您想邀请的朋友方格上轻触打勾后,再轻触[推荐]。 承认被推荐的人 派对的主人可承认被推荐的人。参加派对的成员若推荐朋友给您,会通过(新的聊天信息)收到通知。 1. 轻触(邀请)图标。 显示被推荐的人。 2. 在您想邀请的人方格上轻触打勾后,再轻触[邀请]。邀请会寄给获推
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1. 自我介绍 2. 对于测试的理解 3. 工作中遇到的问题,如何解决 4. 测试工程师的主要职责 5. 实习最大的收获 6. 什么时间可以来实习 用友的秋招也需要提前去实习吗?我回答的4月份,会不会太晚了
后端开发 40分钟结束; 1. 只介绍项目,主要负责的内容,项目遇到的困难;介绍了社区团购项目; 2. redis的线程模型,单线程; 3. mysql与elsticsearch、mysql与redis 之间的缓存不一致如何解决; 4. 问秒杀模块如何设计的; 5. 给了一个场景题目, 1. 不用中间件,设计一个单服务的限流,一分钟5000流量; 1. 回答了设置一个变量,控制5000; 2. 题
相友象棋是一个Andriod游戏,提供让两人用各自的设备在局网内,对下象棋的功能。 相友象棋是相友游戏框架的第一个实现。 相友象棋是一个eclipse工程,并且依赖Node4Android. 它没有android代码,src目录下为空,真正的代码在web目录下,将web目录下的文件打包成web.zip 然后放置于/res/raw目录下,和Node4Android一起生成,才能产生apk
用友金融 面试时间:2024年7月9日 时常:30分钟 岗位:Java后端转正实习 自我介绍 使用过什么Spring模块?比如web SpringBoot和Spring有什么区别? SpingMvc的工作流程? 介绍Mybatis的一级缓存和二级缓存? Mybatis的#和$有什么区别? 使用过什么设计模式?单列设计模式的使用场景 单例模式和静态类有什么区别? 静态类启动会创建对象吗? Jvm的内
我是talend ETL工具的新手。我已经在talend DI(数据集成)工具中创建了工作流,现在我想使用hadoop切换/实现相同的工作,因为我正在使用talend大数据工具。谁能解释一下我是如何做到这一点的。Talend DI to Talend大数据集成。
实习,捕鱼棋牌类项目 # 一面 7/26 21min ## C++ 栈和堆的区别 const int *p 和 int * cont p 的区别 const 对象能调用全部成员函数吗 继承 public private protected 的区别 class struct 怎么计算大小 内存对齐是什么,为什么要内存对齐,内存对齐的规则 小端大端的区别 ## Unity Awake Enable S
3/10投递,3/19收到消息,3/21笔试 题型为单选和问答。时间90min。 单选11题共55分。主要内容是游戏常识和概率题。游戏常识考的偏单机和rogue,应该是跟岗位相关的。 问答5题共75分。问了最爱的游戏,分析一个系统,分析游戏关卡,分析战斗系统,分析付费体验。 总体难度一般,问的跟岗位挺相关的。#春招##尚游游戏笔试##笔经#
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