二面hr和二面面试官一起面 hr主要问一写校园经历,学习成绩,家庭情况,经历过的挫折困难等 二面面试官: 1、从哪些方面了解产品经理这个职位的? 2、你为什么会选择这个岗位? 3、分别从用户和产品经理角度对比小红书和抖音/微信视频号? 4、工作之余会做什么事情 5、对一些产品方法论的理解 6、产品经理需要那些能力 7、你刚刚自我介绍里说到你平常会主动思考对产品的理解,那你介绍一个产品,说说你对
首先说这个是我今年收到的第一个电话,面试官非常nice,约的六点四十,大概七点前来的电话,首先讲了自己有事情来晚了,但其实对我来讲也无所谓了,毕竟我也没有他们那么多任务😂 然后就开始问答环节: 首先是问了我的专业平时都修过什么课程,但是因为研究生阶段上的课学分比较低,课也比较水,所以我就想起来两门印象比较深的课,其余的基础课都是在本科期间学习的。 然后问了些自己研究相关的,我讲了实验室平常的方向
面试官人很好,不会的地方会慢慢引导。面了2个小时,太累了,大体问了这些,其它的忘了。 开局寒暄: 自我介绍下 读研还是工作 c++: new和malloc区别 有一个全局变量,多线程下会产生数据竞争,有什么解决措施 c++的锁用过哪些 unique_lock怎么实现的 内存泄露有什么好的解决手段 valgrind实现原理 不知道 如果让你实现valgrind你怎么实现 shared_ptr怎么实现
类加载的流程? 类加载分为三个部分:加载、连接、初始化 加载 类的加载主要的职责为将.class文件的二进制字节流读入内存(JDK1.7及之前为JVM内存,JDK1.8及之后为本地内存),并在堆内存中为之创建Class对象,作为.class进入内存后的数据的访问入口。在这里只是读入二进制字节流,后续的验证阶段就是要拿二进制字节流来验证.class文件,验证通过,才会将.class文件转为运行时数据
1.讲一下过往的实习经历或是项目 2.项目都是实际业务项目吗 3.你在项目里主要做的功能 4.对框架了解多少,可以介绍一下吗 5.为什么会有这个框架,做这个框架的目的 6.有用过其他的组件库吗 7.做项目过程中有没有遇到什么困难 8.图片为什么会展示得慢,慢的原因 9.怎么优化的 10.怎么判断图片是否在可视区域内 11.其他的项目还有遇到的问题难点吗,怎么思考解决的 12.有没有其他的设计方案(
很快乐的一次面试 - 自我介绍 - tcp udp →三次握手、四次挥手 - 浏览器缓存,强缓存,协商缓存(问了标识),页面刷新(F5,强刷新,点击刷新 → 里面标识字段的优先级 catch-control等字段 - 刷新查找缓存、强缓存还是弱缓存 - 箭头函数特点 - 原型链 -> 继承 -> 缺点 - js事件循环 宏任务微任务是哪个引擎来处理 - vue 响应式原理 双向绑定原理 MVVM
想记录自己的心得体会,希望能给大家一些启发~ 面试官为部门工作时长比较久的师兄。面试主要问的和作品相关,强调对于作品全局的把握。面试问题主要分为三个部分,个人以及作品介绍;作品提问;反问。 一、个人以及作品介绍 需要注意时间,突出个人重点。个人介绍一般所有面试都会有,除了简历中的个人基本信息之外,建议总结一下自己的作品,让面试官对于你的作品有基本的了解以及想更深入的好奇。比如我说“我在XXX实习期
一面内容: (甚至没有要求自我介绍) 一上来就让从头到尾介绍一下作品集,并且重点讲述一个项目。 过程中提问了一些设计思路、制作时长相关的问题,还有之前实习的经验和收获。 然后面试官介绍的比我讲的内容还多,非常详细主动地介绍了部门内部有几个团队细分。并且说了很多他们团队有趣的工作内容,包括也问了些我的日常爱好。总结下来聊得非常投机。 经验总结 自己分析原因大概是比较契合岗位需求?因为作品集整体风格和
一面 面试主要问的和作品相关,强调对于作品全局的把握。面试问题主要分为三个部分,个人以及作品介绍;作品提问;反问。 个人以及作品介绍 需要注意时间,突出个人重点。个人介绍一般所有面试都会有,除了简历中的个人基本信息之外,建议总结一下自己的作品,让面试官对于你的作品有基本的了解以及想更深入的好奇。比如我说“我在XXX实习期间负责一个是B端的XXX项目,完成3.0版本的体验升级,使其更专业、更简洁。”
岗位是阿里巴巴体验设计师 流程:投递作品集以及简历--一面--二面(包含hr面)--录用 一面——该轮面试官是接下来入职会带自己的师兄(也就是mentor),整轮面试时间为1小时左右,先是做个简单的自我介绍,了解实习经历,再通过自己的作品集,选择1-2个展开细讲。(小tips:可以提前打开自己的作品集、简历或其他材料,避免面试中花时间找寻) 二面——总共时间差不多50min,常规的自我介绍、作
1.自我介绍 2.问我网易游戏实习的经历 3.问我个人游戏公众号的内容 4.问游戏经历 5.谈对荒野乱斗的看法 6.谈对乱斗金券的理解 7.知道游戏策划细分吗 8.自己想做哪块 7.如果打世界boss,如何设置奖励分档给 8.奖励怎么算给多少 9.游戏抽卡机制,除了随机外还能加入什么元素, 10.有什么影响 11.最近看什么电影动漫 12.介绍一部电影,这部电影能吸引什么用户 13.改编成游戏能做
一面 自我介绍 描述实习经历 你认为产品运营需要的核心能力是什么?你具备这些能力吗?举例说明(建议使用STAR法则哦) 你的优势是什么? 用英文说一下本场面试的感受 二面 描述一段你收获最大的实习经历 你是如何在工作开始的时候学习业务的? 可以说一下你遇到挫折的一件事吗?如何解决?有什么收获 产品运营跟产品经理的区别 详细说一下你职业规划 三面 介绍一个能体现你领导能力的事例 别人是怎样评价你的?
#运营人求职交流聚集地# 1. 自我介绍 2. 参加了两场比赛,比赛能拿到奖的核心是什么? 3. 作为队长参与和作为队员参与有什么差别,你觉得你作为队长和你学长作为队长有什么差别,有什么可以总结的吗? 4. 为什么跨专业做用户运营? 5. 为什么没有实习呢? 6. 你在易班的学生经历是做什么的?核心是什么?是单纯的回复消息还是把用户反馈收集起来做处理呢? 7. 在青年志愿者协会做负责人,策划了什么
问题整理: 自我介绍 最近一段实习经历深挖(文章如何汲取灵感 最近的美妆趋势) 简历中经历深挖(关于站子运营 关于小红书运营) 用什么社交平台 淘宝内容对于年轻人来说体验感如何 了不了解逛逛 与其他社交平台比较 如何理解二次元文化 如果有与ChinaJoy的合作(美妆假发) 给一个有关二次元营销方案 你觉得做运营需要哪些能力?你匹配吗? 为什么选择阿里? 对阿里有没有一些认知? 学生会经历收获。
这次是被调岗加面一轮,由于自己的身体状况原因,中间歇了一段时间没有面试,发现距离上次面试已经过去大半个月了。 1.自我介绍 2.介绍一下上段实习主要做什么的,并且进行深挖 3.介绍一下上上段实习是干嘛的,通过什么模型之类的进行工作 4.你觉得你碰到最有挑战的工作是什么 5.为什么投了阿里 6.还投了什么其他公司,并追问为什么没去呢 我:因为没过面试 7.那你觉得面试为什么会没通过 8.读书和工作期