1.自我介绍 2.项目深挖 3.基础八股 (1)hashmap原理,挖的很细,源码仔细看 4.场景题 (1)背景:微信传视频那个过程,通常是上传完整个视频再导出的流程,那么如果按帧为单位,边上传边导出,如何设计,详细到如何写线程,如何串联,用到哪些变量啥的 5.算法题 (1)一个非常大的非负数整型数组(假设1000000),如何对前10000个最小的数组排序(只要求前10000个最小有序,后面的无
项目(70%) + 基础(30%) 项目 项目上线了吗 为什么要租GPU的服务器 GPU服务器和普通服务器的区别,你们的项目哪一块需要GPU的功能 前后端部署,你对这块了解吗? 前端的资源是如何部署的 对Nginx有什么了解,Nginx里面可以做文件的静态服务化吗 算法怎么做测试? 基础 你的专业是物联网,那你和计算机相关的课程都会学哪些? 专业课成绩怎么样? 刚刚的课程里那一科学的比较好??我居
1、自我介绍 2、介绍项目,项目中遇到了那些复杂点 3、自动化怎么做的 4、压测的时候关注哪些指标 5、mock怎么做的 6、预案演练怎么做的 7、监控怎么做的 8、一道sql题,连表查询,较简单 9、算法题: 版本号对比,我没做出来,又换了一道 合并2个有序数组,最后暴力解出来了 面试结果还没出来,估计没通过吧
1.简单说了一下我的前后端项目。 答:微信小程序,发帖、查课表、查成绩、下载试卷PDF。 2.说说全文索引,测试过用like做模糊查询在某个数据量下的效率吗? 答:我说测试过100w数据量下,查询一条数据要二三十秒,面试官觉得不应该会这么久。 3.面试官建议学学es解决模糊查询问题。 4.JWT技术,token放在哪?token放在浏览器的哪个位置? 5.解释session和cookie? 6.有
总共40多分钟,可能项目10几分钟,不会写代码,写了好一会,其他时间就在给建议和聊天了。 ———————————— 1.介绍项目的难点问题?解决了什么问题?有怎么进行性能优化吗? 2.写一个定时器的题目(不知道怎么停止计时器,还是面试官引导的,结果是对了) 3.改进定时器的代码(开始是对的,但是没有继续写下去,以为错了,面试官给我讲了一下) 4.询问我学习的方式,我说一些博客和js红宝书之类的书籍
#面经# #快手# #运营#
一面 1、介绍一下产品实习经历 2、你是怎么做数据分析的,发现了什么?项目具体有哪些指标,得出了怎样的结论,怎么得出的结论,哪里做的不够好。 3、你现在手上在面试的公司有哪些?有没有其他在进程中的公司? 4、拿到了哪些offer? 5、你觉得这些公司怎么样?氛围怎么样? 6、你觉得为什么今年就业这么难?很多公司的hc减了一大半 反问 我就问了具体的业务线以及什么时候出结果 面试完之后过了几
时间大概45m,体验感不太好,最后对于工作内容问细节的时候让自己去看JD 1.自我介绍 专业+工作背景+软件能力 2.对接团队的业务规模 3.收入分析项目核心指标 通过分析能力建设减少专员的不合理收入 4.怎么去评定建设的能力好不好 前线拿到分析的结果去验证与实际场景的匹配情况 改善:给一个结果指标 5.展开讲述下简历上的第一个项目 6.收入分析项目的背景以及解决什么问题 解决存在收入高不合理的情
一面:50min 主要是针对简历提问,几乎每个点都问了 1. 自我介绍 2. 介绍项目 3. 某预测类项目有继续测试今年的数据吗 (自己给自己挖的坑,简历里写了会c++) 4. 对c++的内存分配有了解吗 5. 程序运行的流程是什么 4. spark和flink的区别是什么 5. 简述spark原理 6. spark和mapreduce的区别是什么 7. 对hive有了解吗 8. 数据倾斜的产生和
本地生活组 4.10 1.介绍url到页面呈现过程 2.介绍http 3.https和http的区别 4.为什么用了https就是安全的 https如何实现连接的 讲讲中间人攻击 5.vite和webpack的区别 6.vite和webpack的底层实现 vite打包文件太过零散是否有做处理 7.场景题 设计实现图片放大预览功能 参考知乎网页上预览图片的效果 8.js实现倒计时 9.反问 反问部分
自我介绍 三段经历深挖 对于快手的理解,以及潜在竞争对手分析 对于岗位的理解 怎么平衡工作与学习 如果和业务部门产生冲突怎么解决 投了哪些公司,面试情况 反问 面试官没开摄像头,但是很有亲和力,聊的挺开心,希望给孩子一个机会! 二面 25分钟 交叉面,面试官是数据分析师,主要问的我现在在做的数分实习内容,出了一个sql题,我答的很拉垮,但是面试官一直在给我引导,最后结结巴巴答出来了。面试官是个年轻
#运营人求职交流聚集地# ⭐️前情提要 快手貌似将这个岗位的所有面试者都排在了一天面试,从早九点到晚九点;时间也拖得蛮久的,有8月就投了的朋友,也是在10.29那天面试。(快手打工人也是不容易,周末还得加班到九点) 🪩群面过程 言归正传,群面10人一组;平台是牛客,有三位面试官,一位负责主持流程,另俩位负责记录、点评;没有自我介绍,直接开始讨论;30分钟讨论,5分钟展示汇报,最后面试官只对我们给
本文向大家介绍请你来手写一下快排的代码相关面试题,主要包含被问及请你来手写一下快排的代码时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答:
您正在阅读的手册文档包括了系统化的介绍 Cocos Creator 的编辑器界面、功能和工作流程,但如果您想快速上手体验使用 Cocos Creator 开发游戏的大体流程和方法,这一章将满足您的好奇心。完成本章教程之后,您应该能获得足够上手制作游戏的信息,不过我们还是推荐您继续阅读本手册来了解各个功能模块的细节和完整的工作流程。 接下来就让我们开始吧,跟随教程我们将会制作一款名叫 摘星星 的坑爹
Cocos Creator 3D编辑器的强大之处就是可以让开发者快速的制作游戏原型。 下面我们将跟随教程制作一款名叫 一步两步 的魔性小游戏。这款游戏考验玩家的反应能力,根据路况选择是要跳一步还是跳两步,“一步两步,一步两步,一步一步似爪牙似魔鬼的步伐”。 可以在 这里 体验一下游戏的完成形态。 新建项目 如果您还不了解如何获取和启动 Cocos Creator 3D,请阅读 安装和启动 一节。