本文向大家介绍python实现飞机大战游戏(pygame版),包括了python实现飞机大战游戏(pygame版)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 简介 使用python实现pygame版的飞机大战游戏; 环境:Windows系统+python3.8.0 游戏规则: 1.点击“PLAY”或者按键“P”开始游戏; 2.敌机根据设置频率从顶部随机位置生成,生成后向下移动; 3.飞船在底部中间生
本文向大家介绍JS面向对象实现飞机大战,包括了JS面向对象实现飞机大战的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了JS面向对象实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 主页面 子弹 敌机 更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总 python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript经典游戏 玩不停 java经典小游戏汇总
笔试 笔试时间:北京时间2022年10月29日14:00-16:10(亚、澳洲场)/ 北京时间10月30日00:00-02:10(欧、美洲场),二选一随意选,国内的也可以做欧美场。 单机位。 笔试题型: EPI 职业能力 60min 言语理解 10 逻辑推理 10 数学运算 10 思维策略 10 资料分析 10 基础知识 20(时政、行情行史、党史、中行特色知识) 英语 30min 选词填空 20
两次面试都没人开摄像头,感觉自己应该是被kpi了哈哈 一面(1小时) 1. 简单的自我介绍 2. 2道LC题 3. 简历上的项目及工作实习经验 4. 反问 二面(半小时) 1. 简单的自我介绍 2. 简历上的一个项目深挖,问了蛮多的 (感觉这一个项目就问了20分钟,比较technical) 3. 反问 大概就是这些,之后想到了再补充。 整体面试感觉还行,一面的面试官最后还提醒我简历哪些项目是优点、
bg26届双9文跨,无论文无实习,项目是玩具 1.自我介绍 2.问项目 3.讲Zero原理,讲的比较细致 4.问transformers的具体实现,问根号k为什么要除,我说为了训练稳定性,问具体原因,是如何影响训练稳定性的,不知道。 5.问transformer参数量占比,FFN层占比例多少,不知道。 6.算法题是最长递增子序列,1分钟A了
👥 面试题目 1. 字符串串池复用判断题 String str1 = "abc"; String str2 = new String"abc"; String str3 = "abc"; 2. try catch finally的作用;finally一定会执行吗? 3. Exception &error的区别 unchecked
1.前端用什么做的 2.多少个子系统 3.单机为啥要解决分布式session问题 4.会话保存到哪里 5.有没有测试过秒杀系统 6.支付宝接口 沙箱 7.为什么用fastDFS,不用其他的 8.二进制流加密不会很慢吗 9.说一下秒传功能 10.分片上传要经过后端吗 11.分片是前端做的吗 12.弹幕视频网站整个后端都是自己做的吗 13websocket 14.持久化到哪个数据库 15.数据库分表
面试过程:群面 我们这批面试是2女3男,面试官是2个美女妹子 之前是做过什么 什么学校毕业专业 为什么离开之前的工作单位 为什么选择盛大 说说你自己的优势、特长 对你的简历进行提问 说说你在以前工作学习中让你最难忘或者最有成就的1件事情 对这个职位的看法 笔经 1份智商测试,1份性格测试。 智商测试的考题如下题目类似公务员考试的题目) 数列规律题
题目出得比较草率,也没给数据范围,输入还要折磨一下: 1.第一次搜文件路径,就暴力(记录当前是第几级文件/文件夹,实时更新每一级,然后遇到匹配的就打印。注意都没匹配要输出not found) 2.第二题 利口 1187. 使数组严格递增 ================================= 好多人问第一题,贴一下第一题的代码:
⭐一面 没有一丝丝防备,上课一半电话就打过来了,是个小姐姐 自我介绍 技术栈(vue2 vue3简单做过项目 react只是简单学过) vue2随便挑一个底层原理来讲讲(选了响应式,详细地讲了一遍) 说说vue3的响应式原理,做一下对比(vue3的还不是很熟,只说了通过proxy实现,能弥补vue2中删除和通过key添加属性不能触发响应式的缺陷,深层原理没有了解) 打包工具了解哪些(webpack
发面经、攒人品。 时间:9.4日,时长半小时 1. 你的实习部门是什么部门,你负责的需求是什么 2. 你的实习项目的难点是什么,你怎么解决的 3. 你是如何学会一个新领域的业务的 4. 你如何在项目前期进行调研、分析,你的思路是什么 5. C++11的新特性有哪些 6. 左右值的区别是什么,使用场景是什么 7. move的作用和原理 8. 解释一下智能指针中的unique_ptr,你在什么时候会使
先介绍一下自己的服装设计作品,然后聊一聊自己的想法和创意。 面试官也是大神,一眼就看出了我之前作品的不足,不过也说了优点。 面试官还说:对我还挺满意的,这是双向选择,让我回去好好考虑一下。 我是从同行转过来的,这家发展前景和薪资待遇还有各项福利在行业内属于不错的,我也就当场同意了。 面试官还说我爽快,总之是很愉快的面试经历啦。
我可能没多少机会,但希望给想进的提供帮助 1. 自我介绍 2. 你了解HashMap吗? 3. 如果冲突比较高链表的效率岂不是很差?HashMap有做过这方面的优化么? 4. HashMap是一个非线程安全的,你对ConcurrentHashMap有了解吗?他们之间的区别是什么 5. 了解Java的锁么? 6. lock和synchronized有啥区别吗? 7. 加锁的话是什么情况下需要加锁呢?
时间线:8.31hr面 9.15技术一面(30min左右) 1、八股 C++浮点数的存储格式 const关键字 红黑树的概念 红黑树插入节点 C++面向对象理解 封装 继承 多态 了解的排序算法,具体说哪一种 然后项目的一些问题,不是很深入,也和项目本身菜有关 问一问对科大的理解 无手撕 面试体验还好,面试官人很和蔼,全程笑着说话。许愿技术二面~ #科大讯飞#
1、自我介绍 2、数据仓库为什么要分层,目的是什么 3、DWS层和DWT层是怎样划分的 4、PV和UV分别是什么 5、数据仓库建模的两种形式 6、范式建模中的第三范式的原则 7、维度建模中最常见的建模形式是什么区别是什么 8、如何评判数仓的优劣性 9、MR流程是写的MR程序,还是通过hql 10、用户留存率的计算公式 11、HDFS的写流程 12、MR的底层原理 13、MR