我有以下奥赛罗(reversi)游戏的阿尔法-贝塔极小值的实现。不知怎的,这永远不会返回正确的行动。它似乎返回了我在函数(0,0)中设置的默认操作和第二个值-32768,这意味着它在MAX子例程中被删减了。关于我可以改进什么以及如何解决这个问题,有什么建议吗? 注意:我已经确定了大部分正确返回的继任者。目前的最大深度是8。电脑玩家的pn(玩家数量)是1,人类玩家的是0。第一阶段,0,是MINIMA
本文向大家介绍C语言实现歌手大奖赛计分程序,包括了C语言实现歌手大奖赛计分程序的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C语言实现歌手大奖赛计分程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1. 题目描述 编写一个程序,用户输入评委人数和分数后,程序可以计算去掉一个最高分和最低分后的平均成绩。可多次输入选手成绩,输入N时退出程序。 2. 源代码 以上就是本文的全部内容,希望对大家的
考虑下面这个游戏。有一组正数。每个玩家依次移除一个切片(连续的元素序列),这样它的和就是偶数。输的玩家是不能移动的玩家。对于< code>[4,5,3,7,2]示例,获胜策略(对于第一个玩家)是移除< code>[5,3]切片。您需要确定第一个玩家是否有赢棋(如果有,返回< code>slice_start和< code>slice_end索引)。 时间/空间复杂度:< code>O(n) 我想到
这是怎么做到的?我已经设置了,但我不确定还需要做什么。
我是爪哇的新手,我想在爪哇做一个学校的任命。这是一个遵循MVC模式的小游戏(我不知道它应该如何工作,我所了解的只是这个方法在“包”中分离代码,所以我们只需要修改一些包中的元素,例如,使游戏看起来完全不同;对吗?)。 因此,我们使用JFrame和JPanel包创建了一个启动框架。现在是时候在控制器包中的类名“Control”中创建main()方法了: 现在,我的老师要求我:“私下声明StartupG
面试也是的分不同面试间的,遇到的面试官可能不一样 收到面试当中有人完全没有产品经历的,我是有但不算完全有的那个,但是就那一点点产品经历被面试官抓住从头问到尾,可以说非常struggle了😅 面试完我倒找钱给招行的心都有了,本来奖金就不多,可饶了我吧😭😭😭 如果没有产品经历的话,似乎就会问一问为什么想做产品之类的问题 自知有不足,面试前还是认真准备了一下的,没想到还是被虐得体无完肤 只能来牛
得物复活赛 实习生训练营 Java后端 28min 飞书 时间 2023-10-22 13.30 自我介绍 项目(18min) 聊项目,聊springboot底层看过吗(真看不了) 怎么排查故障? 怎么解决困难? 怎么沟通? 项目难点?(大数据量改消息队列) etc 反问环节(10min) 部门 培养方式 出勤时间,实习时长 请面试官给学习建议(受益颇多) 总结 跟在牛客看的面经完完全全不一样,没
1.自我介绍 2.说一下你在实习中做了什么 3.说一下你的项目的难点 4.微信登录的流程 有没有封装请求 5.session和cookie的区别 6.web写过哪些项目,看你简历上都是小程序 总共面了十几分钟,没问什么东西 八月第一个面试记录一下 本科生120一天 研究生150一天 base上海公司是外企,总部在美国,好像还是五百强企业,不知道为啥实习生开这么低。
自我介绍 深挖项目(15min) 常用的Hooks(八股) 性能优化方面的工作(八股) 路由懒加载的原理,面试官帮忙引导是 wabpack 的runtime有关(不会) common js 和 esmoduls 区别(时间太长有点模糊了,答了一半:导入导出+加载时机) router的hash和history的实现原理(不会) TS的泛型(八股) 为什么hook不能加判断(八股) JS的垃圾回收(八
8.21投,9.12打电话三分钟一面,9.13部门主管面 全程25分钟,两个面试官,一个hr年轻人,一个部门主管中年人不苟言笑。 我是做控制方向的 1、问实习和项目。实习项目介绍,lqr控制流程,和pid的区别,控制的量化指标。学校项目介绍,负责的工作,mpc代码实现过程,用了什么模型。项目过程中遇到的困难和解决方法。 2.八股和手撕(说思路即可)。数组,链表,队列区别。判断链表是否有环(两种方法
今天挑选一篇【美团到店复活赛面经】,给大家做讲解分析~ 感谢这位同学的分享,预祝Offer多多~~~原贴链接 本文也是 《热门面经讲解》 专栏系列文章之一,大家可以点跳转链接,加个关注和订阅,我会持续更新~ 自产《大厂后端Top100面试题讲解》对本篇面经题目覆盖率:9/10 = 90% 自产《大厂后端Top200面试题讲解》对本篇面经题目覆盖率:10/10 = 100% 讲解开始~~~~~ 1.
我正在实现一个Alpha Beta修剪算法,该算法将用于在奥赛罗游戏中获得最佳移动。当算法到达叶节点(即没有有效移动或达到最大深度)时,我基于此计算该节点的启发式值: 最大化玩家(正在运行算法并将使用算法返回的移动的玩家)在这个节点的棋盘上有多少块砖块?(每个砖块1块) 最大化玩家在这个节点上有多少有效动作?(每招10) 最大化玩家有多少角砖?(每块角砖100) 问题是:当不是玩家在叶节点中交出的
所以,请,我们被困在试图实现每个队的总积分,并根据总积分获得获胜者
实际上,在按下我网站中的一个按钮后,我调用了一个引导模式,其中有一个Chart.js,该图表的数据是通过Ajax调用以以下方式加载的 现在我想“实时更新”该图表,但问题显然是通过对该函数执行来更新所有图表数据 虽然我将只更新新数据,因此如果我有一个图表构建为当一个新数据已添加到数据库为17:00/9时,我将只添加新值,或者另一个例子,如果15:00的数据已更改为10,我将只更新标签15:00中设置
不确定是不是因为okhttp版本,但我尝试了2.3.0和3.4.0之间的几个不同版本,但都不起作用。 有什么想法吗?提前谢了。