自我介绍 了解美团吗,答外卖。 为什么学android,怎么学的。 为什么用kotlin,kotlin比java有什么好处,答了空安全和协程,写法简单。 死锁的产生条件,写一个死锁,synchronized的底层实现,答不知道,只知道是JVM实现的(查了一下是monitor)。 除了synchronized还知道哪些锁,答ReentrantLock,扯了一下乐观锁悲观锁,代替object的wait
之前牛客上联系的淘天的其他部门,直接发简历给到组内的负责人。被约面试,没有走系统内推,被面试官告知可以不走系统,也能拿到offer。 个人感觉这种流程不是很可靠,只能先面,后续有无推进都随缘了 面试内容: 算法题:定义一种特殊数对(i,j)满足:0<=i<j<nums.length,lower<=nums[i]+nums[j]<upper;找出特殊数对 发题目到邮件,但是因为太卡了,那个系统写一半
下午2点半HR打电话,约面试时间,为了方便就约到了4点半。 睡了一觉醒来就直接去面试,面试过程中都不知道自己在说啥 面试内容如下: 简历里面有说到做硬件视频流的推送,说如果你来做的话如何做 调取CameraX等框架获取视频流帧数据 编码,使用MediaCodec对视频帧数据进行编码(就是压缩的意思,因为数据太大) 打包:编码后的视频帧数据进行打包 通常使用容器格式(如MP4、FLV等) 流媒体协议
8.21 一面 问的比较简单,大部分问的项目场景,八股问的很少!之前7月提前批面试怎么全问八股,背了一个月的八股没啥用了 算法题给的很简单,不会是kpi吧 许愿,许愿
上次面完第二天秒挂,隔一周又捞,还能有一个部门仰卧起坐啊 先问了5min FPS项目: 问我考虑服务器负载了吗 考虑客户端外挂修改数据了吗 UE怎么知道网络同步同步哪些客户端,讲一下controller 。。。 面试官:“好,没事,问问你熟悉的项目吧” 聊另一个项目,20min 八股, 10min: 模板是编译期处理还是运行期,函数模板和类模板全特化,函数模板有偏特化吗?顺便讲了讲为什么模板类的声
10.26 一面 36min 面试官讲解面试流程(很正式) 自我介绍 项目(Qt问题) 图像方面的处理 界面设计? Designer Qt中一些类的构造函数中经常有一个指针参数,用过吗? Qt常用控件? 项目中如何维护各控件的生命周期? 信号槽用过吗? 多线程中是如何使用信号槽的? connect第五个参数怎么设置的,意义是什么?从QT信号与槽底层机制,moc元编译器元对象方面回答了 面试官笑评:
搜狗输入法部门 1.拷打实习 2.拷打项目和社团经历 3.手撕:简单工厂 抽象工厂 4.手撕:单例 懒汉式 双锁单例 手撕过程中穿插八股: 5.静态内部类和内部类的区别 6.静态方法和非静态方法 7.Synchronized和Volatile 8.Volatile指令重排 9.抽了一道一面中没答出来的问题 10.老家哪儿的 第二天下午约三面。
#软件开发笔面经# 1.看我简历是golang问能接受转客户端吗?回答语言不是问题,可以学 2.除了golang,还对哪些语言有过了解(c++) 3.C++问了下内存管理,答了构造函数和析构函数,还有虚拟内存映射实际物理内存 还问了分页管理和分段管理(这里忘了,没咋答出来) 4.C++的继承和多态 5.golang为什么并发支持好(GMP模型,这里从1.1GM模型说到GMP模型,说了很久) 6.协
20241010 minimax IOS 四面 研发大leader 面试官原是字节抖音哪个部门后端过去的,看我简历写了段后端实习直接拷打,秋招第一次红温get 闲聊一会,然后开始拷打: 1. 做过日志全链路追踪?traceID为什么要传递ThreadLocal?不能放生产-消费模型的消息里传递吗?引的开源组件?开源组件是怎么在线程间传的traceID?跟同类其他开源组件相比有什么优势? 2. Do
面试官迟到了五分钟 1、面试官自我介绍 2、自我介绍 3、挑一个项目讲一下,为什么做这个项目 4、解释one loop per thread 5、项目拷打 6、项目中的难点或者有意义的事 7、struct 与 class 8、内联函数 9、宏和const 10、内存分布 11、内存泄漏 12、栈溢出 13、unordered_map (扩表不理解) 14、TCP/IP四层模型 每一层协议 15、p
1. 自我介绍(2min); 2. 项目Socket用的是TCP还是UDP? 3. TCP与UDP的区别? 4. 三次握手,四次挥手作用? 5. socket和http有什么关联?X 6. 介绍一下http 7. http和https的区别,都是通过什么连接的? 8. http有哪些常见的head?X 9.知道SSL吗;X 10. Qt客户端和server怎么通信的? 11. DNS X 12.
前言 我从三月开始准备,这是我之前写下的春招找实习留下的面经(突然想起来记录一下) 第一家 广州 首先问一下学习unity 多久了 C++ 在学校是怎么学习的 那就问一个C#问题 List底层是什么 无序数组怎么增加增删的效率 聊天:lua现在好像淘汰 C# 技术栈就够 huatuo 场景题: 水果忍者 怎么随机生成水果和角度 场景题 : 水果忍者 怎么切割 第二家 杭州 1.首先问一下学习uni
事先说明:面试是根据你简历上的东西进行提问的,我简历上的项目一个是游戏,一个是Lua热更,所以问的问题基本都是围绕unity和热更的,没问C++、操作系统和计网之类的。所以还是针对自己情况准备吧,项目吃透,让你讲或者提问项目的时候要讲好,要对自己负责。 一面(35min) 1.自我介绍 2.项目相关:简历上说你模拟了子弹的弹道漂移,你是怎么实现的? 3.什么是热更新? 4.项目相关:你的热更项目又
7.5号接到HR电话确认一面面试时间,收到一面面试邮件 7.8号下午三点一面。先自我介绍基本情况,介绍到项目的时候,面试官会根据介绍的项目中的点打断,然后拷打项目。三个项目挨个问,项目难度中等,但基本能讲清楚。根绝项目中的点,面试官重点问了线程池、协程、线程调度和协程调度的区别、C++源码到可执行文件的全过程,还有最后的运行输出,详细问了这背后操作系统都干了什么,比较深入。还重点提问了TCP/UD
项目有qt,介绍下qt的信号槽机制,底层实现原理了解吗 c++语法系列 智能指针介绍下 delete delete[]区别 stl容器 vector set map unordered set map什么实现 哈希冲突算法介绍下 cpp文件编译过程介绍下 main函数开始之前有什么其他的 crt了解吗 运行时库? 完全没听说过 -mt -md windows下的什么东西,没听说过 手撕头插法反转链