4.18 一面 问的项目多一点,八股文没怎么问 1. 组件库优化 2. vue 源码相关 3. 设计模式 4. vue react 的区别? 5. 组件传值 6. vue相关生态? vuex pinia vue-router 详细说一下vue-router? 7. web安全有了解吗 答的不太好我以为没戏了 下午两点面的 四点二面 也是问项目的细节,为什么想来? 凭什么觉得适合这个岗位? 啥时候能
有时候避免对公司或工程的成功至关重要却很无聊的任务是不可能的。这些任务可能真的会降低那些必须执行它们的人的斗志。最好的处理方法是使用或者发扬Larry Wall的程序员懒惰美德。试着找一些方法让计算机去做这个任务,或者帮助你的队友去做这个。用一个程序花一个星期去完成要手动去用一个星期完成的任务能让你懂得更多,并且有时候这是可重用的。 如果所有其他的途径都不能工作,为那些必须做这个无聊任务的人道歉,
已挂,面试官说话冷冷的,有点难受,上来直接代码 1. 简单自我介绍 2. 如何对单链表进行排序,说下思路 3. 如何判断一个json数组是另外一个json数组的子集(当时没听清,听成了对象),说下思路 4. 那你用js实现一下这个代码(3的代码) 5. 说下垃圾回收机制 6. 说下session和cookie的区别 总结:二面之前hr联系说需要准备ide说要看一下编程能力,我问了是什么语言,她说是
没笔试,直接进的面 没一点准备,两天收到了感谢信。面的还行但寄了,难以理解。 ———————————— 1、自我介绍 2、介绍实习你做的工作 3、为什么觉得最初的想法不好玩(指的是seed实习时产出的创意) 游戏性不高 4、聊了聊游戏性 5、除了游戏性之外,还有什么让玩家觉得好玩或者不好玩的点 给玩家的体验 6、哈迪斯与fps游戏带给你的体验 哈迪斯聊了带给玩家“爽快”战斗体验的点 fps聊了
这把有点结巴😅 1.自我介绍 2.介绍项目,(这个好像太长了,不能一直讲个不停) 3.通用模板怎么样 4.v-scroll指令怎么写的 intersectionObverser 5.图片懒加载怎么实现的 6.性能优化,除了简历上的之外,还有其他的吗(CDN、浏览器缓存) 7.强缓存和协商缓存的区别 8.浏览器资源缓存的位置有哪些 (四个 Disk Cache、Memory Cache、Servi
1.介绍一下你了解的软件测试流程 2.登录模块的测试流程(安全性测试怎么测) 3.考虑web的SQL注入,用户名密码密文传输 4.页面应该显示6条,但是只显示了5条任务,如何判断bug是来自客户端还是服务端 5.有了解过抓包工具吗 6.提交一个bug包含哪些信息,如何提交一个bug 7.web端和app端测试区别和不同的注重点。(web只需要考虑浏览器,app新老版本的记忆第三方的运用) 8.假如
1.int占几个字节 4个 2.然后我补了一句范围是-2^31 ~ 2^31 - 1 3.为什么 -1 ,我说有0 4.问我-1怎么表示 我说 32位全部设置为1就行 5.问我-2的补码怎么表示? 我说这个有点忘了,然后面试官说:这个不是记的啊,推啊!(推个der,不会) 6.为什么要有补码? 我说主要是为了做减法的时候,统一转换成加法来操作 (貌似他不满意,我想不出其他理由了) 浮点数底层怎么表
#FUNPLUS# base北京 10月14笔试,11月1号一面邀请,约了11月3号一面, 1、自我介绍 2、项目 我做的分布式相关,跟我聊了raft,paxos,zab,分布式事务。 3、八股 他们后端用go,我复习的java,就问了个hashmap,多线程的简单八股。 11月7收到二面邀请,约了11月9号二面, 1、自我介绍 2、项目,问了各种情况下raft协议怎么处理,有什么优化。 最后,介
这里收集一些比较有意思的Go程序片段。 自重写程序 UNIX/Go语言之父 Ken Thompson 在1983年的图灵奖演讲 Reflections on Trusting Trust 就给出了一个C语言的自重写程序。 最短的C语言自重写程序是 Vlad Taeerov 和 Rashit Fakhreyev 的版本: main(a){printf(a="main(a){printf(a=%c%s
本文向大家介绍查找对C ++感兴趣的程序,包括了查找对C ++感兴趣的程序的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在本教程中,我们将讨论一个寻找复利的程序。 复利是通过将当前利息加到本金上,然后根据更新后的金额计算利息而得出的利息。 示例 输出结果
我有一个api从openweathermap.org请求天气数据 api的回复示例如下: 但当我试图通过上述回复获得天气状况时: 为什么< code > console . log(weather type = = " clouds ");返回false?这个类是正确的,输出也是正确的,但是仍然返回false。更奇怪的是,有时当网络很慢时,它会返回true?会不会是Ajax需要变慢才能被检测到?。
背景介绍 前几天投的,第二天电话约面,面试时间4.27,腾讯会议视频面。 自我介绍 2分钟,技术栈提了计网、数据结构、java基础、redis、mysql这些。好像他刻意不问这些,笑了 提问 1.自我介绍里面的经历,讲了四五分钟 2.介绍第二个项目,讲讲遇到的困难 3.rabbitmq延迟队列(忘了) 4.设计模式,讲讲工厂模式,spring中怎么用的? 5.spring aop 介绍,原理 6.
看牛客以为很easy,结果被胖揍了........... 进程、线程的区别、 协程、线程的区别,用过协程没? 双亲委派机制的设计有什么好处? 类加载机制相关问题....................... https的详细过程、证书 SSL握手的过程 非对称、对称加密的区别 RSA算法 https队头阻塞问题 TCP、UDP的区别 https的quic怎么实现的可靠传输,有什么优点,你会怎么设计
1.自我介绍 2.项目提问 3.websocket使用方法 心跳机制 如何保持连接 4.页面优化 5.css3常用属性 动画 6.h5标签 视频标签 7.css选择器 优先级 8.elementui更改样式 9.垂直居中 10.bfc 11.本地存储异同 indexedDB localStorage如何让设置有效期 12.回流重绘 13.js数据类型 数据类型判断 14.深浅拷贝 常用方法 15.
Cocos Creator 从 v2.3.0 开始支持将游戏发布到 趣头条小游戏。 环境配置 下载 趣头条 APP 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0 或以上版本)。 发布流程 一、使用 Cocos Creator 打开需要发布的项目工程,在 构建发布 面板的 发布平台 中选择 趣头条小游戏。 相关参数配置具体的填写规则如下: 游戏包名 该项为必填项,根据用户